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Enshrouded 日本語攻略まとめ

Enshrouded

本サイトは海外コミュニティ(Steam / Reddit / 公式Wiki等)の攻略情報を日本語でまとめたものです。情報源は各ページ下部および「情報源一覧」ページを参照してください。


ゲーム基本情報

  • タイトル: Enshrouded(エンシュラウデッド)
  • 開発元: Keen Games(ドイツ)
  • ジャンル: voxel系サバイバル / クラフト / アクションRPG(三人称、建築時のみ一人称切替可)
  • プラットフォーム: PC (Steam)、今後PS5/Xbox対応予定(Fall 2026)
  • Early Access開始: 2024年1月
  • 正式リリース(1.0)予定: Fall 2026(コンソール展開と同時)
  • 最新アップデート: Update 8: Forging the Path(2026-04-21)
  • マルチプレイ: オンラインCo-op(最大16人)

ページ一覧

最新アップデート

基本情報

マップ・エリア

キャラクター・スキル

装備・武器

素材・アイテム

建築

Shroud(霧)

生存者(NPC)

クエスト・ストーリー

Flame Altar

料理・農業・畜産

ボス・ダンジョン

Update履歴

データバンク

その他


更新履歴

全履歴はこちら

  • 2026-05-21: Update 8 以降のホットフィックスを反映
  • 2026-05-04: 大型アップデート1〜8の個別ページを新設
  • 2026-04-28: 大型アップデート1〜8の個別ページを追加
  • 2026-04-27: アップデート履歴詳細化・全エリアページ充実
  • 2026-04-25: 「情報収集中」を大幅解消(5エージェント並列調査)
  • 2026-04-23: 全ページの攻略情報を大幅充実
  • 2026-04-23: トップページ・Update8ページの画像を公式イベント画像に差し替え
  • 2026-04-23: トップページとUpdate 8ページに公式アートを追加
  • 2026-04-23: 主要ページに画像を追加
  • 2026-04-23: Update 8表記を「Forging the Path」→「: Forging the Path」に統一

このサイトが役に立ったら ☕ サポートする

Update 8: Forging the Path

📌 情報源: 公式発表 / Enshrouded Wiki (wiki.gg) - Forging The Path Update / Hack the Minotaur

Forging the Path

項目内容
バージョンv0.9.1.0
リリース日2026-04-21
立ち位置1.0正式リリース(Fall 2026)前の最後の大型アップデート

このUpdateの位置づけ

1.0前のラスト大型アップデート。Update 7で世界の広さを完成させた後、本回は戦闘システムを根本からリワークしました。

通常攻撃でFocusバーを溜めて武器固有のSpecial Abilityを発動する新サイクルが導入され、Heavy Attack・敵AIの調査フェーズなど、戦闘の駆け引きが大きく変化。装備にルーン強化システムが入り、Adventure Sharingで他プレイヤーのワールドを訪問できるようになりました。

スキルツリーが全面リワークされ既存セーブのスキルポイントは全額返還されます。再振り分けが必要です。

スキルツリーの大幅リワーク

Update 8ではスキルツリーが全面的にリワークされました。既存セーブデータをロードすると使用済みスキルポイントが全額返還されます。

  • 新スキルノードが20以上追加
  • スキルポイントで80以上のスキルがアップグレード可能に
  • Update 8から戦闘の軸が「Focusバー+Special Ability」に変わったため、メインウェポンのSpecial Abilityを優先してアンロックすると新システムの恩恵を受けやすい
  • Double Jumpがツリー中央に移動し、アクセスしやすくなった

新戦闘システム詳解

Focusバーと Special Ability

HUDのアクションバー付近に新しいFocusバーが表示されます。

操作効果
通常攻撃(連続)Focusが蓄積
Heavy AttackFocusが蓄積(通常より速く溜まる)
Focusバー満タンSpecial Abilityが使用可能になる

注意: Special Abilityはスキルで武器種ごとにアンロックする必要があります。

Special Ability対応武器(公式発表で確認済み):

  • 杖(Wand)
  • 両手武器(2H)
  • 短剣(Dagger)
  • 弓(Bow)
  • ピッケル(Pickaxe)
  • 木こり斧(Wood Chopping Axe)
  • スタッフ(Staff): 現時点では未実装(今後のアップデートで追加予定)

各武器種ごとの具体的な発動効果は公式パッチノートでは詳細が示されておらず、ゲーム内でアンロックして確認する必要があります。

Heavy Attack(全近接武器対応)

攻撃ボタンを長押しすることで発動。

  • ダメージ: 通常攻撃の2倍
  • スタンバーへの影響: 2倍
  • Heavy Attack中は敵の攻撃で中断されない

敵のスタンバーが満タンになると大きく怯むため、Heavy AttackをFocusバー蓄積と組み合わせると効率的です。

改善された敵AI

敵が「調査フェーズ」を持つようになりました。物音や気配を感知した敵は調査しながら近づいてきますが、実際に視認するまで戦闘を開始しません。うまく隠れれば戦闘を回避でき、ステルスアサシンビルドが以前より強力になっています。

装備アップグレード(ルーン)システム

アップグレードできる装備種

装備種担当NPC
防具(Armor)Blacksmith
盾(Shield)Blacksmith
ワード(Ward)Alchemist
指輪(Ring)Hunter
ピッケル(Pickaxe)Hunter
木こり斧(Wood Chopping Axe)Hunter

仕組み

装備の品質ランク(レアリティ)がアップグレード段階数を決定します。高品質な装備ほど多くのアップグレードが可能です。ルーンを消費して各段階の強化を行います。

Adventure Sharing(アドベンチャー共有)

基本的な使い方

  1. メインメニューから「Adventure Sharing」を選択
  2. 自分のワールドをサーバーにアップロード
  3. 他のプレイヤーはコミュニティのワールドを読み取り専用でダウンロード・訪問可能

活用シーン

  • 自分が建てた建築物をコミュニティに公開
  • 他プレイヤーが作ったアドベンチャー(ダンジョン・パズル等)を体験
  • ゲーム内カメラアイテムで撮影したスクリーンショット付きで共有可能
  • Flame Altarでスポーン地点を設定して、訪問者の体験をデザインできる

詳細は Adventure Sharing 参照。

新バイオーム: Veilwater Basin

Veilwater Basin 水中探索

熱帯ジャングル・古代遺跡・淡水湖からなる最高レベル帯(〜Lv45)のエリア。

情報内容
推奨レベルLv40〜45
主要敵Drak勢力(新追加の爬虫類系敵)
主要素材コーヒー豆・アクアマリン・金鉱石・熱帯木材
特徴水・液体ギミックを活かした探索・戦闘

詳細は Veilwater Basin 参照。

Quick Stack Station と マジ・チェスト

Magic Chests / インベントリ管理

どちらも拠点管理の大幅な効率化が目的の新機能です。

  • Quick Stack Station: インタラクトするだけで近隣チェストに素材を自動振り分け
  • マジ・チェスト: 建築モード中に近くのチェストの中身を直接参照・使用できる

素材管理に時間をかけていた熟練者ほど恩恵を感じられます。

ホットフィックス

  • Hotfix #37(2026-04-21): Adventure Sharing関連の修正。サーバー応答停止時に共有ワールドを表示しようとした際のエラーメッセージが解除できない問題を修正
  • Hotfix #38: クラッシュ情報収集の改善(内部サポート追加)、ランダム発生するクラッシュ複数を修正、ブラックテクスチャ問題への暫定修正を追加

Update 7: Wake of the Water | → アップデート履歴

ゲーム概要

📌 情報源: Steam ストアページ / 公式サイト / 公式Wiki

Enshrouded

基本情報

項目内容
タイトルEnshrouded(エンシュラウデッド)
開発元Keen Games(ドイツ)
ジャンルvoxel系サバイバル / クラフト / アクションRPG
視点三人称(建築時のみ一人称切替可)
プラットフォームPC (Steam)、Fall 2026にPS5/Xbox対応予定
Early Access開始2024年1月
正式リリース(1.0)予定Fall 2026(コンソール展開と同時)
プレイヤー数500万人以上
最新アップデートUpdate 8: Forging the Path(2026-04-21)※1.0前最後の大型Update
マルチプレイオンラインCo-op(最大16人)
日本語対応あり(インターフェイス・字幕)

ゲームの概要

Enshroudedは、霧(Shroud)に覆われた広大なオープンワールドを舞台にしたvoxel系サバイバル・クラフト・アクションRPGです。プレイヤーは「Flameborn(フレイムボーン)」として目覚め、Flame Altarを中心とした拠点を築き、装備を揃え、霧に蝕まれた土地を探索・開拓していきます。

主な要素:

  • 三人称視点のアクション戦闘(近接・弓・魔法、Focus バーと武器固有Special Ability)
  • voxelベースの建築・掘削(建築時のみ一人称切替可)
  • Shroud(霧)の時間制限探索による緊張感
  • 3本のスキルツリー(Warrior / Ranger / Mage)に分かれた自由なビルド構築
  • 最大16人のオンラインCo-op
  • **生存者(NPC職人)**を救出して拠点機能を解放

6つのバイオーム

バイオーム特徴
Springlands草原・森林。開始地点、初心者向け
Revelwood密林(Blackmire沼地含む)
Nomad Highlands石灰岩地形、巨大火山2つ
Kindlewastes砂漠系、サボテン、砂岩台地
Albaneve Summits高地の寒冷環境。強力な敵が多い
Veilwater Basin熱帯ジャングル・淡水湖(Update 8追加)

詳細は マップ・エリア 参照。

Update 8: Forging the Path主要変更点

Update 8(2026-04-21)は1.0前の最後の大型アップデート

  • 新バイオーム Veilwater Basin: 熱帯ジャングル・古代遺跡・淡水湖。新Drak系敵が登場
  • レベル上限 Lv45 へ引き上げ
  • 戦闘リワーク: 全近接武器にHeavy Attack(スタン・ダメージ2倍)とFocusバー(通常攻撃で蓄積→武器固有Special Abilityを発動)を追加
  • 装備アップグレード: 防具・盾・指輪・ツール類をルーンでアップグレード可能に
  • Adventure Sharing: ワールドをサーバーにアップロードしてコミュニティと共有
  • スキルツリーリワーク: 既存キャラのスキルポイント全返還(再振り分けが必要)
  • Quick Stack Station: 近隣チェストへ素材を自動搬出する新施設

2026年 Fall 1.0 ロードマップ

時期内容
2026-04-21Update 8: Forging the Path(1.0前最後の大型Update)
Fall 20261.0正式リリース + PS5/Xbox展開(新エリア・Greatsword Rework・Adventure Sharing V2)
1.0以降無料update + 有料拡張の複合方針

システム要件

最低推奨
OSWindows 10 64-bitWindows 10/11 64-bit
CPUIntel i5-8600K / AMD Ryzen 5 3600XIntel i7-8700K / AMD Ryzen 7 3700X
RAM16 GB32 GB
GPUNVIDIA GTX 1070 / AMD RX 5700NVIDIA RTX 3070 / AMD RX 6800 XT
ストレージ60 GB SSD60 GB SSD

対応言語

日本語を含む多言語インターフェイス・字幕対応(音声は英語のみ)。

よくある質問(FAQ)

📌 情報源: Enshrouded Wiki / World Settings / Death / Glider

ゲーム全般

Q. 三人称視点ですか? 一人称視点ですか?

A. 基本は三人称視点です。建築モード中のみ一人称に切り替え可能です。

Q. ソロでも遊べますか?

A. はい、ソロプレイ・Co-opプレイどちらも対応しています。最大16人まで同じワールドで遊べます。

Q. まだEarly Accessですか?

A. 2026-04時点でEarly Access継続中です。Fall 2026に1.0正式リリースおよびPS5/Xbox展開が予定されています。

Q. 日本語対応していますか?

A. インターフェイス・字幕の日本語対応があります。


死亡・ペナルティ

Q. 死亡するとアイテムが消えますか?

A. ワールド設定によって異なります。

設定挙動
Default(デフォルト)バックパック内のアイテムが死亡地点に墓石として残る。回収に戻れば失わない
全てロスト全アイテムを失う
全て保持アイテムを一切失わない

デフォルト設定では死亡地点に戻って墓石からアイテムを回収する必要があります。装備スロットのアイテムは残ります。

Q. Shroudのタイマーが切れたらどうなりますか?

A. タイマーが0になるとプレイヤーは消滅します(死亡扱い)。タイマーはFlame Altarのそばに立つ・ポーション使用・キャニスター使用で回復できます。赤い霧(致命的なShroud)ではタイマーが急速に減少します。

Q. 敵に倒されるとスキルポイントは失われますか?

A. いいえ。Shroud Root撃破で得たスキルポイントを含め、経験値・スキルポイントは死亡で失われません


進行・コンテンツ

Q. レベル上限は?

A. Update 8時点でLv45です(武器はLv50スケール)。

Q. クラスはありますか?

A. 固定のクラス制ではなくスキルツリーによるビルド構築方式です。本サイトではコミュニティ慣習に倣い、ビルド指向ごとにWarrior / Battlemage / Ranger / Assassin / Wizard / Healer として整理しています。

Q. Update 8でスキルポイントが全部返ってきた理由は?

A. Update 8でスキルツリーが大幅にリワークされたため、既存キャラクターのスキルポイントは全て自動返還されました。ログイン後に振り直しが必要です。これは意図的な仕様変更です。

Q. スキルポイントはどこで獲得できますか?

A. 主に以下の方法で獲得できます:

  • レベルアップ(経験値を積む)
  • Shroud Root撃破(Elixir Wellの深部にいる。撃破すると付近の全Flameborn がポイントを獲得)

Q. グライダーはどこで手に入りますか?

A. **ワークベンチ(Workbench)**でクラフトできます。レシピは最初のCinder Vaultを脱出した後、Shroud WoodまたはShroud Sporeを入手するとアンロックされます。

必要素材:

  • Shroud Wood × 8
  • Animal Pelt(動物の毛皮)× 2
  • String(糸)× 2
  • Shroud Spore × 2

建築・拠点

Q. 建てた建物が消えました。なぜですか?

A. Flame Altarを設置せずに建築した可能性が高いです。Flame Altarの影響範囲外に建てた構造物は、サーバー再起動や一定時間後にリセットされます。建築前に必ずFlame Altarを設置してください。

Q. Flame Altarは何個設置できますか?

A. 1ワールドにつき最大10個設置できます。

Q. 拠点を移動したい場合はどうすれば?

A. Flame Altarを非アクティブ化すると30秒のカウントダウンが始まります。その後、影響範囲内の構造物はサーバー再起動か約30分後にリセットされます。新しい場所にAltarを設置してから旧Altarを削除するのが安全です。


マルチプレイ

Q. マルチプレイの最大人数は?

A. 最大16人のCo-opが可能です。

Q. ホストがオフラインのときは遊べますか?

A. 通常のホスト型セッションでは、ホストがオフラインの間は他のプレイヤーはそのワールドで遊べません。専用サーバー(Dedicated Server)を使えばホスト不在でも24時間稼働可能です。

Q. ゲストの進行(クエスト・レベル)はどうなりますか?

A. ワールドの進行状況(クエストフラグ、マップ開放)はホストのワールドが基準になります。ゲストは自分のキャラクターのレベル・スキルを持ち込めますが、ワールドの進行はホスト側に依存します。


データ・セーブ

Q. セーブデータはどこにありますか?

A. 以下の2か所に保存されます:

  • ローカル: %USERPROFILE%/Saved Games/
  • Steamクラウド: C:\Program Files (x86)\Steam\userdata\YourSteamUserID\1203620\remote

オートセーブは定期的に実行されます。

Q. ワールド設定(難易度)はあとから変更できますか?

A. ワールド作成後でもWorld Settingsから変更可能です。難易度プリセットはRelaxed / Default / Hard / Survival / Customの5種類です。


システム・操作

Q. ファストトラベルはありますか?

A. はい。Flame Altar間のテレポートと、Ancient Spireを登頂すると解放されるAncient Obeliskへのファストトラベルが使えます。

Q. マップはどうやって開放しますか?

A. Cinder Vaultから脱出した後のReturn Beaconに到達すると地図が開放されます。その後、各エリアのAncient Spireを制覇することで周辺マップが詳細に開放されます。

Q. 釣りはいつから遊べますか?

A. Update 7(Wake of the Water)で追加されました。**ハンター(Athalan Skree)**のクエスト「Unknown Waters」を受けると、Simple Fishing Rod(釣り竿)のレシピが解放されます。

初心者Tips

📌 情報源: Hack the Minotaur / enshrouded.wiki.gg

知っておくべき基本仕様

Workbenchは全装備を無料修理できる

Workbench(作業台)はクラフト台としての用途だけでなく、インタラクト→修理で装備品をすべて無料修理できます。拠点の入口近くに必ず置いておきましょう。

Flame Altarがないと建築が消える

Flame Altarの影響範囲(最初は40×40×40)の外に建てたものは、30分後またはサーバー再起動でリセットされます。最初にAltar設置→範囲内に建築、が鉄則です。

死亡ペナルティはない

死亡してもアイテムはロストしません。Flame Altarにリスポーンするだけです。怖がらずに挑戦しましょう。

杖(Wand)は弾薬不要

杖は耐久だけ消費し、弾薬は一切使いません。Workbenchで修理すれば実質無制限。序盤の遠距離戦闘に非常に有効です。


移動・探索のコツ

グライダーを早めに手に入れる

マウントや乗り物が存在しないため、グライダーが長距離移動の主役。高所から飛び降りて滑空することで、険しい地形も素早く移動できます。

グラップリングフックは必須

崖・建物の特定ポイントに引っかけて登れます。多くのAncient Vault(古代遺跡)やクエスト目標への到達に必要です。

Flame Altarは複数設置できる

1ワールドに最大10個設置可能です。探索先に仮の前線基地用Altarを置いておくと移動が格段に楽になります。


戦闘のコツ

Heavy Attackでスタンバーを稼ぐ(Update 8)

Heavy Attack(攻撃ボタン長押し)は通常攻撃よりも高いダメージとスタンバーへの影響を持ちます(具体的な倍率は再確認中)。スタンバーが満タンになると敵が大きく怯むため、Heavy Attackを織り交ぜると戦闘が圧倒的に楽になります。

Special Abilityはスキルでアンロックして使う(Update 8)

通常攻撃を繰り返すとFocusバーが溜まります。満タンで武器固有のSpecial Abilityが使えます。アンロックにはスキルポイントが必要なため、序盤のスキル振りで1つは取っておきましょう。

ロールの無敵時間を活かす

回避ロールには無敵フレームがあります。敵の攻撃タイミングに合わせてロールすると安全に回避できます。

ステルスを使う

敵はUpdate 8から「調査」フェーズを経て視認後に戦闘開始するようになりました。物音を聞いた敵が近づいてきても、見つかる前に隠れれば戦闘を回避できます。


クラフト・建築のコツ

Quick Stack Stationで素材整理が楽に(Update 8)

