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Warrior(ウォリアー)

📌 情報源: 公式 - Forging the Path is Live, Hack the Minotaur, enshrouded.wiki.gg

Warriorはゲーム内スキルツリーのWarriorツリーを中心に構築する近接戦闘スタイルです。全ての近接武器に対するダメージボーナスを持ち、切撃・打撃・刺突の3種すべてをカバーします。Warriorツリーに隣接するTankツリーと組み合わせることで、高耐久の前衛タンクを実現できます。

Enshroudedのスキルツリーはクラス制限がなく、どのプレイヤーでも任意のツリーに投資できます。「Warrior」はウォリアーツリーを主軸にしたプレイスタイルの総称として使います。

Update 8(Forging the Path)での変更点

  • 全メレー武器にヘビーアタックが追加(攻撃ボタン長押し)。スタンゲージへの強化効果あり
  • 武器アルティメットが実装。戦闘中にフォーカスリソースを貯め、強力なフィニッシャー技を発動
  • 物理アーマーの計算式が見直され、ダメージ軽減の上限が60% → 80% に引き上げられた(公式パッチノートで確認)
  • Warriorアーマーセットの再調整により、タンクビルドが従来より機能しやすくなった

スキルツリー構成

WarriorビルドはメインツリーとしてWarriorツリー・Barbarianツリー・Tankツリーを使います。

Warriorツリー(メレー全般強化)

スキル名ポイント効果
Warrior4メレー武器によるクリティカル率+10%
Battle Heal3メレークリティカル時に最大HPの5%を回復
Veteran2+メレー攻撃のクリティカル系強化(数値情報を再確認中・一次情報未確認)

Tankツリー(防御・耐久特化)

スキル名ポイント効果
Earth Aura5自分と半径10m以内の味方の被ダメージを10%軽減するオーラ発生
Constitution1Constitution属性+1(Attributeポイント1あたりHP+50)
Tough Skin2+防御力強化(数値情報を再確認中・一次情報未確認)

Athleteツリー(機動力・コンボ)

スキル名ポイント効果
Crash Down Attack3高所からの落下攻撃を強化
Vigorous Deflection2パリィ成功時にスタミナ30回復
Uppercut2上空への斬り上げ攻撃(飛行敵対策)

センタースキル(全ビルド共通)

スキル名ポイント効果
Double Jump4ツリー中央に配置。序盤から取得推奨(空中で2回目のジャンプが可能)
Merciless Attack2オーバーパワー(スタン)状態の敵に[E]で大ダメージ(具体的な倍率は数値情報を再確認中・一次情報未確認)
Backstab2+側面・背後からの攻撃でダメージ増加

推奨装備

武器

  • メイン:両手グレートソード(ダメージ最大化)またはメイス+盾(タンク型)
  • サブ:弓(遠距離牽制用)
  • 注目武器:Champion’s Axe(両手アックス。具体的な数値は数値情報を再確認中・一次情報未確認)

防具(タンクビルド推奨)

  • 頭・胸・腕・脚・足:Sunpiercer Set または同ティアのWarriorアーマー
    • Sunpiercer Helmet:メレークリティカル率+18%、クリティカルダメージ+15%
    • Sunpiercer Chestplate:HP+360、スタミナ+36
    • Sunpiercer Gloves:両手武器ダメージ+18%、近接敵への耐性+5%
  • リング:Gemini Ring ×2(具体的な効果値は数値情報を再確認中・一次情報未確認)

宝石スロット

  • Gem of Bleeding(出血DoT付与で継続ダメージ)

序盤の進め方

序盤はスキルポイントが少ないため、優先度を絞る必要があります。

  1. Double Jumpを最初に取得。移動と戦闘回避の両方で序盤から役立つ
  2. Warrior系のコアスキルを1〜2個習得し、メレーダメージの基礎を固める
  3. Battle Healを早めに確保。クリティカル時自動回復は戦闘の安定感を大きく向上させる
  4. スタミナ管理に慣れてから、ヘビーアタックを活用した高ダメージコンボを練習する

序盤の装備はBlacksmith(鍛冶師)でアップグレードしてもらえます。武器より防具を先にアップグレードすると生存率が上がります。

立ち回り

Warriorの基本は「スタンを取って大ダメージ」のサイクルです。通常攻撃で敵のスタンゲージを削り、ゲージが溜まったらヘビーアタックMerciless Attackでまとめてダメージを出します。

  • 開幕:スプリント接近→ジャンプアタックでAoE発生。複数敵を同時に削り始める
  • 継続戦闘:通常コンボでスタンゲージを削りつつ、Battle Healのクリティカル回復で自動的にHPを維持
  • 緊急回避:ピンチ時はパリィでスタミナを回復しながらスペースを確保
  • 群敵対応:Earth Auraを発動させつつ、Merciless AttackやAoE技で効率的に処理

タンク型の場合はEarth Auraで味方の被ダメージを軽減しながら、自分が敵の攻撃を引き付ける役割を担います。Co-opではパーティの最前衛として機能します。