新設されたQuick Stack Station(クイックスタック・ステーション)を使うと、近くのチェストに素材を自動で振り分けできます。素材管理の手間が大幅に減ります。

マジ・チェストで建築がスムーズに(Update 8)

建築モード中に近くのチェスト内素材を直接選んで使えるようになりました。いちいちインベントリに移す手間が不要です。

Shroud Root破壊で拠点候補地を広げる

Shroud Rootを破壊すると周辺の霧が晴れ、タイマーなしで行動できるエリアが広がります。探索を安全にするために積極的に狙いましょう。

序盤攻略

📌 情報源: Hack the Minotaur 序盤ガイド / 公式Wiki

ゲーム開始直後の流れ

1. Cinder Vaultから出る

キャラクター作成後、**Cinder Vault(シンダー・ヴォールト)**の内部でゲームが始まります。出口に向かって歩き、中央にある大きな松明「The Flame」に触れてください。これが物語と全システムの起点です。

2. 最初のFlame Altarを設置する

Flame Altarがなければ、建築した建物もアイテムをまとめた素材も30分後またはサーバー再起動でリセットされます。最初のAltar設置が最優先事項です。

  • クラフト素材: 石(Stone)5個(素手で岩をたたけば集まる)
  • 設置後は影響範囲(40×40×40ブロック)内にだけ建築が永続化

詳細は Flame Altar 参照。

3. Workbenchを作る

Workbench(作業台)は序盤最重要の設備です。装備している全装備と所持アイテムを無料で修理できます。壊れた装備を放置しないために、拠点に必ず設置しましょう。

4. バックパックを最初にアップグレードする

所持枠が序盤は非常に狭いため、できる限り早くバックパックをアップグレードしましょう。

初回アップグレード素材(Workbenchで作成):

  • 裂けた布(Torn Cloth)× 3
  • 乾燥した毛皮(Dried Fur)× 4
  • 糸(Thread)× 5

5. グラップリングフックとグライダーを作る

この2つはゲームの移動に不可欠です。Enshroudedにはマウントや乗り物がないため、グライダーが主要な長距離移動手段になります。

  • グラップリングフック: 崖や構造物の特定ポイントに引っかけて登れる。多くのクエスト目標がこれなしでは到達不可
  • グライダー: 高所から飛び降りて滑空。序盤から中盤の移動速度を大幅に改善

どちらも**ワークベンチ(Workbench)**でクラフト可能。シュラウドスポア(Shroud Spores)またはシュラウドウッド(Shroud Wood)を入手した時点でレシピが自動解放される

グラップリングフック(Grappling Hook)のクラフト素材:

素材数量
メタルスクラップ(Metal Scraps)4
糸(String)7
シュラウドスポア(Shroud Spores)10

グライダー(Glider)のクラフト素材:

素材数量
シュラウドウッド(Shroud Wood)8
動物の毛皮(Animal Fur)2
糸(String)2
シュラウドスポア(Shroud Spores)2

シュラウドスポアは**シュラウドルート(Shroud Root)**周辺で採集できる。Springlands内のシュラウドが漂う場所を探索し、木の根のような構造物(シュラウドルート)を破壊すると入手できる。


序盤の優先行動フロー

目覚める(Cinder Vault)
    ↓
The Flameに触れる
    ↓
石を5個集める → Flame Altar設置
    ↓
仮シェルター建築(屋根・壁・ベッド)
    ↓
Workbench設置
    ↓
バックパック第1段階アップグレード
    ↓
Springlandsを探索 → Shroud Rootを見つける
    ↓
最初の生存者を救出(Blacksmith最優先)
    ↓
グラップリングフック・グライダー入手
    ↓
Flame Altarをレベルアップ → 探索範囲拡大

戦闘の基本(初心者向け)

序盤プレイ(Springlands)

序盤は杖(Wand)が最強

杖は耐久だけ消費し弾薬不要のため、実質無制限で使えます(Workbenchで修理可能)。近接が怖い序盤は杖での遠距離攻撃が最も安定します。Update 8で杖の爆発範囲・射程が強化されており、さらに使いやすくなっています。

Heavy Attackを使う(Update 8追加)

全近接武器にHeavy Attackが追加されました。攻撃ボタン長押しで発動し、通常攻撃よりも高いダメージとスタンバーへの影響を持ちます(具体的な倍率は再確認中)。Heavy Attack中は敵の攻撃で中断されにくくなります。

Shroudの時間制限を守る

Shroud(霧)エリアに入ると画面上部にタイマーが表示されます。タイマー切れで死亡しますが、装備ロストはありません。序盤は長居せず、慣れてからShroud Rootの破壊を狙いましょう。

死亡しても大丈夫

死亡時のペナルティは装備・アイテムのロストなし。Flame Altarにリスポーンします。ただしShroud内で死亡した場合は強制的にAltar地点へ送還されます。


最初に救出すべき生存者の順序

優先度生存者本名解放されるもの
★★★BlacksmithOswald Anders鍛冶炉・製錬炉。武器・防具の本格クラフト
★★★AlchemistBalthazarポーション・魔法装備
★★☆CarpenterCade Hawthorn建材・家具。拠点強化
★★☆HunterAthalan Skree弓・革装備
★☆☆FarmerEmily Fray農業・食事バフ

全員 Springlandsの Ancient Vault 内に囚われています。マップを探索してVault(古代遺跡)を見つけ、内部のボスを倒して救出します。


やってはいけないこと(よくあるミス)

  • Flame Altarを設置せずに建築する → 30分でリセットされる
  • Workbenchを置かずに装備を使い続ける → 全破損して戦闘不能に
  • 序盤からShroudに長居する → タイマー切れで消耗する
  • スキルポイントを分散しすぎる → Update 8でツリーがリワークされたので1〜2方向に集中推奨

用語集

📌 情報源: Enshrouded Wiki / Fell / Lore

世界観・基本システム

英語カタカナ / 日本語備考
Enshroudedエンシュラウデッドゲームタイトル
Embervaleエンバーヴェイルゲームの舞台となる大陸
Flamebornフレイムボーンプレイヤーキャラの呼称。「滅びゆく種族の最後の炎」
Flame Altarフレイム・アルター拠点の中心装置。建築ゾーン保護・リスポーン・テレポートハブ
Flame LevelフレイムレベルAltarのレベル(Lv1〜9)。上げるほどShroud滞在時間・影響範囲拡大
Shroudシュラウド(霧)世界を覆う有害な腐敗した霧。白=通常、赤=致命的
Shroud Rootシュラウド・ルートElixir Wellの深部に潜む霧の根源。撃破でスキルポイント獲得
Elixir Wellエリクサー・ウェルShroudが湧き出る泉。全土に19か所存在
Cinder Vaultシンダー・ヴォールトゲーム序盤のチュートリアル施設。脱出後にWorkbenchレシピ解放
Ancient Vaultエンシェント・ヴォールト古代人が残した遺跡ダンジョン
Ancient Spireエンシェント・スパイア各エリアの高塔。登頂するとその地域のオベリスク位置が判明し、ファストトラベルが解放される。全8か所
Ancient Obeliskエンシェント・オベリスクファストトラベルのポイント。スパイア踏破で位置が明らかになる
Ancientsエンシェント(古代人)Embervaleにかつて栄えた文明。炎の力を持ち、スパイア・オベリスク等を建設
Return Beaconリターン・ビーコンチュートリアル施設外の最初のランドマーク。ここで地図が開放される

戦闘用語

英語カタカナ / 日本語備考
Focus Barフォーカスバー通常攻撃で蓄積するゲージ。満タンで武器固有のSpecial Abilityを発動
Special Abilityスペシャル・アビリティフォーカスバー満タン時に発動できる武器固有の特殊技
Heavy Attackヘビー・アタックUpdate 8で全近接武器に追加。ダメージ2倍。スタンバーへの効果も大
Stun Barスタン・バー敵のスタン耐性を示すゲージ。ヘビー・アタックで効率よく削れる
Strategic Maneuverストラテジック・マヌーバーロックオン中に敵の背後へ回避できる新スキル(Update 8追加)
Double Jumpダブルジャンプスキルツリーで習得可能。Update 8でツリー中央寄りに移動し取得しやすくなった
Lock-onロックオン特定の敵に照準を固定する戦闘機能
Updraftアップドラフトグライダー使用中に上昇できる気流。Update 8で最高高度が約15%上昇

クラフト・建築

英語カタカナ / 日本語備考
Workbenchワークベンチ最初のクラフトテーブル。使用時に全装備が即時修復される。素材: String×3 + Wood Log×8
Magic Chestマジック・チェスト建築時にチェスト内の素材を直接選択して配置できるチェスト(Update 8追加)
Quick Stack Stationクイック・スタック・ステーション近隣チェストへ素材を自動搬出する施設(Update 8追加)
Manual Craftingマニュアル・クラフティングインベントリ画面から道具を使わず手作業でクラフトする方法
RuneルーンUpdate 8で追加された装備強化素材。防具・盾・ワード・リング・ツールに使用可能
Shroud WoodシュラウドウッドShroudエリアで採取できる木材。グライダーのクラフトに必要
Shroud SporeシュラウドスポアShroudエリアで採取できる胞子。グライダーのクラフトに必要
Animal Husbandryアニマル・ハズバンドリー動物の飼育システム。Farmerが管理
Water Wheelウォーター・ウィールUpdate 7で追加された水力建築設備
Gliderグライダー空を飛ぶための装備。ワークベンチでクラフト可能。素材: Shroud Wood×8 + Animal Pelt×2 + String×2 + Shroud Spore×2

エリア・地名

英語カタカナ備考
Springlandsスプリングランズ最初のエリア。平和な森と草原。初心者向け
Revelwoodレヴェルウッド密林と沼地の地域。首都Pikemead’s Reachがある
Nomad Highlandsノーマッド・ハイランズ高地。「Pillars of Creation」と呼ばれる2つの火山が存在
Kindlewastesキンドルウェイスツ砂漠地帯。メサ・砂丘・峡谷
Low Meadowsロウ・メドウズ低地草原エリア
Albaneve Summitsアルバネヴ・サミッツ険しい山岳地帯。「Howling Peak」がある
Blackmireブラックマイア沼地エリア。スパイアあり
Veilwater Basinヴェイルウォーター・ベイスンUpdate 7追加。熱帯ジャングル・古代遺跡・淡水湖。Lv35以上向け
Longkeepロングキープロア内に登場する集落
Cromvilleクロムヴィルロア内に登場する集落
Pikemead’s Reachパイクメッドズ・リーチRevelwoodの首都
Pillars of Creationピラーズ・オブ・クリエイションNomad Highlandsにある2つの火山
Howling Peakハウリング・ピークAlbaneve Summitsの最高峰

クラス(ビルド指向)

英語カタカナ備考
Warriorウォリアー近接物理特化
Battlemageバトルメイジ近接+魔法複合
Rangerレンジャー弓・遠距離特化
Assassinアサシンダガー・ステルス特化
Wizardウィザード魔法特化
Healerヒーラー回復・支援特化

NPC(サバイバー)

英語本名役割
BlacksmithOswald Anders(オズワルド・アンダース)近接武具・鎧のクラフト
AlchemistBalthazar(バルサザール)魔法鎧・ポーション醸造
CarpenterCade Hawthorn(ケイド・ホーソーン)木工全般
HunterAthalan Skree(アサラン・スクリー)弓・遠距離装備・生存ギア
FarmerEmily Fray(エミリー・フレイ)料理・農業・動物飼育
CollectorAlden Crowley(アルデン・クロウリー)神秘的な家具・特殊食料
BardValory(ヴァロリー)楽器製作・物語の伝承
FisherCaptain Melville Fontane(メルヴィル・フォンテーン船長)釣り道具・釣りクエスト
BarberElio Ricci(エリオ・リッチ)プレイヤー外見変更

敵勢力

英語カタカナ備考
FellフェルShroudに汚染された元人間・元動物。菌類で変形
Fell Militiaフェル民兵戦闘特化の人型Fell(Footsoldier/Berserker/Ranger/Banshee/Sporehead/Knight/Commander)
Fell Bossフェルボス強力なFellボス(Thunderbrute/Cyclops/Wispwyvern/Dragon Youngling等)
Scavengersスカベンジャー人間系の略奪者勢力。各地の拠点を占拠
DrakドラクUpdate 8のVeilwater Basinに登場する独自文明・勢力。独自の神と孵化場を持つ

マップ・エリア概要

📌 情報源: Enshrouded Wiki - Biomes

Enshroudedの世界「Embervale(エンバーヴェイル)」は6つのバイオームで構成されています。各バイオームで出現する敵、採集できる素材、出会える生存者NPCがそれぞれ異なります。

バイオーム一覧

バイオーム難易度レベル帯特徴主要敵勢力主要素材
Springlands★☆☆☆☆1〜10草原・森林。ゲーム開始地点Scavengers, Vukah, Fell, Hollow塩、燧石、植物繊維
Revelwood★★☆☆☆10〜15密林・Blackmire沼地。廃都Pikemead’s ReachFell, Scavengers, Vukah硬木、銅鉱石、粘土、アンバー
Nomad Highlands★★★☆☆15〜20石灰岩高原、巨大火山2つ(Pillars of Creation)Vukah, Scavengers, Fell錫、石灰岩、化石骨
Kindlewastes★★★★☆20〜30砂漠・砂岩台地。シュラウドが南北を分断Scavengers, Fell, Vukahパームウッド、サフラン、鉄鉱石、硫黄
Albaneve Summits★★★★★30〜40高山・寒冷地帯。防寒装備必須強力なFell各種、クモ、雪豹、Cyclopsコニファー材、紫水晶、黒曜石、銀
Veilwater Basin★★★★★40〜45熱帯ジャングル・淡水湖(Update 8追加)Drak勢力熱帯木材、コーヒー豆、アクアマリン、金鉱石

進行の目安

Springlandsでチュートリアルを経て、以下の順に難易度が上がります:

Springlands(1-10)
  → Revelwood(10-15)
    → Nomad Highlands(15-20)
      → Kindlewastes 北部(20-25)→ 南部(25-30)
        → Albaneve Summits(30-40)
          → Veilwater Basin(40-45、Update 8)

各エリアへ進む前に必要なFlame Levelを確認してください:

  • Revelwood: Flame Level 3
  • Nomad Highlands: Flame Level 4
  • Kindlewastes: Flame Level 5
  • Albaneve Summits: Flame Level 6〜8

生存者(NPC職人)の初期救出場所

生存者はバイオーム内の Ancient Vault に囚われています。最初に救出できる6名はすべてSpringlandsに配置されています:

生存者バイオーム
ブラックスミス(Blacksmith)Springlands
アルケミスト(Alchemist)Springlands
カーペンター(Carpenter)Springlands
コレクター(Collector)Springlands
ファーマー(Farmer)Springlands
ハンター(Hunter)Springlands
バード(Bard)Revelwood

序盤はまずSpringlandsのAncient Vault(5か所)を全制圧してから次のバイオームへ進むことを推奨します。

Ancient Spire(エンシェントスパイア)について

各バイオームにAncient Spireが設置されており、登頂・起動することで周辺のマップ霧が晴れます。新バイオームに入ったらまず最寄りのAncient Spireを目指すのが基本戦略です。

各バイオームの詳細マップ・POI・ダンジョン・素材情報は各ページを参照してください。

Springlands(スプリングランズ)

📌 情報源: Enshrouded Wiki - Springlands

ゲームの開始バイオーム。穏やかな草原と森林が広がり、南西コーナーに位置します。北にRevelwood、東にNomad Highlandsと接続します。東部には低地の草原サブバイオーム「Low Meadows(ローメドウズ)」があります。

Springlands

基本情報

項目内容
難易度★☆☆☆☆(序盤)
バイオームレベル1〜10
必要フレームレベルFlame Level 1〜2
主要敵勢力スカベンジャー(Scavengers)、ヴカ(Vukah)、フェル(Fell)、ホロウ(Hollow)
主要採集素材塩(Salt)、燧石(Flintstone)、植物繊維、木材、樹脂

バイオームの特徴・雰囲気

穏やかな森と草原が広がるスタートエリア。危険度は低いが、シュラウド(Shroud)内には油断できない敵が潜む。Update 8でグラフィックと地形の多様性が大幅に改善されました。

出会える生存者(Ancient Vault NPCs)

このエリアに最多の生存者が囚われています。救出優先度が高い職人たち:

生存者役割
ブラックスミス(Blacksmith)武器・防具製作
アルケミスト(Alchemist)薬・ポーション製作
カーペンター(Carpenter)建材・家具製作
コレクター(Collector)収集品管理
ファーマー(Farmer)農業・食料生産
ハンター(Hunter)罠・弓矢製作

主要敵勢力

  • フェル(Fell): シュラウドに蝕まれた人間・動物の変異体。シュラウド内で多数出現し、シュラウドスポア(Shroud Spores)や引き裂かれた布(Torn Cloth)を落とす
  • スカベンジャー(Scavengers): エリクサーに汚染された生存者。廃墟に潜む武装集団。金属スクラップ(Metal Scraps)をドロップ
  • ヴカ(Vukah): 古代の獣人族。Fort Kelvin・Vukah Ceremony Hill周辺に生息。動物の毛皮(Animal Fur)と樹脂(Resin)を落とす
  • ホロウ(Hollow): 炎に呪われた不死の存在。墓地・地下墓地・Springlands Hollow Hallsに出現。骨(Bones)と塩(Salt)をドロップ
  • 野生動物(Wildlife): ウルフ(敵対、Wolf Meat・Animal Furドロップ)、ネズミ、クモ(Spider Gland)、コウモリ。ホップヘア(Hophare)・ヤギ(Common Goat)は懐柔可能
  • 強敵ドロップ: フェルサンダーブルート頭部(Fell Thunderbrute Head)、スカベンジャーマトロンヘルメット(Scavenger Matron Helmet)、シュラウドコア(Shroud Core)はレアドロップ

採集できる主要素材

植物・フィールド素材

  • 植物繊維(Plant Fiber)、木材(Wood Logs)、小枝(Twigs)、樹脂(Resin)
  • 紫ベリー(Purple Berries)、蜂蜜(Honey)、コーンコブ(Corncob)、トマト(Tomato)
  • アウレオリン花(Aureolin Flower)、ミッドナイトリリー(Midnight Lily)※夜間のみ
  • ワックス(Wax)、ペニーバン(Penny Bun)きのこ
  • アーケイックエッセンス(Archaic Essence)、ファイアフライ(Fire Fly)※夜間のみ

採掘素材

  • 塩(Salt)、燧石(Flintstone)
  • 石(Stone)、フィールドストーン(Field Stones)
  • 活性菌糸(Active Mycelium)、ルミナスグロウス(Luminous Growth)

シュラウド内

  • シュラウドウッド(Shroud Wood)、シュラウドリキッド(Shroud Liquid)
  • フレッシュシュラウドスポア(Fresh Shroud Spore)※夜間のみ

釣り(Fishing)

川・湖での釣りで入手可能なアイテム:

  • 回復系: Bandage、Health Potion、Mana Potion
  • 素材: Lockpick、各種Gems
  • 装備: 各種 Lesser Ring 類
  • 特殊: Shroud Survival Flask

主要POI(Points of Interest)

種類数・場所
エンシェントスパイア(Ancient Spire)2か所(マップ解放のため最優先)
エンシェントヴォルト(Ancient Vault)5か所(生存者6名を格納)
エンシェントオベリスク(Ancient Obelisk)2か所
エリクサーウェル(Elixir Well)3か所
ジェムフォージ(Gem Forge)3か所
フレームシュライン(Flame Shrine)/ サンクタム13か所
ナイトサンクタム(Night Sanctum)5か所
ホロウホールズ(Hollow Halls)1か所(Springlands Hollow Halls)
シュラウドレア(Shroud Lair)2か所
シュラウドルート(Shroud Root)6か所
農場(Farm)4か所
鉱山(Mine)3か所
集落・定住地(Settlement)14か所

主要ダンジョン

  • Hidden Tomb(ヒドゥントゥーム): 隠し地下墓地
  • Temple Ruin(テンプルルーイン): 遺跡型ダンジョン
  • Mistbury Catacombs(ミストベリーカタコンブ): 霧に覆われた地下墓地
  • Necropolis(ネクロポリス): 最大規模の墓地エリア

エクスクルーシブ装備

武器(レア)

  • Fenrig’s Axe(フェンリグの斧)
  • Wailing Blade(嘆きの刃)
  • Reaper’s Wand(死神の杖)
  • Staff Of The Serpent(蛇の杖)
  • Pikemead’s Bulwark(ピークミードの砦盾)

防具セット

  • Flame Pact Set(炎の契約セット)
  • Noble Set(貴族セット)

コレクション(化石)

  • Ammonite Imprint、Big Ammonite、Elevated Sea Urchin、Round Sea Urchin、Sea Urchin Cluster

攻略のコツ・注意点

  • 最初にAncient Spireを2か所解放することで広域マップが確認でき、Vault探索が格段に楽になる
  • Ancient Vault 5か所の生存者を全員救出してから次のエリアへ進むのが理想。特にBlacksmithとAlchemistは序盤クラフトに必須
  • シュラウド(Shroud)内は時間経過で体力が徐々に減少する。初期段階では深入りを避け、Flame Levelを上げてから再訪する
  • 夜間限定素材(Midnight Lily、Fire Fly、Fresh Shroud Spore)はナイトサンクタムクエストやポーション素材として重要
  • ヴカのFort Kelvinは集団戦になるため、単独での強行突破は避け、遠距離攻撃を活用する

Revelwood(レヴェルウッド)

📌 情報源: Enshrouded Wiki - Revelwood

密林地帯のバイオーム。首都「ピークミードの地(Pikemead’s Reach)」を含み、南部サブバイオームにはレベル13〜15の沼地「Blackmire(ブラックマイア)」が広がります。Springlandsの北、Nomad Highlandsの西に位置します。

Revelwood

基本情報

項目内容
難易度★★☆☆☆(中盤前半)
バイオームレベル10〜15(Blackmireは13〜15)
必要フレームレベルFlame Level 3
主要敵勢力スカベンジャー(Scavengers)、フェル(Fell)、ヴカ(Vukah)、ホロウ(Hollow)
主要採集素材硬木(Hardwood)、銅鉱石(Copper Ore)、粘土(Clay)、アンバー(Amber)

バイオームの特徴・雰囲気

鬱蒼とした密林が続くエリア。廃墟化した首都Pikemead’s Reachはフェルに占拠されており、かつての栄華の面影を残しながらも危険に満ちています。Blackmire沼地エリアはヴカの本拠地となっており、視界・移動共に制限される地形です。

出会える生存者(Ancient Vault NPCs)

  • バード(Bard): このバイオームで救出可能。音楽・娯楽系アンロックに関与

主要敵勢力

  • スカベンジャー(Scavengers): 南西部の集落(Willow Crush、Thornhold、Glenwood’s End等)を支配。酸系の武器(Acid Cleaver)を二刀流する変異体も出現
  • フェル(Fell): シュラウドに覆われたPikemead’s Reachに大量出現。主要変異種:
    • フェルボア(Fell Boar): 突進攻撃に注意
    • フェルスピッティングプラント(Fell Spitting Plant): 遠距離毒液攻撃。シュラウドサック(Shroud Sack)をドロップ
    • フェルナイト(Fell Knight): 重装甲の強力な近接敵
  • ヴカ(Vukah): Blackmire沼地が本拠。槍投げ型・頭蓋骨仮面の重装甲型など複数の変異体が存在
  • 野生動物(Wildlife): フェイ鹿(Fae Deer、懐柔可能)、キノコクラブ(Mushroom Crab、刺激すると激しく戦闘)、イノシシ、スピッティングプラント、コウモリ、スパイダー、スナップジョウ(Snapjaw)、ジャイアントワスプ(Giant Wasp)、ウィスプ(Wisp)
  • ホロウ(Hollow): レアな出現。Hidden Hollow Tombと廃墟の一部に生息

採集できる主要素材

植物・フィールド素材

  • 硬木(Hardwood)、木材(Wood Logs)
  • 亜麻(Flax)、ヘーゼルナッツ(Hazelnut)、カモミール(Chamomile)、刺草(Stinging Nettle)
  • インディゴプラント(Indigo Plant)、ストロベリー(Strawberry)、紫ベリー(Purple Berries)
  • アジュールルスラ(Azure Russula)きのこ、シュラウドマッシュルーム(Shroud Mushroom)
  • フォレストビート(Forest Beet)、グルームベリー(Gloomberry)※夜間のみ
  • ハチミツ(Honey)、植物繊維(Plant Fiber)、ワックス(Wax)

採掘素材

  • 銅鉱石(Copper Ore)
  • 粘土(Lump of Clay)
  • アンバー(Amber)
  • ブラックマイアバーク(Blackmire Bark)・ブラックマイアハートウッド(Blackmire Heartwood)
  • ヴカネスティングマテリアル(Vukah Nesting Material)
  • ルミナスグロウス(Luminous Growth)

シュラウド内

  • シュラウドウッド(Shroud Wood)、シュラウドリキッド(Shroud Liquid)
  • アーケイックエッセンス(Archaic Essence)
  • フレッシュシュラウドスポア(Fresh Shroud Spore)※夜間のみ

主要POI(Points of Interest)

種類数・場所
エンシェントスパイア(Ancient Spire)2か所(Revelwood・Blackmire各1)
エンシェントヴォルト(Ancient Vault)Sunken Ancient City(沈んだ古代都市)
エンシェントオベリスク(Ancient Obelisk)3か所
エリクサーウェル(Elixir Well)3か所
ジェムフォージ(Gem Forge)3か所
フレームシュライン(Flame Shrine)/ サンクタム11か所
ナイトサンクタム(Night Sanctum)5か所
シュラウドレア(Shroud Lair)3か所
シュラウドルート(Shroud Root)8か所
集落・定住地(Settlement)13か所

主要ダンジョン

  • Sunken Ancient City(サンクンエンシェントシティ): Ancient Vaultを含む廃都
  • Revelwood Hollow Halls: ホロウが潜む地下ホール
  • Hidden Hollow Tomb(ヒドゥンホロウトゥーム): 隠し墓地ダンジョン
  • Catacombs(カタコンブ): 地下墓地
  • Gate To The Pillars Of Creation: Nomad Highlandsへ繋がる重要なゲート

鉱山

  • Mark of Sameth(サメスの刻印)
  • Glimmer Rock Mine(グリマーロック鉱山)

主要集落・定住地

  • Pikemead’s Reach(ピークミードの地): 廃墟化した首都(フェル占拠)
  • Willow Crush、Thornhold、Glenwood’s End(スカベンジャー支配)
  • Lone Thistle、Diadwyn、Gloomsbury Keep、White Wind(中立〜敵対)

エクスクルーシブ装備

武器(レア)

  • Cryptic Wand(暗号の杖)
  • Fell Commander’s Bow(フェル司令官の弓)
  • Hailscourge(雹打ち)
  • Riptide(激流)
  • Sacrificial Vukah Dagger(ヴカの生贄短剣)
  • Sword Of The Serpent(蛇の剣)
  • Valor Heart Daggers(勇気の心臓短剣)

防具セット

  • Warrior、Archer、Wizard、Guard of the North、Farmer、Gravedigger、Royal

コレクション(化石・工芸品)

  • 化石: Gastropods、Single Gastropod、Trilobite Imprint、Trilobites
  • Queen Pikemead像パーツ: Arm、Base、Bust
  • Hollow Hallsアーティファクト: Dark Crystal Cluster、Large Dark Crystal、Sparkling Dark Crystal

攻略のコツ・注意点

  • Blackmire沼地への突入はレベル13以上を推奨。ヴカの集団戦が多く、遠距離・範囲攻撃が有効
  • Pikemead’s Reachは広大なシュラウド内エリアのため、Shroud耐性強化(Flame Levelアップ)が必須
  • スカベンジャーの酸変異体(Acid Cleaver二刀流)は接近戦が危険。遠距離から各個撃破を推奨
  • Gate To The Pillars Of Creationを通過するとNomad Highlandsへのルートが開くため、次エリア前に必ず確認
  • Blackmireのヴカネスティングマテリアルは中盤クラフトのレア素材。Blackmire探索時に優先収集する

Nomad Highlands(ノーマッド・ハイランズ)

📌 情報源: Enshrouded Wiki - Nomad Highlands

石灰岩の断崖と2つの巨大火山「創造の柱(Pillars of Creation)」が特徴の高原バイオーム。マップ中央に位置し、Springlands・Revelwood・Kindlewastes・Albaneve Summitsの4バイオームと接続するハブエリアです。

Nomad Highlands

基本情報

項目内容
難易度★★★☆☆(中盤)
バイオームレベル15〜20
必要フレームレベルFlame Level 4
主要敵勢力ヴカ(Vukah)、スカベンジャー(Scavengers)、フェル(Fell)、ホロウ(Hollow)
主要採集素材錫鉱石(Tin Ore)、石灰岩(Limestone)、化石骨(Fossilized Bone)、銅鉱石(Copper Ore)

バイオームの特徴・雰囲気

シュラウドの霧よりも高い位置にある石灰岩の崖地帯が広がります。「創造の柱(Pillars of Creation)」と呼ばれる2つの巨大火山が南部にそびえ立ち、ランドマークとして遠距離からでも認識できます。南部のAmber Hollow(アンバーホロウ)一帯はシュラウドが濃密で、攻略難易度が上がります。

主要敵勢力

  • ヴカ(Vukah): 多数の集落・野営地・洞窟通路を支配。ヴカアリーナ(Vukah Arena)では集団戦が展開
  • スカベンジャー(Scavengers): 複数の定住地に分散。スマグラーキャンプ(Smuggler Camp)も含む
  • フェル(Fell): シュラウド内エリアに多数出現
  • ホロウ(Hollow): 北西部の墓地(Graveyard)とカタコンブに出現
  • 固有野生動物:
    • サーベルトゥースタイガー(Sabertooth Tiger): 敵対的。高機動の大型肉食獣
    • ハイランズロードランナー(Highlands Roadrunner): 平和的な固有生物
    • フェルマッシュルームクラブ(Fell Mushroom Crab): 敵対的。シュラウド変異したキノコガニ

採集できる主要素材

植物・フィールド素材

  • アロエ(Aloe)、セージの葉(Sage Leaves)、ミント(Mint)、ルーイボス(Rooibos)
  • ベルペッパー(Bell Pepper)、小麦(Wheat Grains)、サトウキビ(Sugar Cane)
  • カラールナ(Calla Luna)、アジュールルスラ(Azure Russula)きのこ、ペニーバン(Penny Bun)
  • 樹脂(Resin)、植物繊維(Plant Fiber)、木材(Wood Logs)
  • アーケイックエッセンス(Archaic Essence)※夜間のみ、フレッシュシュラウドスポア(Fresh Shroud Spore)※夜間のみ

採掘素材

  • 錫鉱石(Tin Ore)
  • 石灰岩(Limestone)
  • 化石骨(Fossilized Bone)
  • 銅鉱石(Copper Ore)
  • 菌糸(Mycelium)、アシッドマイセリウム(Acidic Mycelium)
  • ルミナスグロウス(Luminous Growth)

シュラウド内

  • シュラウドウッド(Shroud Wood)、シュラウドリキッド(Shroud Liquid)

主要POI(Points of Interest)

種類数・場所
エンシェントスパイア(Ancient Spire)1か所
エンシェントオベリスク(Ancient Obelisk)2か所
エリクサーウェル(Elixir Well)3か所
ジェムフォージ(Gem Forge)3か所
フレームシュライン(Flame Shrine)/ サンクタム合計11か所
ナイトサンクタム(Night Sanctum)5か所
鉱山(Mine)Mining Rift、Smothering Pit
シュラウドレア(Shroud Lair)2か所
シュラウドルート(Shroud Root)6か所

主要ダンジョン・施設

  • Hollow Halls(ホロウホールズ): ホロウが守護する地下ホール
  • Catacombs(カタコンブ): 北西部の地下墓地
  • Raven’s Keep(レイヴンズキープ): 重要な砦型POI
  • Vukah Arena(ヴカアリーナ): ヴカ集団の闘技場。激戦区
  • Myrtle Tombs(マートルトゥームズ): 墓地型ダンジョン

主要集落・野営地

  • 中立・フレンドリー系: Rattlebleak、Fish Farm、Jasper Isles、Pondsworth、Brightwich、Surat’s Rest
  • スカベンジャー支配: 定住地3か所、Rat Infested Outpost、Smuggler Camp
  • ヴカ支配: 複数のアウトポスト・野営地、Lupa’s Lair

エクスクルーシブ装備

武器(レア)

  • Dragon Sword(ドラゴンソード)
  • Jezmina’s Apotheosis(ジェスミナの神格化)
  • Lupa’s Scalper(ルパのスキンナー)
  • Soothsayer(予言者)
  • Wolf’s Hydra(狼のヒュドラ)

防具セット

  • Knight Set、Fowler Set、Mystic Set、Maid Set、Milkmaid Set、Scholar Of The Empyrean Set、Sunny Loungewear Garb Set

コレクション(化石・工芸品)

  • 化石: Dull Shark Tooth、Sharp Shark Tooth、Smaller Sea Lily Fossil、Larger Sea Lily Fossil
  • Hollow Hallsアーティファクト: Bejeweled Golden Urn、Foreboding Golden Urn、Inscribed Golden Urn

攻略のコツ・注意点

  • マップ中央ハブとして4方向に接続するため、各エリアへの進行ルートの把握が重要。まずAngleic Spireを解放して全体マップを確認する
  • Umber Hollow周辺はシュラウドが極めて濃密。Flame Level 4以上を確保してから突入すること
  • ヴカは群れで行動するためヴカアリーナへの正面突破は非推奨。先に外周の見張りを各個撃破する
  • 石灰岩(Limestone)は中盤の建築・クラフトに大量消費するため、採掘量を増やしながら探索する
  • サーベルトゥースタイガーは機動力が高く、複数同時に絡まれると危険。山岳地形の高所を活用した戦闘が有効
  • 化石骨(Fossilized Bone)はアルケミスト系レシピで重要素材。Mining Rift・Smothering Pitを重点的に掘る

Kindlewastes(キンドルウェイスツ)

📌 情報源: Enshrouded Wiki - Kindlewastes

灼熱の砂漠バイオーム。砂岩の台地、砂丘、サボテンが広がる乾燥地帯で、シュラウドによって南北2つのセクションに分断されています。Nomad Highlandsの東、Albaneve Summitsの南東に位置します。

Kindlewastes

基本情報

項目内容
難易度★★★★☆(中盤後半)
バイオームレベル北部:20〜25 / 南部:25〜30
必要フレームレベルFlame Level 5
主要敵勢力スカベンジャー(Scavengers)、フェル(Fell)、ヴカ(Vukah)、ホロウ(Hollow)
主要採集素材パームウッド(Palm Wood Logs)、サフラン(Saffron)、鉄鉱石(Iron Ore)、硫黄(Sulfur)、ラピスラズリ(Lapislazuli)

バイオームの特徴・雰囲気

シュラウドの霧が峡谷を埋め尽くす灼熱の砂漠地帯。砂岩の台地(メサ)が連なり、遺跡的な「サンテンプル(Sun Temple)」が5か所点在します。シュラウドが南北を分断しているため、片方のセクションを探索してから反対側に移動するには迂回が必要です。北部(レベル20〜25)から探索を始め、装備が整ってから南部(レベル25〜30)に進むのが推奨ルートです。

主要敵勢力

  • スカベンジャー(Scavengers): 集落の大半を支配。組織的な武装集団として複数の拠点を保持
  • フェル(Fell): シュラウド内の峡谷に多数生息。固有変異種:
    • フェルシックルサイス(Fell Sicklescythe): 大鎌を持つ高火力フェル
    • フェルドラコニアンバルチャー(Fell Draconian Vulture): シュラウド内の空中敵、要注意
  • ヴカ(Vukah): 北東部の野営地を支配
  • ホロウ(Hollow): East Lapis近くの埋もれた墓を守護
  • 固有野生動物:
    • ドラコニアンバルチャー(Draconian Vulture): 空中から急降下攻撃する危険な鳥型生物
    • スコーピオン(Scorpion): 毒針攻撃。砂漠地形を素早く移動する
    • デューンアルマジロ(Dune Armadillo): 非敵対。丸まって防御する平和な生物

採集できる主要素材

植物・フィールド素材

  • パームウッドログ(Palm Wood Logs): このバイオーム固有の高品質木材
  • サフラン(Saffron): 高級調理・ポーション素材
  • ユッカフルーツ(Yucca Fruit): 砂漠固有の果実
  • アロエ(Aloe)、ベルペッパー(Bell Pepper)
  • グラップルプラント(Grapple Plant): グラップリング系ギアの素材
  • キンドルウェイスツフラワー(Kindlewastes Flower): バイオーム固有の花
  • シャドウブルーム(Shadowbloom)※夜間のみ

採掘素材

  • 鉄鉱石(Iron Ore): 中盤以降の武器・防具製作に必須
  • ラピスラズリ(Lapislazuli): 宝石素材
  • 砂岩(Sandstone): 建材
  • 硫黄(Sulfur): 爆発物・火薬系クラフト素材
  • ルミナスグロウス(Luminous Growth)

シュラウド内

  • ブリトルシュラウドフレイク(Brittle Shroud Flakes): シュラウド固有素材
  • シュラウドリキッド(Shroud Liquid)
  • フレッシュシュラウドスポア(Fresh Shroud Spore)※夜間のみ

主要POI(Points of Interest)

種類数・場所
エンシェントスパイア(Ancient Spire)1か所
エンシェントオベリスク(Ancient Obelisk)2か所
エリクサーウェル(Elixir Well)4か所
サンテンプル(Sun Temple)5か所(Haunted、Northwest、East、Southeast、Southwest)
フレームシュライン(Flame Shrine)4か所以上
ナイトサンクタム(Night Sanctum)複数
農場(Farm)2か所
鉱山(Mine)Ternion Mine、Ridgeback Mine
ホロウホールズ(Hollow Halls)Kindlewastes Hollow Halls
シュラウドルート(Shroud Root)6か所
集落・定住地(Settlement)8か所

主要集落・定住地

  • Brittlebush(ブリトルブッシュ)
  • East Lapis(イーストラピス): 近くにホロウ守護の埋もれた墓
  • Sleeping Sands(スリーピングサンズ)
  • Zephyr(ゼファー)
  • Sapphire Strand(サファイアストランド)
  • Shorewatch(ショアウォッチ)
  • Low Tide(ロウタイド)

エクスクルーシブ装備

防具セット(北部 レベル20〜25)

  • Gloom Monarch Set(グルームモナーク・セット)
  • Hawk Set(ホークセット)
  • Spellbinder Set(スペルバインダーセット)

防具セット(南部 レベル25〜30)

  • Radiant Paladin Set(ラディアントパラディンセット)
  • Eagle Eye Set(イーグルアイセット)
  • Elder Set(エルダーセット)

防具セット(Kindlewastes Hollow Halls)

  • Elite Hollow Set(エリートホロウセット)

コレクション(化石)

  • Crab Fossil(カニの化石)
  • Fish Fossil(魚の化石)
  • Prawn Fossil(エビの化石)

攻略のコツ・注意点

  • 北部(レベル20〜25)を先に制圧してからAngleic Spireを解放し、全体マップを把握する。南部(25〜30)は後回しで良い
  • シュラウドが南北を分断しているため、峡谷ルートを把握してから移動すること。地形を無視した直進は行き止まりになりやすい
  • ドラコニアンバルチャーは上空から突然急降下してくるため、広い平地では常に空を意識する。岩影・建物内での一時退避が有効
  • スコーピオンの毒は蓄積型。解毒アイテム(Antidote)を複数持参して探索すること
  • 鉄鉱石(Iron Ore)はここで大量確保できる。Ternion Mine・Ridgeback Mineを重点的に採掘する
  • サンテンプルは各自勢力ごとに敵配置が異なる。内部は入り組んだ構造なので焦らず一部屋ずつクリアする
  • 夜間のシャドウブルーム(Shadowbloom)は貴重なポーション素材。ナイトサンクタム挑戦と合わせて夜間探索を計画する

Albaneve Summits(アルバネーヴ・サミッツ)

📌 情報源: Enshrouded Wiki - Albaneve Summits

エンバーヴェイル最高峰「ハウリングピーク(Howling Peak)」を擁する凍てつく山岳バイオーム。高地の寒冷環境では防寒装備が必須で、強力な敵が多数生息するゲーム後半の最難関エリアです。Nomad Highlands・Kindlewastesの北、Veilwater Basinの東に位置します。

Albaneve Summits 全景

Albaneve Summits ボス戦

基本情報

項目内容
難易度★★★★★(後半・最高難度)
バイオームレベル30〜40
必要フレームレベルFlame Level 6〜8
主要敵勢力強力なフェル各種、スカベンジャー、クモ、雪豹、サイクロプス
主要採集素材コニファーログ(Conifer Logs)、紫水晶(Amethyst)、黒曜石(Obsidian)、銀鉱石(Silver Ore)、石炭(Coal)
特記事項防寒装備なしでは寒冷ダメージを受ける

バイオームの特徴・雰囲気

エンバーヴェイル最高点「ハウリングピーク」を頂点に持つ厳しい山岳地帯。氷河・雪原・切り立った岩壁が続き、視界が開けた高地と視界不良の吹雪地帯が混在します。防寒装備がなければ継続的な寒冷ダメージを受けるため、防具選びが攻略の前提となります。資源の質は最高クラスですが、それに見合った強力な敵が各所に配置されています。

主要敵勢力

  • フェル(Fell)各種: 通常バイオームより遥かに強力な変異体が出現
    • フェルドラゴンヤングリング(Fell Dragon Youngling): 飛行・炎ブレス攻撃
    • フェルサイクロプス(Fell Cyclops): 巨大な一つ目の怪物。強力な打撃と石投げ
    • フェルサンダーブルート(Fell Thunderbrute): 雷属性攻撃を持つ大型フェル
    • フェルシックルサイス(Fell Sicklescythe): 高速の大鎌攻撃
    • フロストドラコニアンバルチャー(Frost Draconian Vulture): 氷属性の飛行敵
  • スカベンジャー(Scavengers): 敵対的な武装集団として各集落に配置
  • クモ(Spiders): 大型化した山岳種。毒・Web攻撃に注意
  • 雪豹(Snow Leopard): 高機動の肉食獣。複数で囲まれると危険
  • サイクロプス(Cyclops): 非フェル型の巨人。広範囲打撃と岩投げ

採集できる主要素材

植物・フィールド素材

  • コニファーログ(Conifer Logs): 高品質な建材・工芸素材
  • チャンテレル(Chanterelle)きのこ: 高価値の調理素材
  • ゲンチアン(Gentian): 薬草素材
  • グリマーゲンチアン(Glimmer Gentian)※夜間のみ
  • ウルフスベイン(Wolfsbane): 毒系ポーション素材
  • スタペリアスターフラワー(Stapelia Starflower)※夜間のみ
  • パンプキン(Pumpkin): 農場で収穫可能
  • 植物繊維(Plant Fiber)、小枝(Twigs)
  • アーケイックエッセンス(Archaic Essence)※夜間のみ
  • フレッシュシュラウドスポア(Fresh Shroud Spore)※夜間のみ

採掘素材

  • 紫水晶(Amethyst): 魔法系・装飾クラフトに重要
  • 黒曜石(Obsidian): 高品質な武器・ツール素材
  • 銀鉱石(Silver Ore): アルケミスト系クラフト・装備強化
  • 石炭(Coal): 製錬・燃料素材
  • 花崗岩(Granite): 高品質な建材
  • 鉄鉱石(Iron Ore)
  • レッドマーブルフラグメント(Red Marble Fragments): 希少建材
  • 化石骨(Fossilized Bone)
  • アイス(Ice): 環境素材
  • 苔(Moss)

シュラウド内

  • シュラウドウッド(Shroud Wood)、シュラウドリキッド(Shroud Liquid)
  • エンシュラウデッドアイス(Enshrouded Ice): このバイオーム固有

主要POI(Points of Interest)

種類数・場所
エンシェントスパイア(Ancient Spire)1か所
エンシェントオベリスク(Ancient Obelisk)2か所(“In These Windswept Summits”、“We Won’t Share Our Breath With You”)
エリクサーウェル(Elixir Well)3か所
ジェムフォージ(Gem Forge)3か所
フレームシュライン(Flame Shrine)8か所
ナイトサンクタム(Night Sanctum)5か所
農場(Farm)8か所(ヤギ・パンプキン農場)
採石場・鉱山(Quarry/Mine)4か所(Camellia Lake Mine、Fletcher Mine、Obsidian Mine等)
シュラウドレア(Shroud Lair)2か所
シュラウドルート(Shroud Root)7か所
集落(Settlement)Wickmouth、Rothstep、Polaris Falls、New Cromville

主要ダンジョン

  • Albaneve Summits Hollow Halls: このバイオーム最大の地下ダンジョン

ハウリングピーク(Howling Peak)

エンバーヴェイル最高地点。腐敗した危険な生物が潜む最難関エリア。フェルドラゴンヤングリングが主要ボスとして巡回する。

エクスクルーシブ装備

武器(レア)

  • Ancestral Star(祖先の星)
  • Golden Twinflame Swords(黄金の双炎剣)

防具セット

  • Fluffy Set(フラフィーセット)
  • Hollow’s Eve Set(ハロウズイブセット)
  • Winterly Set(ウィンタリーセット)
  • Summer Games Set(サマーゲームズセット)

攻略のコツ・注意点

  • 防寒装備は必須。このバイオームに入る前に防寒効果のある防具・ポーションを準備すること。寒冷ダメージは継続的に体力を削る
  • Flame Level 6〜8が必要。Flame Levelが不足するとシュラウド内はもちろん、エリア全体での活動時間が制限される
  • フェルサイクロプスとフェルドラゴンヤングリングは広大なエリアを巡回する。発見される前にこちらが先制攻撃できる位置取りを確保する
  • 地形は起伏が激しく、落下死のリスクが高い。グライダー・グラップリングフックを十分に活用して移動する
  • 4つの採石場を優先探索することで紫水晶・黒曜石・銀鉱石を効率よく確保できる
  • 雪豹は複数体で行動することが多い。遠距離から1体ずつ誘い出して各個撃破するのが安全
  • ナイトサンクタム(5か所)は夜間限定素材(Glimmer Gentian、Stapelia Starflower等)との収集コンボが狙いやすい
  • このバイオームの北西にVeilwater Basin(Update 8最終エリア)への接続ポイントがある

Veilwater Basin(ヴェイルウォーター・ベイスン)

📌 Update 8: Forging the Path(2026-04-21)で追加された最新バイオーム。 📌 情報源: Enshrouded Wiki - Veilwater Basin / Enshrouded Wiki - Drak Warrior / Enshrouded Wiki - Drak Skirmisher / Enshrouded Wiki - Drak Priest

熱帯湖・砂浜・古代遺跡が広がる新バイオーム。アルバネーベ山脈からの融雪水で形成された湖が点在し、腐敗していない地表水の最大の供給源とされています。新勢力「Drak(ドラク)」が主要な敵として登場します。

Veilwater Basin 全景

Veilwater Basin 水中探索

基本情報

項目内容
追加時期Update 8: Forging the Path(2026-04-21)
バイオームレベルLv.35〜45
必要フレームレベルFlame Level 8〜9
主要敵勢力Drak(ドラク)勢力
位置マップ中央。ブラックミア(Blackmire)とアルバネーベ(Albaneve)の間
特徴熱帯ジャングル、古代遺跡、淡水湖。水・液体ギミック刷新

採集できる主要素材

素材カテゴリ用途
熱帯木材(Tropical Wood)木材建築・クラフト
竹ログ(Bamboo Logs)木材建築・クラフト
コーヒー豆(Coffee Beans)農産物食事バフ系クラフト
バナナ(Banana)農産物食料
ココナッツ(Coconut)農産物食料
生米(Raw Rice)農産物食料
生タロイモ(Raw Taro)農産物食料
ショウガ(Ginger)農産物食料・クラフト
アルガエ(Algae)採集クラフト素材
ヤシの葉(Palm Leaves)採集建築素材
アクアマリン(Aquamarine)鉱物魔法・ジュエリー系クラフト
金鉱石(Gold Ore)鉱物高品質な装備クラフト
真珠貝(Pearl)鉱物クラフト素材
黒曜石(Obsidian)鉱物クラフト素材
カニ肉(Crab Meat)狩猟食料
ドラク血(Drak Blood)狩猟クラフト素材
ドラク爪(Drak Claws)狩猟クラフト素材
ドラク鱗(Drak Scales)狩猟クラフト素材
ドラク牙(Drak Teeth)狩猟クラフト素材
水生爬虫類の皮(Aquatic Reptile Skin)狩猟クラフト素材
アーケイック・エッセンス(Archaic Essence)特殊魔法系クラフト

釣りで入手できるレアアイテム

釣り(Fishing)エサまたはカエル(Frog)を使用すると入手可能:

  • アルティメット・ヘルスポーション(Ultimate Health Potion)
  • アルティメット・マナリング(Ultimate Ring of Mana)
  • ジェム・オブ・エアロバティクス(Gem of Aerobatics)
  • ジェム・オブ・カレンツ(Gem of Currents)
  • その他ポーション・リング・ジェム類(レア〜エピック品質)

新敵勢力: Drak(ドラク)

Update 8で追加された爬虫類系の人型敵勢力。Veilwater Basin全域に生息し、Drak’Dal Templeを拠点としています。全員が爬虫類の外見を持ち、部族的な武器・法術を使用します。

Drak敵の種類一覧

名前役割武器・特徴攻撃パターン
Drak Warrior(ドラク・ウォリアー)近接戦士黒曜石槍(Obsidian Spear)跳躍突撃: 空中から槍で飛びかかり重貫通ダメージ ② 槍の薙ぎ払い: 3段コンボで広範囲斬撃
Drak Skirmisher(ドラク・スカーミッシャー)遠距離戦士チャクラム(Chakram)二刀Chakram Snipe: 遠距離から2枚投げ ② Retreating Barrage: 接近されると後退しながら3枚同時投擲
Drak Priest(ドラク・プリースト)魔法使い部族スタッフ(Tribal Staff)Water Field Orb: 水球を召喚しフィールドダメージ+追尾後爆発 ② Water Balloon: 高速水球が突進し接触で大ダメージ
Drak Chieftain(ドラク・チーフテン)指導者(ボス)Wikiページ未公開(Update 8追加ボス、情報追記予定)Wikiページ未公開(Update 8追加ボス、情報追記予定)

Drakのドロップアイテム

素材主なドロップ元
Drak Teeth(ドラク牙)全種共通
Drak Blood(ドラク血)全種共通
Drak Scales(ドラク鱗)全種共通
Drak Claws(ドラク爪)全種共通
Gold Ore(金鉱石)全種共通
Obsidian(黒曜石)Warrior・Skirmisher・Priest
Pearl(真珠)Skirmisher
Bones(骨)Priest
Gem of Currents(ジェム・オブ・カレンツ)Warrior(レア)

Drakへの対処法

  • Drak Priestを優先排除: 水球の追尾が厄介。Priestを先に倒せば戦闘が楽になる
  • Priest球体は遠距離攻撃で破壊可能: 魔法攻撃か矢で水球を撃ち落とせる
  • Skirmisherには近づかない: 接近すると後退バラージュで一気にチャクラムを浴びる
  • Warriorの跳躍突撃はタイミングよく回避: 着地の瞬間に反撃チャンス

主要ダンジョン / POI

Ancient Spire(古代の塔)

  • Ancient Spire - Veilwater Basin: ファストトラベルポイント。登頂でエリアの Obelisk 位置が開示される
  • Ancient Obelisks: 「Old Wounds Reopen」「Ones We Carved Ourselves」の2箇所

Drak’Dal Temple(ドラク・ダル神殿) × 6

Drak勢力の拠点となる古代寺院遺跡。バイオーム内に6箇所存在する(マーカー: DrakDalTemple〜DrakDalTemple6)。Drakの全種類が守衛として配置されており、クラフト素材ドロップの主要入手源。

鉱山

場所名主な採掘物
Aquamarine Mine(アクアマリン鉱山)アクアマリン(Aquamarine)
Mining Rift(採掘裂け目)各種鉱物

Hollow Halls(ホロウ・ホールズ)

Veilwater Basin Hollow Halls が1箇所存在するが、現在未実装の状態。エリアには入れるがクエスト・テレポーターは関連していない。

その他のPOI

カテゴリ場所名
Shroud LairsGoldrock Saddle、Cromville Throneroom南東
Night SanctumsCargo Lift北東・Ol’Captain’s Rest東・Capybara Oasis南・Balefire Tower「1,000 Miles」北西・New Cromville西(計5箇所)
Elixir WellsOrville東・Goldrock Saddle北西・Mining Rift南(計3箇所)
農場(Farms)Capybara Oasis、Dewdrop Farm、Fish Farm、Fishing Island、Winter’s Brew Farm
Gem ForgesOl’Salt N’Pepper酒場西・New Cromville西・Goldrock Saddle西(計3箇所)
Hidden Tomb隠し墓所(1箇所)

主な固有生物

生物敵対性
Crabs(カニ)敵対的
Capybara(カピバラ)平和的

攻略コツ

  • Flame Level 8以上を確保してから入場: Lv.35〜45が推奨。Flame Levelが低いとシュラウドタイマーが厳しい
  • Drak Priestから優先排除: 水球スキルが複数重なると危険。開幕でPriestを識別して対処する
  • 釣りスポットを積極活用: エピック品質のポーション・リング・ジェムが釣れる可能性がある
  • Drak’Dal Templeで素材集め: Drak Blood・Scales・Clawsなどのクラフト素材は神殿6箇所が最効率
  • カピバラは攻撃しない: Capybaraは平和的な生物。サイドクエスト「Capybara Search and Rescue」でも登場する
  • 水辺での戦闘に注意: Drak Priestの水属性攻撃は水中・水辺でさらに危険になる可能性がある

クラス・スキルツリー概要

📌 情報源: Enshrouded Wiki - Skills ⚠️ Update 8にてスキルツリーが大幅リワーク済み。既存セーブのスキルポイントは全返還されています。

スキルツリーの基本

Enshroudedには固定のクラス制は存在しません。3本のスキルツリーからポイントを自由に振ることでビルドを構築します。ハイブリッドも可能です。

スキルポイントの獲得方法

方法獲得量
レベルアップ2ポイント / レベル
Shroud Root 撃破1ポイント
Elixir Well 完了3ポイント

スキルツリー

3本のスキルツリー

Warrior Tree(近接系)

サブクラス特徴
Warrior(ウォリアー)バランスの良い近接DPS
Tank(タンク)高耐久・盾受けスペシャリスト
Barbarian(バーバリアン)両手武器による高火力
Athlete(アスリート)スタミナ・機動力特化

Ranger Tree(遠距離・生存系)

サブクラス特徴
Ranger(レンジャー)弓遠距離DPS
Assassin(アサシン)ステルス・クリティカル特化
Beastmaster(ビーストマスター)野生動物を味方につける生存・支援型。毒耐性・動物制御スキル特化
Survivor(サバイバー)生存・クラフト特化
Athlete(アスリート)スタミナ・機動力特化

Mage Tree(魔法系)

サブクラス特徴
Wizard(ウィザード)魔法遠距離DPS
Healer(ヒーラー)回復・支援(Co-op向け)
Battlemage(バトルメイジ)近接+魔法ハイブリッド
Trickster(トリックスター)魔法ダメージ反射・スタン付与・マナ機動戦を組み合わせた攻撃型

サブクラス詳細

Beastmaster(ビーストマスター)― Ranger Tree

プレイスタイル: 野生動物を制御・味方化しながら戦う生存・支援型。毒耐性を高めて自身の生存力を上げつつ、周囲の動物を盾・攻撃役として活用する。ソロ探索やオープンワールドでの生存に向いている。

スキル名コスト効果
Snake Eater(スネーク・イーター)2pt毒耐性+5%(毒ダメージ軽減)
Mithridatist(ミスリダティスト)3pt毒耐性+10%、25%の確率で毒を無効化
Calm Spirit(カーム・スピリット)3pt50m以内の野生動物を無害化(攻撃しない限り)
Vukah Language(ヴカ語)3pt50m以内のVukahが攻撃してこなくなる
Beast Master(ビーストマスター)4pt攻撃を受けると50m以内の野生動物が敵を援護攻撃する
Vukah Culture(ヴカ文化)4ptBeast Masterと同様の効果がVukah種族にも適用
Endurance(エンデュランス)1ptスタミナ+10
Dexterity(デクスタリティ)1pt弓・短剣ダメージ+5%
Endurance Of The Flame5ptフレームレベル2上昇ごとにエンデュランス+1

Trickster(トリックスター)― Mage Tree

プレイスタイル: 魔法攻撃とダメージ反射を組み合わせた攻撃型。受けたダメージを火炎として反射し、魔法クリティカルでスタンを発生させる。グライダー中の上昇スキルで高い機動性も持つ。魔法ビルドの中では攻撃的・立ち回り重視の構成。

スキル名コスト効果
Counterstrike(カウンターストライク)2ptダメージを受けた際、20%の確率で受けたダメージの50%を火炎として攻撃者に反射
Begone(ビゴーン)3pt魔法パンチで敵を吹き飛ばし・スタンさせる(消費マナ30)
Terror(テラー)4pt魔法クリティカルヒット時に対象を4秒間スタン
Shock Resistance(ショック耐性)2ptショック耐性+5%(複数取得可)
Updraft(アップドラフト)4ptグライダー滑空中にジャンプすると上昇する(消費マナ100)
Spirit(スピリット)1pt最大マナ+20
Intelligence(インテリジェンス)1pt魔法ダメージ+5%
Arcane Concentration5ptフレームレベル2上昇ごとにスピリット+1

主要スキル(例)

  • Sneak Attack(スニークアタック): 背後からの攻撃でダメージ+900%
  • Merciless Attack(マーシレスアタック): ブロック中の敵を攻撃してスタンバーを溜める
  • Strategic Maneuver(ストラテジック・マニューバー): ロックオン時に敵の背後へ回避(Update 8追加)
  • Double Jump: ツリー中央に移動(Update 8リワーク後、アクセスしやすい位置)

ビルド例

具体的なスキル振り例は ビルド集 参照。

Warrior(ウォリアー)

📌 情報源: 公式 - Forging the Path is Live, Hack the Minotaur, enshrouded.wiki.gg

Warriorはゲーム内スキルツリーのWarriorツリーを中心に構築する近接戦闘スタイルです。全ての近接武器に対するダメージボーナスを持ち、切撃・打撃・刺突の3種すべてをカバーします。Warriorツリーに隣接するTankツリーと組み合わせることで、高耐久の前衛タンクを実現できます。

Enshroudedのスキルツリーはクラス制限がなく、どのプレイヤーでも任意のツリーに投資できます。「Warrior」はウォリアーツリーを主軸にしたプレイスタイルの総称として使います。

Update 8(Forging the Path)での変更点

  • 全メレー武器にヘビーアタックが追加(攻撃ボタン長押し)。スタンゲージへの強化効果あり
  • 武器アルティメットが実装。戦闘中にフォーカスリソースを貯め、強力なフィニッシャー技を発動
  • 物理アーマーの計算式が見直され、ダメージ軽減の上限が60% → 80% に引き上げられた(公式パッチノートで確認)
  • Warriorアーマーセットの再調整により、タンクビルドが従来より機能しやすくなった

スキルツリー構成

WarriorビルドはメインツリーとしてWarriorツリー・Barbarianツリー・Tankツリーを使います。

Warriorツリー(メレー全般強化)

スキル名ポイント効果
Warrior4メレー武器によるクリティカル率+10%
Battle Heal3メレークリティカル時に最大HPの5%を回復
Veteran2+メレー攻撃のクリティカル系強化(数値情報を再確認中・一次情報未確認)

Tankツリー(防御・耐久特化)

スキル名ポイント効果
Earth Aura5自分と半径10m以内の味方の被ダメージを10%軽減するオーラ発生
Constitution1Constitution属性+1(Attributeポイント1あたりHP+50)
Tough Skin2+防御力強化(数値情報を再確認中・一次情報未確認)

Athleteツリー(機動力・コンボ)

スキル名ポイント効果
Crash Down Attack3高所からの落下攻撃を強化
Vigorous Deflection2パリィ成功時にスタミナ30回復
Uppercut2上空への斬り上げ攻撃(飛行敵対策)

センタースキル(全ビルド共通)

スキル名ポイント効果
Double Jump4ツリー中央に配置。序盤から取得推奨(空中で2回目のジャンプが可能)
Merciless Attack2オーバーパワー(スタン)状態の敵に[E]で大ダメージ(具体的な倍率は数値情報を再確認中・一次情報未確認)
Backstab2+側面・背後からの攻撃でダメージ増加

推奨装備

武器

  • メイン:両手グレートソード(ダメージ最大化)またはメイス+盾(タンク型)
  • サブ:弓(遠距離牽制用)
  • 注目武器:Champion’s Axe(両手アックス。具体的な数値は数値情報を再確認中・一次情報未確認)

防具(タンクビルド推奨)

  • 頭・胸・腕・脚・足:Sunpiercer Set または同ティアのWarriorアーマー
    • Sunpiercer Helmet:メレークリティカル率+18%、クリティカルダメージ+15%
    • Sunpiercer Chestplate:HP+360、スタミナ+36
    • Sunpiercer Gloves:両手武器ダメージ+18%、近接敵への耐性+5%
  • リング:Gemini Ring ×2(具体的な効果値は数値情報を再確認中・一次情報未確認)

宝石スロット

  • Gem of Bleeding(出血DoT付与で継続ダメージ)

序盤の進め方

序盤はスキルポイントが少ないため、優先度を絞る必要があります。

  1. Double Jumpを最初に取得。移動と戦闘回避の両方で序盤から役立つ
  2. Warrior系のコアスキルを1〜2個習得し、メレーダメージの基礎を固める
  3. Battle Healを早めに確保。クリティカル時自動回復は戦闘の安定感を大きく向上させる
  4. スタミナ管理に慣れてから、ヘビーアタックを活用した高ダメージコンボを練習する

序盤の装備はBlacksmith(鍛冶師)でアップグレードしてもらえます。武器より防具を先にアップグレードすると生存率が上がります。

立ち回り

Warriorの基本は「スタンを取って大ダメージ」のサイクルです。通常攻撃で敵のスタンゲージを削り、ゲージが溜まったらヘビーアタックMerciless Attackでまとめてダメージを出します。

  • 開幕:スプリント接近→ジャンプアタックでAoE発生。複数敵を同時に削り始める
  • 継続戦闘:通常コンボでスタンゲージを削りつつ、Battle Healのクリティカル回復で自動的にHPを維持
  • 緊急回避:ピンチ時はパリィでスタミナを回復しながらスペースを確保
  • 群敵対応:Earth Auraを発動させつつ、Merciless AttackやAoE技で効率的に処理

タンク型の場合はEarth Auraで味方の被ダメージを軽減しながら、自分が敵の攻撃を引き付ける役割を担います。Co-opではパーティの最前衛として機能します。

Battlemage(バトルメイジ)

📌 情報源: Hack the Minotaur, Hack the Minotaur Battlemage Skill Tree, enshrouded.wiki.gg

BattlemageはMageスキルツリー内のBattlemageツリーを主軸に、魔法と近接戦闘を融合させたハイブリッドスタイルです。**ワンド(Wand)**を主力武器とし、盾でのパリィと魔法攻撃を組み合わせます。純粋なウィザードより耐久力が高く、純粋な近接職より魔法火力が出せるため、ソロプレイに向いています。

Battlemageツリーの核心は「魔法を使いながら盾でパリィ」という点です。Arcane Deflectionスキルにより、パリィ成功時にマナが20回復します。これによりワンド攻撃→パリィ→マナ回復→ワンド攻撃というサイクルが成立し、マナ切れを防ぎながら継続的な魔法攻撃が可能になります。

Update 8(Forging the Path)での変更点

  • ワンドの射程が延長され、遠距離からの牽制がより有効に
  • マナ(Mana)を消費する武器アルティメットが実装。BattlemageはWandアルティメットを活用できる
  • 序盤のFireboltスペルが強化され、魔法職の初期生存率が向上
  • スキルツリー全体のリセット・再設計により、Battlemageツリーのスキルノートが再配置

スキルツリー:Battlemageツリー全スキル

スキル名ポイント効果
Intelligence1Intelligence属性+1
Arcane Deflection3パリィ成功時にマナ20回復
Unity3杖(およびワンド系)攻撃時に24%の確率でマナを4%回復
Wand Master3杖系の攻撃時に30%の確率で50%ダメージの追加プロジェクタイル発射
Eternal Spark3ワンドプロジェクタイル消費削減(具体的な数値は数値情報を再確認中・一次情報未確認)
Sting3杖系のダメージ+20%
Life Burst4魔法武器でキル時、半径15m内の自分と味方のHPを「Intelligence×3」分回復
Spirit1Spirit属性+1
Life Essences5最大HPがIntelligenceの5倍分増加
Exalted5フレームレベル2ごとにIntelligence+1(数値情報を再確認中・一次情報未確認)
Evasion Attack4メレー武器装備時に回避攻撃が可能に(数値情報を再確認中・一次情報未確認)
Battle Heal3メレー武器のクリティカル時に最大HPの5%回復
Blink4ドッジロールを短距離テレポートに置換
Emergency Blink2スタン中でもBlinkが使用可能(スタン解除)
Blink Attack2Blink時に小範囲の火炎爆発
Shroud Resistance2シュラウド耐性+5%
Shroud Mastery6シュラウドダメージを受けた際、周囲15m内の味方にシュラウド耐性バフを付与(具体的な数値・継続時間は数値情報を再確認中・一次情報未確認)

推奨ビルド構成(スキルツリー振り分け方針)

優先度1(コア):Battlemageツリー主要スキル

  • Intelligence、Arcane Deflection、Unity、Wand Master、Sting、Life Burst

優先度2(生存性):HealerツリーとTankツリーから補完

  • Water Aura(Healerツリー):パッシブ回復オーラ
  • Life Essences:HPプールを大幅増加

優先度3(機動力):Blink系スキル

  • Blink、Emergency Blink:回避と戦況立て直しに必須

ステータス優先順位:Intelligence(最優先)→ Constitution(生存)→ Spirit(マナ)

推奨装備

武器

  • メイン:ワンド+盾(Wand+Shield)組み合わせ
  • サブ:杖(Staff)でAoEや回復呪文

防具

  • 胸:Hailcaster Chest(ワンド・氷系ダメージボーナス。具体的な数値は数値情報を再確認中・一次情報未確認)
  • 手:Flaming Gauntlets(火・ワンドダメージボーナス。具体的な数値は数値情報を再確認中・一次情報未確認)
  • 足:Bloodfeather Shoes(マナ・スタミナ再生。具体的な数値は数値情報を再確認中・一次情報未確認)
  • リング:Ring of the Ancients(HP/マナ/スタミナリジェネ。レジェンダリー品質で+1スキル系ボーナス)

宝石スロット

  • Gem of Burning(火ダメージ強化)

序盤の進め方

  1. Intelligenceスキルを早期に確保し、魔法ダメージとLife Essences(HP増加)の恩恵を最大化
  2. Arcane Deflectionを取得してパリィ→マナ回復のループを確立する
  3. 序盤はワンド攻撃とボム投擲で安全に戦闘。キティング(引き撃ち)を多用
  4. Blinkを取得したら機動力が大幅に向上。ここから戦闘の安定感が増す

序盤の装備はAlchemist(錬金術師)でアップグレード可能です。

立ち回り

Battlemageの基本戦闘ループは「遠距離→パリィ→マナ回復→遠距離」です。

  1. 遠距離からファイアボールや呪文で開始
  2. 敵が接近したらワンドに切り替え、Arcane Deflectionを意識してパリィを狙う
  3. パリィ成功でマナ回復、ワンド攻撃を継続
  4. HPが削られたらBlinkで距離を取り、Staffで回復呪文または遠距離攻撃
  5. Life Burstが発動する状況(魔法キル)ではHPも自動回復される

生存性を最優先とした保守的な立ち回りがBattlemageの真価を発揮させます。無理に前衛に立ち続けるより、距離調節と盾活用を意識してください。

Ranger(レンジャー)

📌 情報源: Hack the Minotaur - Archer Build, Hack the Minotaur - Top 5 Builds, enshrouded.wiki.gg

RangerはRangerスキルツリーを主軸にした弓・遠距離攻撃特化のスタイルです。Rangerツリーはゲーム内で最も評価の高いビルドのひとつで、高いダメージ・機動力・生存性を同時に実現できます。RangerツリーにAssassinツリーの弱点攻撃スキルと、Healerツリーのパッシブ回復を組み合わせることが現環境のスタンダードな構成です。

Rangerの強みは安全な距離を保ちながら高いDPSを維持できる点です。Chain ReactionMultishotによる範囲攻撃、BlinkDouble Jumpによる回避機動がセットになって、安定した立ち回りが可能です。

Update 8(Forging the Path)での変更点

  • 弓のアルティメットが追加され、フォーカスを使った強力な必殺技が使用可能に
  • ドッジロールおよびBlinkに**無敵フレーム(i-frames)**が追加。回避の信頼性が大幅向上
  • 弓クラス向けアーマーは物理・魔法が均等分布に再調整
  • スキルツリーが再設計され、Double Jumpがツリー中央に移動。序盤から取得しやすくなった

スキルツリー構成

Rangerツリー(弓攻撃特化)

スキル名ポイント効果
Marksman2遠距離武器の全ダメージ+10%
Bow Specialization2+弓ダメージの段階的強化(数値情報を再確認中・一次情報未確認)
Multishot3通常矢が20%の確率で矢の群れを発動
Chain Reaction5爆発矢命中時20%の確率で50%ダメージの追加爆発
Skill Shot3頭部(弱点)部位へのダメージ+20%
Ricochets4爆発矢の命中数ごとにダメージ+1%

Assassinツリー(クリティカル・弱点攻撃)

スキル名ポイント効果
Shell Shock3遠距離爆発物をマナで強化し、敵を最大1秒スタン
Expose Weakness4ダガークリティカル時、敵への3秒間ダメージ+25%
Sneak Attack2+ステルス状態からの攻撃ダメージ増加(数値情報を再確認中・一次情報未確認)
Fatal Precision3クリティカル率・クリティカルダメージ向上(数値情報を再確認中・一次情報未確認)

Survivorツリー(生存・ユーティリティ)

スキル名ポイント効果
Dessert Stomach2食事スロット+1(同時バフ数増加)
Rebound(各レベル)2+段階的な物理耐性向上
Double Jump2+ツリー中央に配置。序盤から取得推奨

Healerツリー(パッシブ回復)

スキル名ポイント効果
Water Aura3半径15m内の自分と味方をパッシブ回復(Intelligence依存:2ptあたり1HP)
Waters of Life2Water Auraの回復量を2倍に強化
Blink4ドッジロールを短距離テレポートに置換

推奨装備

武器

  • メイン:弓(Bow)
    • 推奨:Ignited Bow(炎系の弓。具体的な効果値は数値情報を再確認中・一次情報未確認)
  • サブ:短剣(Dagger)または杖(Staff・回復用)

防具(ベストインスロット)

部位装備名ボーナス
Quetzal Hunter Helmet遠距離クリティカル率+18%、クリティカルダメージ+15%
Sunpiercer ChestplateHP+360、スタミナ+36
Skull Stalker Gloves弓ダメージ+9%、スキルショットダメージ+13%
Quetzal Hunter Pantsスプリント速度+12%、スタミナ+22
Quetzal Hunter Shoesスタミナ回復+18、スタミナ回復遅延-0.4秒
リングGemini Ring ×2HP+30、エピック品質でHealth Lifesteal+5%

宝石スロット

  • Piercing(貫通ダメージ)または Acrobatics(機動力強化)

ステータス優先順位:Dexterity(敏捷・遠距離ダメージ)→ Constitution(HP)→ Intelligence(Water Aura回復量)

序盤の進め方

  1. Double Jumpを最優先で取得。ランジャー系は高所へ移動することで安全な射撃位置を確保できる
  2. Marksmanでベースの遠距離ダメージを底上げ
  3. Shell ShockFatal Precisionでクリティカル系を早期確立
  4. レベルが上がったらChain ReactionMultishotを追加し、範囲殲滅力を強化

序盤の装備はHuntress(ハンタレス)でアップグレード可能です。

立ち回り

Rangerの基本は「距離を保ちながら弱点を狙い続ける」ことです。

基本戦術

  • 常に敵の頭部(ヘッドショット)を狙う。ヘッドショットは大幅なダメージボーナスがある
  • 開幕はShroud Arrow(シュラウド矢)で継続ダメージ(DoT)を付与
  • 続いてExplosive ArrowまたはEternal Arrowでメインダメージを与える

生存

  • 敵が接近したらBlinkで距離を取る
  • Double Jump+Updraftで高所へ移動し、安全な射撃位置を確保
  • Strategic Maneuver(取得後)でドッジに無敵フレームが付く

群敵対応

  • 狭い通路や建物の出入り口に誘導し、Chain ReactionExplosive Arrowで一掃
  • Multishotの確率発動を意識しながら連続射撃を維持

Rangerは現環境で最も安定して強いビルドのひとつです。初心者にも比較的扱いやすく、ソロ・Co-op両方で活躍できます。

Assassin(アサシン)

📌 情報源: Hack the Minotaur - Top 5 Builds, enshrouded.wiki.gg

AssassinはRangerスキルツリー内のAssassinツリーを主軸にした、クリティカル・毒・スニーク攻撃特化のスタイルです。短剣(Dagger)を主力武器として使い、敵の背後や側面から高ダメージのバーストを与えます。ゲーム内の説明では「コアスキルとして全プレイヤーに役立つBackstabや攻撃スキルを持つ」とされています。

Assassinの特徴は「敵の弱点を突く」ことへの徹底的な特化です。Cutthroat(スニーク攻撃強化)やExpose Weakness(クリティカル時の弱点露出)により、正面から戦わず有利な状況でだけダメージを出す立ち回りが核心です。ただし、Enshroudedのステルスシステムはゲームの主眼ではなく補助的な要素であるため、純粋なステルスゲームとは異なります。

Update 8(Forging the Path)での変更点

  • 全メレー武器にヘビーアタックが追加。短剣も長押しで強力な一撃が使用可能に
  • ドッジロールに**無敵フレーム(i-frames)**が追加され、アサシンの機動戦闘がより安定
  • スキルツリーが再設計。Assassinツリー内の必須スキルに以前より少ないポイントでアクセスしやすくなった
  • 武器アルティメット実装により、短剣独自の必殺技が解禁

スキルツリー構成

Assassinツリー(クリティカル・スニーク特化)

スキル名ポイント効果
Cutthroat3スニーク攻撃ダメージ増加(具体的な倍率は数値情報を再確認中・一次情報未確認)
Shell Shock3遠距離爆発物をマナで強化し、敵を最大1秒スタン
Expose Weakness4ダガークリティカル時、敵への3秒間ダメージ+25%
Fatal Precision3クリティカル率・クリティカルダメージを向上(具体的な数値は数値情報を再確認中・一次情報未確認)
Poison Specialization2+毒ダメージの継続時間・威力向上(数値情報を再確認中・一次情報未確認)
Dagger Master2+短剣攻撃のダメージ増加(数値情報を再確認中・一次情報未確認)

Rangerツリー(機動力補強)

スキル名ポイント効果
Marksman / Ranger2Dexterity強化(短剣ダメージに寄与)
Graceful Stride2+移動速度・スプリントスタミナ消費軽減
Slice and Dice3連続攻撃でダメージが蓄積していく効果

センタースキル(必須)

スキル名ポイント効果
Double Jump4位置調整・回避に必須(空中で2回目のジャンプが可能)
Backstab2+側面・背後攻撃ダメージ増加(全ビルド共通)
Merciless Attack2オーバーパワー(スタン)状態の敵に[E]で大ダメージ(具体的な倍率は数値情報を再確認中・一次情報未確認)

Beastmasterツリー(ユーティリティ)

スキル名ポイント効果
Pacify2半径50m内の野生動物を無害化(探索向け)

推奨装備

武器

  • メイン:短剣(Dagger)×2 または短剣+盾
  • サブ:弓(遠距離牽制・毒矢)

防具

  • 全身:Bloodfeather Set(クリティカル・回避特化。具体的な数値は数値情報を再確認中・一次情報未確認)
    • Bloodfeather SetはAssassin系のBISセットとして広く言及されている
  • リング:Gemini Ring ×2(HP+30、エピック品質でHealth Lifesteal+5%)

宝石スロット

  • Gem of Toxic Betrayal(毒ダメージ付与)

ステータス優先順位:Dexterity(敏捷・短剣ダメージ)→ Constitution(HP)

序盤の進め方

  1. Double Jumpを序盤に確保。Assassinは機動力が命であり、これがないと立ち回りが困難
  2. Backstabを早期取得。側面・背後から攻撃するだけでダメージが底上げされる
  3. Shell Shockで対象を弱体化してからアタックするパターンを覚える
  4. スタミナ管理を丁寧に。Assassinは素早い連続攻撃でスタミナを消費しやすい

序盤は弓と組み合わせた戦闘が有効。遠距離で削り、接近戦で仕留めるハイブリッドスタイルで乗り切ります。

立ち回り

基本コンボ

  1. ステルスまたは側面接近→Backstab(背後攻撃ボーナス)
  2. Shell Shockで防御低下→Expose Weaknessで弱点露出
  3. Fatal Precisionを生かしたクリティカル狙いの連続攻撃
  4. HPが減ったらDouble Jumpで離脱→弓で牽制→再接近

毒コンボ

  • 毒効果を付与してDoT(継続ダメージ)を与え、距離を取りながら削る
  • 複数の敵に毒を広げることでマルチターゲット処理が可能

生存戦術

  • 絶対に正面から複数敵を受けない。一対一の状況を作ることが最重要
  • Merciless Attackの発動を狙い、スタン状態の敵を集中攻撃
  • 常に退路を確保し、状況が不利になったら即座に離脱する

Assassinはスキルが噛み合ったときのバースト火力は高いですが、被弾に弱いため慣れるまで難易度が高めです。WarriorやRangerに慣れてからのステップアップに向いています。

Wizard(ウィザード)

📌 情報源: Hack the Minotaur - Wizard Build, Hack the Minotaur - Top 5 Builds, enshrouded.wiki.gg

WizardはMageスキルツリー内のWizardツリーを主軸にした、火・氷・雷の属性魔法によるAoE(範囲攻撃)DPSスタイルです。**Spirit(精神)Intelligence(知性)**を最大化することで巨大なマナプールと高い呪文威力を両立します。

Wizardの強みは範囲殲滅力の高さです。Mass DestructionChain HitによるAoE拡大・連鎖ダメージを活用し、複数の敵を同時に処理します。ただし、近接攻撃への脆弱性があり、Blinkによる位置調整が生存の鍵となります。

Update 8(Forging the Path)での変更点

  • 杖のアルティメットが実装され、マナを使った強力な魔法必殺技が使用可能に
  • 序盤のFireboltスペルが強化され、魔法職の初期生存率が向上
  • Mageアーマーは魔法アーマー最高値に再調整(物理防御は低い)
  • 序盤の樹脂(Resin)ドロップ量が増加し、魔法職が序盤に使う消耗品を確保しやすくなった
  • スキルツリーが再設計。80以上のスキルがレベルアップ対応になり、段階的な強化が可能に

スキルツリー構成

Wizardツリー(魔法ダメージ特化)

スキル名ポイント効果
Wizard3魔法武器によるクリティカル率+10%
Chain Hit3魔法武器のクリティカル時、半径15m内の敵に衝撃ダメージ
Mass Destruction4魔法武器のクリティカル時、半径20m内の敵に衝撃ダメージ
Radiant Aura3周囲の敵に継続的な火ダメージ(数値情報を再確認中・一次情報未確認)
Arsonist3火属性ダメージの強化(数値情報を再確認中・一次情報未確認)
Mage Apprentice2魔法ダメージの基礎底上げ(数値情報を再確認中・一次情報未確認)
Quick Charge2+呪文のチャージタイムを短縮(数値情報を再確認中・一次情報未確認)

Healerツリー(パッシブ回復・生存)

スキル名ポイント効果
Water Aura3半径15m内のパッシブ回復オーラ(Intelligence依存:2ptあたり1HP)
Waters of Life2Water Auraの回復量を2倍に強化
Life Burst4魔法武器キル時、半径15m内の自分と味方を「Intelligence×3」分回復

Tricksterツリー(ユーティリティ)

スキル名ポイント効果
Begone!3敵を魔法で吹き飛ばしスタン
マナ回復系スキル2+戦闘中のマナ持続力向上
スキル名ポイント効果
Blink4ドッジロールを短距離テレポートに置換(Wizard必須)
Emergency Blink2スタン中でもBlink使用可能(スタン解除)

推奨装備

武器

  • メイン:杖(Staff)
    • 推奨:Violet Storm(具体的な効果値は数値情報を再確認中・一次情報未確認)
  • サブ:ワンド(マナ回復・牽制用)
    • 推奨:Mythic Wand

防具(ベストインスロット)

部位装備名ボーナス
Circlet of Lightning雷・ショック系特化(具体的な数値は数値情報を再確認中・一次情報未確認)
Tidecaller TunicHP+180、マナ+144
Tidecaller Gloves魔法ダメージ系ボーナス(具体的な数値は数値情報を再確認中・一次情報未確認)
Golden Bulwark PantsHP+135、スタミナ回復+9
Tidecaller Shoes魔法特化ボーナス(具体的な数値は数値情報を再確認中・一次情報未確認)
リングRing of the AncientsHP/マナ/スタミナリジェネ。レジェンダリー品質で+1スキル系ボーナス
リングGemini RingHP+30、エピック品質でHealth Lifesteal+5%

使用呪文(スペル)

  • ファイアボール(Fireball)、アイスボルト(Ice Bolt)、チェーンライトニング(Chain Lightning)、アシッドバイト(Acid Bite)

ステータス優先順位:Intelligence(最優先・魔法ダメージ+Water Aura回復)→ Constitution(HP維持)→ Spirit(マナプール)→ Dexterity

序盤の進め方

  1. Intelligenceスキルを優先的に積む。魔法ダメージとLife Essences(HP増加)の両方に効く
  2. Double Jumpを序盤に確保。Wizardは近接攻撃に弱いため、高所への移動が生存の基本
  3. 序盤はワンドとボム投擲を組み合わせて戦う。杖は射程があるが詠唱モーションが大きいため、慣れるまで注意
  4. Blinkを取得したら戦闘の安定感が劇的に向上する

Alchemist(錬金術師)で装備をアップグレードできます。また、序盤の樹脂(Resin)が増えたため魔法ポーションを補充しやすくなっています。

立ち回り

基本パターン

  1. 距離を保ちながら杖でAoE呪文を展開
  2. 敵が接近したらBlinkで後退しながら再びAoE
  3. マナが不足したらワンドに切り替え(ワンドはマナ消費なし)
  4. Water Auraのパッシブ回復とポーションで生存を維持

開幕ルーティン

  • 最初にRadiant Auraを発動させて継続ダメージ状態にする
  • Chain HitでAoEダメージを連鎖展開
  • Mass Destructionで範囲を拡大

生存戦術

  • 敵に囲まれたらBlinkで脱出→高所へ→上から呪文雨
  • HP約1,400+Water Auraパッシブ回復で、長期戦でも体力を維持できる状態を目標にする

Wizardは扱いが難しい分、スキルを積んだときの殲滅力は最大クラスです。マナとBlinkのリソース管理をマスターすることが上達の鍵です。

Healer(ヒーラー)

📌 情報源: Hack the Minotaur - Healer Build, Hack the Minotaur - Healer Skill Tree, enshrouded.wiki.gg

HealerはMageスキルツリー内のHealerツリーを主軸にした、回復・支援特化のスタイルです。Water Auraによるパッシブ回復オーラとHealing Revive(蘇生強化)がコアスキルであり、Co-opプレイでの価値が特に高いです。

ソロでもプレイ可能ですが、Healerの本領はCo-opにあります。Water Auraの回復範囲(半径15m)内に留まりながら、倒れた味方を即座に蘇生し、継続的な回復サポートを行います。HealerはIntelligenceを主要ステータスとして積むため、攻撃呪文の威力も一定水準を保てます。

Healerスキルツリー:全スキル一覧

スキル名ポイント効果
Intelligence1Intelligence属性+1(魔法ダメージのスケーリング向上)
Healer2回復呪文からのHP回復量+10%
Healer II2回復呪文からのHP回復量+20%
Water Aura3半径15m内の自分と負傷した味方をパッシブ回復(Intelligence依存:2ptあたり1HP)
Waters of Life2Water Auraの回復量を2倍に強化
Shroud Filter3魔法武器ダメージ時に小炎バースト発動(具体的な発動率は数値情報を再確認中・一次情報未確認)
Spirit1Spirit属性+1(マナプール増加)
Healing Revive2蘇生された味方が最大HPの25%で復活
Martyr5自分が倒された際、半径30m内の味方の最大HPの50%を回復
Divine Surge5回復呪文がクリティカルストライク可能
Righteous Fire5HP回復時、周囲の敵に火ダメージ発生(具体的な数値は数値情報を再確認中・一次情報未確認)
Blink4ドッジロールを短距離テレポートに置換
Emergency Blink2スタン中でもBlink使用可能(スタン解除)
Blink Attack2Blink時に小範囲の火炎爆発
Necromancer3魔法武器キル時にスカルコンパニオンを召喚(具体的な発動率は数値情報を再確認中・一次情報未確認)

推奨ビルド構成(スキルツリー振り分け方針)

優先度1(コア回復):Healerツリー

  • Intelligence、Healer、Healer II、Water Aura、Waters of Life、Healing Revive

優先度2(サポート強化):HealerとBattlemageの境界スキル

  • Life Burst(魔法キル時の範囲回復)、Divine Surge(回復クリティカル)

優先度3(生存・機動):Battlemageツリーから

  • Blink、Emergency Blink:位置取りと緊急回避
  • Unity、Wand Master:マナ効率向上

優先度4(戦闘補助):WizardとTricksterから

  • Chain Hit、Mass Destruction:AoE攻撃能力の追加

ステータス優先順位:Intelligence(最優先・回復量+魔法ダメージ)→ Spirit(マナ)→ Constitution(HP)

推奨装備

武器

  • メイン:杖(Staff)
    • 推奨:Oracle’s Everblue(Shroud Lair産。回復呪文向けの杖・具体的な効果値は数値情報を再確認中・一次情報未確認)
  • サブ:ワンド(Wand)でマナ自動回復

防具

  • 全身:Waveborne Ritualist Set(Alchemist製造)
    • Waveborne Ritualist Tunic:回復量+144%(最重要)、マナ+72
    • Intelligence特化の魔法アーマーセット
  • リング:Ring of the Ancients ×2(HP/マナ/スタミナリジェネ。レジェンダリー品質で+5%クリティカル率や+1スキル系の追加ボーナス)

食事バフ

  • Dessert Stomachスキル取得で食事スロットが増える。Intelligence・Spirit強化の料理を常時維持

序盤の進め方

  1. Intelligenceスキルを早期に積む。Water AuraのスケールもIntelligence依存なので、1ポイントあたりの恩恵が大きい
  2. Water Auraを取得してパッシブ回復を確立。ソロでも継続的なHP回復が得られる
  3. 序盤の攻撃はワンド投射で。マナが不足したらワンドに切り替えてマナを回収しながら戦う
  4. Blinkを早めに取得すると立ち回りの選択肢が増える

Alchemist(錬金術師)で装備・消耗品をアップグレードします。

立ち回り

ソロプレイ

ソロHealerはWizardに近い戦い方になります。Water AuraのパッシブHPと呪文攻撃を組み合わせ、キティング(引き撃ち)で戦います。マナ切れ時はワンドに切り替え、回復しながら安全に戦闘継続できます。

Co-opプレイ(真価発揮)

Co-opでのHealerの役割と立ち回り:

位置取り

  • Water Auraは半径15mが効果範囲。常に味方との距離を15m以内に保つことが最重要
  • 敵の攻撃が届きにくい後衛・高所を優先的に選ぶ

回復の優先順位

  1. 倒れた味方の即時蘇生(Healing Reviveで+25%HPで復活)
  2. HPが低い味方への回復呪文
  3. Water Auraのパッシブ回復で全体を底上げ

Chain Heal活用

  • Chain Heal(チェーンヒール)は自動的に複数の味方に回復が跳ぶため、ターゲット指定が難しい混戦で有効

マナ管理

  • マナが尽きたらワンドに持ち替え、Unity・Wand Masterの効果でマナを回収
  • 十分回収できたらスタッフに戻り、回復呪文を再開

Martyrを取得しておくと、万が一自分が倒れた際にも味方へ最後の回復を提供できます。Co-opでの信頼性を高める保険スキルです。

ビルド例

📌 情報源: Hack the Minotaur - Top 5 Builds, Hack the Minotaur - Archer Build, Hack the Minotaur - Barbarian Build

以下のビルドはUpdate 8(Forging the Path)時点の情報に基づいています。スキルツリーは大幅に再設計されており、既存キャラクターのスキルポイントは全てリセット・返還済みです。最大レベル45で合計約184スキルポイントを取得可能(レベルアップで2pt、Shroud Root完了で1pt、Elixir Well完了で3pt)。


弓レンジャービルド(Archer)

難易度:初〜中級者向け 評価:現環境最強クラス

Rangerビルドはダメージ・機動力・生存性のバランスが高水準で、ソロ・Co-op問わず活躍できます。Hack the Minotaurの評価では全ビルド中最もおすすめとされています。

スキルツリー振り分け

Rangerツリー(主):Marksman、Bow Specialization、Multishot、Chain Reaction、Ricochets
Assassinツリー(副):Shell Shock、Expose Weakness、Fatal Precision
Healerツリー(補):Water Aura、Waters of Life、Blink
センター:Double Jump、Backstab

推奨装備

部位装備
Quetzal Hunter Helmet(遠距離クリティカル+18%、クリティカルダメージ+15%)
Sunpiercer Chestplate(HP+360、スタミナ+36)
Skull Stalker Gloves(弓ダメージ+9%、スキルショット+13%)
Quetzal Hunter Pants(スプリント+12%、スタミナ+22)
Quetzal Hunter Shoes(スタミナ回復+18)
武器Ignited Bow + Staff(具体的な効果値は数値情報を再確認中・一次情報未確認)
リングGemini Ring ×2(HP+30、エピック品質でHealth Lifesteal+5%)
宝石Piercing または Acrobatics

基本ローテーション

  1. 高所または安全な距離を確保
  2. Shroud Arrowで開幕DoT(継続ダメージ)付与
  3. Chain ReactionやExplosive Arrowでメインダメージ
  4. 接近されたらBlinkで離脱→Double Jumpで高所へ
  5. Water Auraのパッシブ回復でHPを維持

近接タンクビルド(Barbarian Tank)

難易度:初〜中級者向け 評価:ソロ安定・Co-op前衛向け

両手武器(グレートソードまたはアックス)とWarrior系スキルを組み合わせた、攻防一体の近接ビルドです。Battle HealとBlood Rageによる自動回復が安定感の核心です。

スキルツリー振り分け

Barbarianツリー(主):Barbarian、Heavy Hitter、Whirlwind Crescendo、Two-Handed Specialization
Warriorツリー(副):Warrior、Battle Heal(クリティカル時HP+5%)、Veteran
Athleteツリー(補):Crash Down Attack、Uppercut
Tankツリー(補):Tough Skin、Earth Aura(近接タンク型の場合)
センター:Double Jump、Merciless Attack、Backstab

主要スキル解説

  • Blood Rage:低HP敵を倒した際にメレーダメージバフが一定時間持続(具体的な数値・時間は数値情報を再確認中・一次情報未確認)
  • Battle Heal:メレークリティカル時に最大HPの5%回復。継続的なクリティカルで事実上の自動回復
  • Merciless Attack:オーバーパワー(スタン)状態の敵に[E]で大ダメージ(具体的な倍率は数値情報を再確認中・一次情報未確認)。ヘビーアタックでスタンを狙ってから発動

推奨装備

部位装備
Sunpiercer Helmet(メレークリティカル+18%、クリティカルダメージ+15%)
Sunpiercer Chestplate(HP+360、スタミナ+36)
Sunpiercer Gloves(両手武器ダメージ+18%、近接敵への耐性+5%)
Golden Bulwark Pants(HP+135、スタミナ回復+9)
Quetzal Hunter Shoes(スタミナ回復+18)
武器Champion’s Axe(両手アックス。具体的な数値は数値情報を再確認中・一次情報未確認)
リングGemini Ring ×2(HP+30、エピック品質でHealth Lifesteal+5%)
宝石Gem of Bleeding(出血DoT)

基本ローテーション

  1. スプリント接近→ジャンプアタックでAoE発動
  2. 通常コンボ+ヘビーアタック(長押し)でスタンゲージを削る
  3. スタン発生したらMerciless Attackで大ダメージ
  4. Blood Rageのバフ維持を意識して低HPの敵を優先的に仕留める
  5. HP回復はBattle Heal(クリティカル)+Gemini Ring(HPリーチ)で自動維持

魔法アタッカービルド(Wizard DPS)

難易度:中〜上級者向け 評価:範囲殲滅最強クラス

杖(Staff)を主力としたAoE魔法特化ビルドです。Intelligence最大化で呪文威力と水オーラ回復を同時に強化します。Blinkの使いこなしが難易度を左右します。

スキルツリー振り分け

Wizardツリー(主):Wizard、Chain Hit、Mass Destruction、Radiant Aura、Arsonist
Healerツリー(副):Water Aura、Waters of Life、Life Burst
Battlemageツリー(補):Blink、Emergency Blink、Blink Attack
Tricksterツリー(補):Begone!、マナ回復スキル

推奨装備

部位装備
Circlet of Lightning(雷・ショック系特化。具体的な数値は数値情報を再確認中・一次情報未確認)
胸〜足Tidecaller Set(魔法特化アーマー、Tunic:HP+180、マナ+144)
武器Violet Storm(杖)+ Mythic Wand(具体的な効果値は数値情報を再確認中・一次情報未確認)
リング1Ring of the Ancients(HP/マナ/スタミナリジェネ。レジェンダリー品質で+1スキル系ボーナス)
リング2Gemini Ring(HP+30、エピック品質でHealth Lifesteal+5%)
宝石Gem of Burning(火ダメージ強化)

基本ローテーション

  1. Radiant Auraを発動(継続火ダメージ設置)
  2. Chain HitでAoEダメージを連鎖展開
  3. Mass Destructionで範囲を拡大しながら追加呪文
  4. 敵が接近したらBlinkで後退→Blink Attack発動
  5. マナ不足ならワンドに切り替えて回収、Water Auraのパッシブ回復でHP維持

ステルスアサシンビルド(Poison Assassin)

難易度:上級者向け 評価:単体バーストに特化、操作技術が問われる

短剣と毒を組み合わせたバースト特化ビルドです。敵の背後から高ダメージのコンボを叩き込み、毒のDoTで削り続けます。被弾に弱い代わりに、一瞬で敵を処理できる爆発力があります。

スキルツリー振り分け

Assassinツリー(主):Cutthroat(スニーク強化)、Shell Shock、Expose Weakness、Fatal Precision、Dagger Master
Rangerツリー(副):Graceful Stride、Slice and Dice、Marksman
センター:Double Jump、Backstab(必須)、Merciless Attack

推奨装備

部位装備
全身Bloodfeather Set(クリティカル・回避特化。具体的な数値は数値情報を再確認中・一次情報未確認)
武器短剣(Dagger)+ 弓(牽制・毒矢)
リングGemini Ring ×2(HP+30、エピック品質でHealth Lifesteal+5%)
宝石Gem of Toxic Betrayal(毒ダメージ付与)

基本コンボ

  1. 側面・背後に回り込みBackstab発動(位置ボーナス)
  2. Shell Shockで対象の防御を低下
  3. Expose Weaknessで弱点を露出させる
  4. Fatal Precisionを活かしたクリティカル連打
  5. 毒DoTを付与しながら距離を取り→弓でトドメまたは再接近

Co-op支援ビルド(Support Healer)

難易度:初〜中級者向け 評価:Co-op専用として評価最高

Co-opプレイで真価を発揮するHealerビルドです。Water Auraのパッシブ回復とHealing Reviveによる蘇生が柱。攻撃よりも味方の生存維持を最優先します。

スキルツリー振り分け

Healerツリー(主):Intelligence、Healer、Healer II、Water Aura、Waters of Life、Healing Revive、Divine Surge
Battlemageツリー(副):Blink、Emergency Blink、Unity、Wand Master(マナ効率)
Wizardツリー(補):Chain Hit、Mass Destruction(攻撃能力の確保)

推奨装備

部位装備
全身Waveborne Ritualist Set(Tunic:回復量+144%、マナ+72)
武器Oracle’s Everblue(杖)+ Mythic Wand(具体的な効果値は数値情報を再確認中・一次情報未確認)
リングRing of the Ancients ×2(HP/マナ/スタミナリジェネ。レジェンダリー品質で+1スキル系ボーナス)

Co-opでの役割

  • Water Auraの有効範囲(半径15m)内に味方を収める位置取りが最重要
  • 倒れた味方を即時蘇生することで戦況の崩壊を防ぐ
  • マナ切れ時はワンドに持ち替えてUnity・Wand Masterでマナ回収
  • Martyr取得後は、自分が倒れた際も味方に最後の回復を提供できる

ビルド難易度・強さ一覧

ビルド難易度ソロCo-op得意な状況
弓レンジャー初〜中全般・ボス戦
近接タンク初〜中前衛・ダンジョン
魔法アタッカー中〜上群敵・AoE
アサシン単体・奇襲
Co-op支援初〜中Co-op専用

参考元

装備概要

📌 情報源: enshrouded.wiki.gg / Update 8 “Forging the Path”(2025年4月21日リリース)

Enshroudedの装備は武器・防具・レジェンダリー装備に大別される。


各ページへの案内

ページ内容
武器一覧近接/遠距離/魔法の武器種別特徴、Special Ability、Heavy Attack、Perk一覧
防具一覧防具セット(近接/魔法/遠距離系)、ステータス補正、ルーン強化システム
レジェンダリー装備固有効果付き最上位装備の入手方法・一覧

装備レアリティ

Update 8(Forging the Path)のパッチノートおよびwikiで判明している内容:

レアリティ主な入手方法特徴
Commonドロップ(基本)アップグレード回数が最少
Uncommonドロップ
Rareクラフト(デフォルト)/ ドロップクラフト品は基本的にRare品質
Legendaryドロップ(高難度)アップグレード回数が最大

重要な仕様:

  • レアリティはベースステータス(ダメージ・耐性値)には影響しない
  • レアリティはアップグレード(ルーン強化)の可能回数のみに影響する
  • ドロップ防具はCommon〜Legendaryの幅があり、クラフト品(Rare)より高品質な防具が入手できる場合がある
  • 固有名・特殊効果を持つレジェンダリー武器(Lore武器)はクラフト可能なものも存在する

Update 8(Forging the Path)の主な変更点

  • 武器Special Ability: 各武器種に固有のUltimate攻撃が追加
  • ルーン強化システム: 武器だけでなく防具・盾・リングもアップグレード対応
  • Perk追加: スキルレベル+1系の新Perkが導入

武器一覧

📌 情報源: enshrouded.wiki.gg/wiki/Weapons / hacktheminotaur.com/enshrouded / Update 8 “Forging the Path”(2025年4月21日リリース)

武器種の概要

Enshroudedの武器は近接遠距離魔法の3系統に分かれる。武器はほとんどがランダムドロップで入手するが、一部クラフト・固定ドロップでも入手できる。

各武器には複数の**Perk(特性)**が付いており、ダメージタイプや特殊効果を決める。


近接武器(Melee)

片手剣(One-handed Sword)

  • 軽快な攻撃速度と汎用性が特徴
  • 盾と組み合わせてタンク寄りの立ち回りが可能
  • 代表武器: Aurora Sword、Dragon Sword、Fang Blade、Eclipsed Blade、Fell Broad Sword

両手剣・グレートソード(Two-handed Sword / Greatsword)

  • 高ダメージ・広範囲攻撃が強み。攻撃速度はやや遅い
  • Special Ability(Update 8): AOE 360度薙ぎ払い。周囲全体を攻撃するUltimate
  • 代表武器: Barbarian Greatsword、Chimerical Greatsword、Fool’s Demise、Fool’s Errand
  • 推奨クラス: Warrior / Barbarian

Spring 2026予定のGreatsword Reworkにより数値・動作が大幅変更される見込み。

両手斧(Two-handed Axe)

  • 高い物理ダメージと強靭なスタイルが特徴
  • 重撃(Heavy Attack)でのよろめかせ性能が高い
  • Special Ability(Update 8): フォーカスゲージ満タン時に広域のAOE攻撃を発動。詳細なアニメーション・範囲の公式記述は未確認
  • 代表武器: Executioner’s Axe、Champion’s Axe、Blood Omen Axe、Abyssal Wing Axe、Boreal Axe
  • 推奨クラス: Warrior / Barbarian

短剣(Dagger)

  • 素早い連撃とバックスタブ(Vicious Perk)が強み
  • スタミナ消費が少なく手数で攻める武器
  • Special Ability(Update 8): 単体への大ダメージバーストアビリティ
  • 代表武器: Baroness Daggers、Broodmother’s Eye、Crystal Knives、Adorned Drakling Daggers、Drakling Daggers
  • 推奨クラス: Assassin / Rogue

ウォーハンマー・クラブ(War Hammer / Club)

  • 鈍器ダメージ特化。敵のスタン・よろめかせが得意
  • 重装敵や骨格系エネミーに有効なBlunt(打撃)属性
  • Special Ability(Update 8): フォーカスゲージ満タン時に発動する強力な打撃攻撃。詳細な公式記述は未確認
  • 代表武器: Battering Ram Hammer、Chieftain’s Hammer、Dreadbane、Blessed Club、Frost Smasher、Flail Of Misery
  • 推奨クラス: Tank / Warrior

遠距離・魔法武器

杖(Wand)

  • 左手・右手どちらにも装備可能な小型魔法武器
  • 連続した魔法弾を発射し、マナ効率が高い
  • Special Ability(Update 8): 大型のAOEオーブを放つUltimate
  • 代表武器: Apprentice Wand、Blazing Wand、Blizzard Wand、Crackling Wand、Coalescent Wand、Darya’s Wand
  • 推奨クラス: Wizard / Wand Build

スタッフ(Staff)

  • 両手持ちの大型魔法武器。高威力の魔法を放つ
  • 属性攻撃(Fire / Ice / Shock / Shroud)に特化した種類が多い
  • Special Ability(Update 8): Update 8時点では未実装。 パッチノートに「スタッフの変更と改善は将来のアップデートで提供予定」と明記されている
  • 代表武器: Blackened Staff、Clearwater Staff、Crystalwater Staff、Elder’s Staff、Deceiving Staff
  • 推奨クラス: Wizard / Battlemage / Healer

弓(Bow)

  • 遠距離から高精度のダメージを与える
  • 属性矢(Fire/Poison/Ice等)との組み合わせが重要
  • Special Ability(Update 8): フォーカスゲージ満タン時に発動する遠距離特殊射撃。詳細な公式記述は未確認
  • 代表武器: Antler Bow、Arsonist’s Bow、Composite Bow、Dragon’s Wing、Forest Longbow、Draconian Bow
  • 推奨クラス: Archer / Hunter / Ranger

Update 8 の武器システム変更点

Special Ability(武器固有アルティメット)

  • Update 8(Forging the Path、2025年4月21日)で追加された新システム
  • 攻撃するごとに専用ゲージが蓄積し、満タン時に発動可能
  • ゲージはスキルバー下部中央に表示される
  • 通常のHeavy Attackより大幅に強力
  • 発動中はスタッガー免疫(Stagger Immunity)を付与
  • 武器種ごとに固有のアニメーションと効果を持つ

Heavy Attack(重攻撃)

  • 攻撃ボタン長押しで発動
  • 通常攻撃よりスタミナ消費が多い代わりに高ダメージ
  • 小型の敵に対して限定的なスタン効果を付与
  • 武器種ごとに異なるアニメーション

Perk(特性)一覧

Perk名効果
Brutalクリティカルダメージ増加
Preciseクリティカル発生率増加
Viciousバックスタブボーナス
MercilessSpecial Attackの効果強化
Health Leech攻撃時にHPを回収
Mana Leech攻撃時にマナを回収
Stamina Leech攻撃時にスタミナを回収
Spiritualマナ自然回復
SacredHollow系エネミーへの特効
Headseeker頭部クリティカル強化
Reaping攻撃時にリソース追加回収
Retaliation被ダメージ時に反撃効果

武器属性(ダメージタイプ)

属性説明
Cutting(斬撃)通常の斬り攻撃
Piercing(貫通)矢・刺突ダメージ
Blunt(打撃)ハンマー・クラブ系
Poison(毒)DoT効果
Fire(炎)魔法・炎矢
Ice(氷)魔法・凍結
Shock(雷)魔法・感電
Shroud(霧禍)固有の霧ダメージ属性

レジェンダリー武器

レジェンダリー装備ページ参照。

防具一覧

📌 情報源: enshrouded.wiki.gg/wiki/Armor / hacktheminotaur.com/enshrouded / Update 8 “Forging the Path”(2025年4月21日リリース)

防具の基本仕組み

Enshroudedの防具は**Physical Resistance(物理耐性)Magical Resistance(魔法耐性)**を提供する。高レベルになるほど追加効果が解放される。

装備スロット(5箇所)

スロット説明
頭(Head / Helmet)頭部防具
胴(Upper Body / Chest)胴体防具
手(Arm / Gloves)手・腕防具
脚(Lower Body / Legs)脚部防具
足(Foot / Boots)ブーツ

セットボーナスはない。 異なるセットを自由に組み合わせることが基本的な立ち回りとなる。


防具の製作者(NPC)

NPC担当系統
Blacksmith(鍛冶屋)近接(Melee)系防具
Hunter(ハンター)遠距離(Ranged)系防具
Alchemist(錬金術師)魔法(Magic)系防具
Bard(吟遊詩人)コスメティック防具のみ(ステータス効果なし)

防具セット一覧

近接(Melee)系

セット名目安レベル
RaggedLv.3〜
Fur低〜中
Rising FighterLv.8
Tank低〜中
AdventurerLv.13
Guard of the North
Blackguard
GuardianLv.18
Mercenary
Rogue
Soldier
Warden中〜高
Mountain’s ShadowLv.33
Brazen Bull
Radiant Paladin
SunpiercerLv.43
Golden BulwarkLv.43(最上位)

ステータス例(Adventurer、Lv.13)

  • 胴: Physical 62 / Magical 31 + HP +120
  • 手: Physical 15 / Magical 8 + 近接ダメージ +3%
  • 頭: Physical 23 / Magical 15 + クリティカル率 +13%

魔法(Magic)系

セット名目安レベル
Alchemist ApprenticeLv.8
Healer低〜中
MageLv.13
Magician
Herbalist
Omen
Warlock
Sage
Elder中〜高
ArchmageLv.23
HailcasterLv.33
Thaumaturge
Pearlfrost Mentor
TidecallerLv.43(最上位)

ステータス例(Archmage、Lv.23)

  • 胴: Physical 65 / Magical 104 + HP +120 / マナ +96
  • 手: Physical 16 / Magical 26 + スタッフダメージ +12%

遠距離(Ranged)系

セット名目安レベル
ScoutLv.8
Ranger低〜中
MarksmanLv.13
Archer
HunterLv.18
Sharpshooter
DeadeyeLv.23
Deerstalker中〜高
Assassin中〜高
Fowler
Plaguebringer
Alpine AntlerLv.33
Frostbite Slasher
Trailblazer
Quetzal HunterLv.43
Skull Stalker
BloodfeatherLv.43(最上位)

ステータス例(Marksman、Lv.13)

  • 胴: Physical 45 / Magical 45 + スタミナ +24

特殊・高レベルセット

Gloom Monarch(グルームモナルク)

  • 目安レベル: Lv.23
  • 入手エリア: Kindlewastes(ドロップ)
  • 系統: 近接(Melee)
  • 特徴: 素手(Unarmed)近接ダメージ特化。アンアームドビルドや特定の格闘スタイルに有効
部位PhysicalMagicalボーナス
頭(Head)3926近接クリティカル率 +15%、素手近接ダメージ +18%
胴(Chest)10452HP +240、マナ +48
手(Gloves)2613素手近接ダメージ +12%、対近接ダメージ +3%
脚(Legs)6526スタミナ +18、HP回復 +2
足(Boots)2613マナ回復 +4、スタミナ回復 +4

Elite Hollow(エリートホロー)

  • 目安レベル: Lv.23
  • 入手エリア: Kindlewastes Hollow Halls(ダンジョンドロップ)
  • 系統: 近接(Melee)
  • 特徴: 高耐久・氷耐性を備えた汎用近接セット。Hollow系エネミーの巣窟での探索向き
部位PhysicalMagicalボーナス
頭(Head)3926クリティカル率 +6%、クリティカルダメージ +25%
胴(Chest)10452HP +240、氷耐性 +10%
手(Gloves)2613打撃(Blunt)ダメージ +12%
脚(Legs)6526HP回復 +4、スタミナ +9
足(Boots)2613スタミナ回復 +4、HP回復 +2

Spellbreaker(スペルブレーカー)

  • 目安レベル: Lv.23
  • 入手エリア: Kindlewastes(ドロップ)
  • 系統: 混合(近接+魔法)
  • 特徴: 片手近接ダメージと魔法防御を組み合わせた特殊セット。パリィ性能も高い
部位PhysicalMagicalボーナス
頭(Head)3939マーシレス攻撃ダメージ +75%、パリィ強度 +9
胴(Chest)65104HP +240、片手近接ダメージ +6%
手(Gloves)1626片手近接ダメージ +12%、ブロック +2
脚(Legs)3965HP +90、マナ回復 +8
足(Boots)1626HP回復 +12、スタミナ回復 +6

Knight(ナイト)

  • 目安レベル: Lv.18
  • 入手エリア: Nomad Highlands(ドロップ)
  • 系統: 近接(Melee)
  • 特徴: マーシレス攻撃とバックスタブを強化する攻撃的近接セット
部位PhysicalMagicalボーナス
頭(Head)3020マーシレス攻撃ダメージ +63%、バックスタブダメージ +8%
胴(Chest)8241スタミナ +36、HP +90
手(Gloves)2010片手近接ダメージ +9%、対近接ダメージ +2%
脚(Legs)5120スタミナ回復 +3、スタミナ +7
足(Boots)2010スタミナ回復 +3(スタミナ回復ディレイ -90)

Mystic(ミスティック)

  • 目安レベル: Lv.18
  • 入手エリア: Nomad Highlands(ドロップ)
  • 系統: 魔法(Magic)
  • 特徴: ワンド(Wand)ダメージと魔法クリティカルを強化する魔法特化セット
部位PhysicalMagicalボーナス
頭(Head)3131魔法クリティカル率 +7%、クリティカルダメージ +22%
胴(Chest)5283HP +180、Wandダメージ +4%
手(Gloves)1221Wandダメージ +9%、対魔法エネミーダメージ +7%
脚(Legs)3152HP +33、マナ回復 +12
足(Boots)1221HP回復 +5(HP回復ディレイ -0.3秒)

その他セット

セット名備考
Hawk / Eagle Eye遠距離系特殊セット
Drakianドラゴン素材系
Diving Helmet / Swimfins水中・環境系
Miner Helmet採掘補助

ステータス補正の方向性

系統物理耐性魔法耐性主なボーナス
近接(Melee)低〜中HP、近接ダメージ%、クリティカル率
魔法(Magic)マナ、スタッフ/Wandダメージ%、回復強化
遠距離(Ranged)スタミナ、弓ダメージ%、クリティカル率

Update 8 のルーン強化システム(Enhance Equipment)

Update 8(2025年4月21日)で装備強化システムが大幅に改修された。

対象装備

  • 武器(Weapon): アップグレード可能
  • 鎧(Armor): Update 8でアップグレード対応追加
  • 盾(Shield): アップグレード対応
  • リング(Ring): アップグレード対応

仕組み

  • アップグレード回数はアイテムのレアリティによって決まる
  • レアリティが高いほどアップグレード可能回数が増える
  • アップグレードにより物理耐性と魔法耐性が同時に上昇する
  • 不要な装備は分解してルーン化できる

Update 8のその他変更点

  • 基本防御値は低下したが、アップグレードで補填可能
  • 新Perkとして「特定スキルレベル+1」ボーナスが追加
  • 防具タイプ間の性能差が明確に調整された

防具の入手方法

  1. クラフト: Blacksmith / Hunter / Alchemist NPCに依頼
  2. ドロップ: 各地域の宝箱・エネミードロップ
  3. クエスト報酬: 特定クエスト完了時
  4. コスメティック: Bard NPCまたはクエスト報酬(見た目のみ)

レジェンダリー防具

レジェンダリー装備ページ参照。

レジェンダリー装備

📌 情報源: enshrouded.wiki.gg/wiki/Weapons / enshrouded.wiki.gg/wiki/Armor / hacktheminotaur.com/enshrouded / Update 8(2025年4月21日)

レジェンダリー装備とは

Enshroudedにおけるレジェンダリー(Legendary)装備は、固有の強力な効果を持つ最高レアリティの装備カテゴリ。

主な特徴

  • 通常クラフトでは作成不可
  • 固有の名前と外見を持つ
  • 特定のボス・ダンジョン・エリアに紐づく入手先
  • レアリティによるアップグレード回数が最大となる

入手方法

入手元説明
ボスドロップ特定ボスを倒すとドロップする
ダンジョン宝箱高難度ダンジョンの固定チェスト
Ancient Vault(古代金庫)エリア攻略報酬
世界探索特定エリアの隠し宝箱

判明しているレジェンダリー武器

Enshrouded wikiの武器テーブルにレアリティ列は存在しない。ただし、固有名・複数のPerk・特定エリアとの紐づきを持つ武器として以下が判明している。「Lore Weapon(クラフト可能)」と記載されるものはゲーム内のLoreに基づく特別な武器。

近接武器

Fool’s Demise

  • 種別: Two-handed Greatsword
  • 入手方法: Hollow Halls のルート(ドロップ)
  • Perk: 数値情報を再確認中(wiki.gg は Wake of Water 以降未更新のため一次情報未確認)

Fool’s Errand

  • 種別: Two-handed Greatsword
  • 入手方法: Hollow Halls のルート(ドロップ)
  • Perk: 数値情報を再確認中(wiki.gg は Wake of Water 以降未更新のため一次情報未確認)

Dreadbane

  • 種別: 武器一覧テーブルでは One-handed Axe、個別ページでは Two-handed Hammer と表記揺れがあるため再確認中(一次情報未確認)
  • 入手方法: 武器一覧テーブルでは「Craftable / Lore Weapon」表記、個別ページでは East Lapis ロケーションでの発見と表記揺れあり(再確認中)
  • Perk: 数値情報を再確認中(一次情報未確認)

Ancestral Star

  • 種別: Two-handed Club
  • 入手方法: 武器一覧テーブルでは「Craftable / Lore Weapon」表記、個別ページでは Hidden Tomb Entry での発見と表記揺れあり(再確認中)
  • Perk: 数値情報を再確認中(一次情報未確認)

その他の固有近接武器

武器名種別備考
Broodmother’s EyeDaggerBroodmotherボスドロップ(要確認)
Chief Drak’Dal AxeOne-handed AxeDrak’Dal系ボス関連
Drak’Dal SpineOne-handed SwordDrak’Dal系ボス関連
DragonsbaneOne-handed Axeドラゴン系エネミー関連

遠距離・魔法武器

Banebringer

  • 種別: Bow
  • 入手方法: Revelwood エリア(ドロップ)
  • Perk: 数値情報を再確認中(wiki.gg は Wake of Water 以降未更新のため一次情報未確認)

Bow Of The Serpent

  • 種別: Bow
  • 入手方法: 武器一覧テーブルでは「Craftable / Lore Weapon」表記、個別ページでは Ouroboros Temple での発見と表記揺れあり(再確認中)
  • Perk: 数値情報を再確認中(一次情報未確認)

Darya’s Wand

  • 種別: Wand
  • 入手方法: 武器一覧テーブルでは「Craftable / Lore Weapon」表記、個別ページでは Albaneve Summits の Night Sanctum での発見と表記揺れあり(再確認中)
  • Perk: 数値情報を再確認中(一次情報未確認)

Frozen Core Wand

  • 種別: Wand
  • 入手方法: Springlands エリア(ドロップ)
  • Perk: 数値情報を再確認中(wiki.gg は Wake of Water 以降未更新のため一次情報未確認)

Coalescent Wand

  • 種別: Wand
  • 入手方法: Albaneve Summits エリア(ドロップ)
  • Perk: 数値情報を再確認中(wiki.gg は Wake of Water 以降未更新のため一次情報未確認)

判明しているレジェンダリー防具

enshrouded.wiki.gg の防具テーブルではすべてCommonレアリティとして記載されており、固有名・特殊効果を持つレジェンダリー防具は現時点で確認されていない。パッチノートではドロップ防具がCommon〜Legendaryの品質で入手できると明記されており、高品質な防具が存在する可能性はあるが、固有名を持つレジェンダリー防具の情報は未確認。


Update 8 のレジェンダリー関連変更

  • アップグレード(ルーン強化)システムの導入により、レジェンダリー装備は最大アップグレード回数が増加(品質が高いほど多くアップグレード可能)
  • 品質(レアリティ)はベースステータスには影響せず、アップグレード可能回数のみに影響する
  • クラフト武器はデフォルトでRare品質。ドロップ武器はCommon〜Legendaryで変動
  • 分解でルーン化できるため、不要なレジェンダリーは素材として活用可能

入手場所まとめ

武器名入手エリア / 方法
Fool’s DemiseHollow Halls ドロップ
Fool’s ErrandHollow Halls ドロップ
DreadbaneLore武器(一覧テーブルでは Craftable 表記、個別ページでは East Lapis ドロップ表記。再確認中)
Ancestral StarLore武器(一覧テーブルでは Craftable 表記、個別ページでは Hidden Tomb Entry ドロップ表記。再確認中)
BanebringerRevelwood ドロップ
Bow Of The SerpentLore武器(一覧テーブルでは Craftable 表記、個別ページでは Ouroboros Temple ドロップ表記。再確認中)
Darya’s WandLore武器(一覧テーブルでは Craftable 表記、個別ページでは Albaneve Summits Night Sanctum ドロップ表記。再確認中)
Frozen Core WandSpringlands ドロップ
Coalescent WandAlbaneve Summits ドロップ

「Lore武器」と分類された武器は wiki.gg 内で「クラフト可能」表記と「ドロップ品」表記の両方が混在しており、現行バージョンでの入手方法は再確認中。

素材概要

📌 情報源: enshrouded.wiki.gg - Category:Crafting_Materials

Enshroudedの素材は採集素材・鉱石/インゴット・加工素材の3カテゴリに大別されます。

wikiでは275種類以上のクラフト素材が確認されています。素材ごとの入手バイオーム・用途は各ページ参照。

カテゴリ別概要

カテゴリ代表素材主な入手方法
採集素材Wood Logs、Flax、Resin伐採・採集・狩猟
鉱石Copper/Iron/Tin/Silver/Gold鉱山・洞窟での採掘
インゴットCopper/Iron/Bronze/Steel/Silver/Gold BarsSmelter・Blast Furnaceで製錬
加工素材Wood Planks、Fabric、Charcoal、Leather各種設備でクラフト

素材に関わるNPC

NPC主な役割
ブラックスミス(Blacksmith)Smelter・Blast Furnace・Forgeのアンロック
大工(Carpenter)Table Saw・Kiln(窯)のアンロック
ハンター(Hunter)Tanning Station・Spinning Wheel等のアンロック
錬金術師(Alchemist)Laboratory・Stone Mill等のアンロック
ファーマー(Farmer)Seedbed・Cooking Station・Ovenのアンロック
コレクター(Collector)Ectoplasm Pressのアンロック

採集素材

📌 情報源: enshrouded.wiki.gg - Category:Crafting_Materials / Wood Logs / Flax / Leather

木材(Wood)

木を伐採することで得られる基本素材。木のサイズによって取得量が異なり、高性能な斧を使うと伐採速度が向上する。

ウッドログ(Wood Logs)

  • 入手方法: 木の伐採、木製オブジェクトの破壊
  • 副産物: 伐採時にTwigs(枝)とResin(樹脂)も同時入手
  • 用途: 家具・設備・建築素材。Wood Planksへ加工可能
  • バイオーム: 全バイオームに生息する木から入手

バイオーム別の主要樹木

バイオーム主な木の種類備考
スプリングランズ(Springlands)Oak、Basswood序盤の主要木材源
レベルウッド(Revelwood)Revelwood Red Leafレジン(Resin)も多く取れる
ノマドハイランズ(Nomad Highlands)Conifer、Evergreen中盤以降
キンドルウェイスツ(Kindlewastes)乾燥系の木高温バイオーム
アルバネベサミッツ(Albaneve Summits)Palm系高山バイオーム

竹(Bamboo)

  • 入手方法: Bamboo Logsとして竹林から採集
  • 用途: 建築・家具素材

石材・岩石系

素材名入手方法主な用途
ストーン(Stone)地面の岩・露出岩盤を採掘建築・Charcoalアンロック条件
フリントスパーク(Flint Spark)石を採掘火起こし道具
シェル石灰岩(Shell Limestone)採掘装飾品製作
アンバー(Amber)採掘・宝箱装飾品・クラフト
アメシスト(Amethyst)採掘・宝箱装飾品・クラフト

植物系素材

繊維・農業系

素材名(英語)入手バイオーム主な用途
フラックス(Flax)レベルウッド(Revelwood)に自生、栽培可能Linen(リネン)製造。Spinning Wheelで加工
ネトル(Nettle)各地の草原繊維系クラフト
コットン(Cotton)栽培で入手布系素材

薬草・花・ハーブ

素材名(英語)入手方法料理・クラフト効果
オーレオリンフラワー(Aureolin Flower)採集・栽培料理でマナバフ(20マナ・10分)
セージ(Sage)採集・栽培料理でマナバフ(60マナ・15分)
ジェンチアン(Gentian)採集・栽培料理でマナバフ(100マナ・20分)
ルイボス(Rooibos)採集・栽培ルイボスティーの材料
サフラン(Saffron)採集・栽培高級料理の材料
アロエ(Aloe)採集・栽培(10個Seedlingで入手)薬・軟膏の材料

キノコ類

素材名(英語)入手バイオーム備考
ペニーバン(Penny Bun)各地の森栽培可能(Seedbedで10分)。料理で魔法ダメージバフ
アズールラッスラ(Azure Russla)Shroud内Shroud Liquid + Fossilized Bone Dust + 水で栽培
シイタケ(Shiitake)栽培Fertilised Farm Soil + 水で栽培

果実・野菜系(野生採集)

素材名(英語)入手バイオーム備考
パープルベリー(Purple Berries)各地の茂み序盤の食材
イチゴ(Strawberry)栽培(25分)農業で入手
ヘーゼルナッツ(Hazelnut)栽培(10分)料理素材
トマト(Tomato)栽培(15分)野菜バフ料理の材料
ビート(Beet)栽培(20分)野菜バフ料理の材料
ベルペッパー(Bell Pepper)栽培(30分)野菜バフ料理の材料
トウモロコシ(Corn)栽培(30分)穀物バフ料理の材料
小麦(Wheat)栽培(30分)パン・Flour製造の材料
米(Rice)栽培(水2L・Covered Ground必要)穀物バフ料理の材料

動物素材

素材名(英語)入手方法主な用途
ドライドファー(Dried Fur)動物の狩猟→乾燥ラック(Drying Rack)で加工Leather(皮革)製造の材料
ボーン(Bones)骨格系モンスター・動物の狩猟クラフト素材
フェザー(Feather)鳥の狩猟・畜産クラフト素材
アニマルファー(Animal Fur)動物の狩猟乾燥して加工
エッグ(Eggs)鳥(Flightless Red Tail)の畜産料理素材
ミルク(Milk)ヤギ(Goat)の畜産料理素材
ハニー(Honey)蜂の巣(Beehive)の設置料理・クラフト素材
アンモニアグランド(Ammonia Gland)特定モンスターのドロップLeather製造の必須材料

狩猟で入手できる肉類

素材名(英語)入手元の動物料理効果
ミート(Meat / Red Meat)哺乳類全般料理で体力バフ
ウルフミート(Wolf Meat)オオカミグリルで高体力バフ
チキン(Chicken)鶏系動物鶏スープの材料
ビーフ(Beef)ウシ系動物牛肉シチューの材料
フィッシュ(Fish)釣り料理で最大酸素量増加バフ

Shroud関連素材

シュラウド(Shroud)エリア内部や、シュラウド関連のモンスターから入手できる特殊素材。

素材名(英語)入手方法主な用途
シュラウドパーティクル(Shroud Particles)Shroud内の採集・モンスタードロップEnshrouded Oil等の錬金素材
ブリトルシュラウドフレーク(Brittle Shroud Flakes)Shroud内の採集錬金素材
アシディックマイセリウム(Acidic Mycelium)Shroud内のキノコ系化学系クラフト素材
アクティブマイセリウム(Active Mycelium)Shroud内のキノコ系化学系クラフト素材
エクトプラズム(Ectoplasm)幽霊系モンスターのドロップクラフト素材(複数バリエントあり)
フェルハート(Fell Heart)フェルモンスターのドロップ複数バリアントあり。中~高ランクの素材
ドラクブラッド(Drak Blood)ドラク系モンスターのドロップクラフト素材
ドラククロー(Drak Claws)ドラク系モンスターのドロップクラフト素材
ドラクスケール(Drak Scales)ドラク系モンスターのドロップクラフト素材
アーカイックエッセンス(Archaic Essence)遺跡・上位モンスター複数レベルあり。高級クラフト素材

鉱石・インゴット

📌 情報源: enshrouded.wiki.gg - Iron Ore / Copper Ore / Tin Ore / Silver Ore / Gold Ore

鉱石は鉱山(Mine)・洞窟(Cave)内の鉱脈をツルハシで採掘して入手する。製錬設備(Smelter / Blast Furnace)でインゴットに精錬してから各種クラフトに使用する。

鉱石一覧

鉱石名(英語)入手バイオームレベル目安スタック上限備考
コッパーオア(Copper Ore)レベルウッド(Revelwood)13250序盤の主要鉱石。Smelterで製錬
ティンオア(Tin Ore)ノマドハイランズ(Nomad Highlands)Shroud内1850Wood Acidが製錬に必要
アイアンオア(Iron Ore)キンドルウェイスツ(Kindlewastes)Shroud内の鉱山・洞窟2550Ridgeback MineなどのCave多数
シルバーオア(Silver Ore)アルバネベサミッツ(Albaneve Summits)3350Blast Furnaceのみ
ゴールドオア(Gold Ore)ヴェイルウォーターベイスン(Veilwater Basin)・水中40250水底に隠れていることが多い

コール(Coal)

  • 入手方法: 採掘または製錬施設での生産
  • 用途: Blast Furnace(高炉)での製錬燃料。Enshrouded Oil等の錬金素材にも使用

製錬設備

設備名アンロック条件備考
スメルター(Smelter)ブラックスミス(Blacksmith)救出後基本製錬炉。Charcoalを燃料に使用
ブラストファーネス(Blast Furnace)上位ブラックスミスアンロック後高炉。Coalを燃料に使用。高速・高効率

インゴット一覧・製錬レシピ

コッパーバー(Copper Bars / 銅インゴット)

製錬設備必要素材時間産出量
SmelterCopper Ore×20 + Charcoal×205分10個
Blast FurnaceCopper Ore×30 + Coal×304分30秒20個

ティンバー(Tin Bars / スズインゴット)

製錬設備必要素材時間産出量
SmelterTin Ore×15 + Charcoal×5 + Wood Acid×24分3個
Blast FurnaceTin Ore×20 + Coal×6 + Wood Acid×43分30秒6個
  • Wood Acid: 木材系素材から生成される酸性液体。製錬の補助材料

ブロンズバー(Bronze Bars / 青銅インゴット)

  • 銅(Copper)とスズ(Tin)の合金
  • 用途: 中盤装備・装飾品・建材

アイアンバー(Iron Bars / 鉄インゴット)

製錬設備必要素材時間産出量
SmelterIron Ore×10 + Charcoal×2510分10個
Blast FurnaceIron Ore×20 + Coal×409分20個

スチールバー(Steel Bars / 鋼インゴット)

製錬設備必要素材時間産出量
Blast FurnaceIron Ore×20 + Coal×5014分20個
  • 備考: Blast Furnaceのみで製錬可能。高品質な武器・防具に必要

シルバーバー(Silver Bars / 銀インゴット)

製錬設備必要素材時間産出量
Blast FurnaceSilver Ore×20 + Coal×1012分20個

ゴールドバー(Gold Bars / 金インゴット)

製錬設備必要素材時間産出量
Blast FurnaceGold Ore×20 + Coal×5016分20個

バイオーム別まとめ

バイオーム入手できる鉱石目安レベル
スプリングランズ(Springlands)Stone、Flint(表面採掘)序盤
レベルウッド(Revelwood)Copper Ore中盤序
ノマドハイランズ(Nomad Highlands)Tin Ore(Shroud内)中盤
キンドルウェイスツ(Kindlewastes)Iron Ore(Shroud内の鉱山)中盤終
アルバネベサミッツ(Albaneve Summits)Silver Ore高難度
ヴェイルウォーターベイスン(Veilwater Basin)Gold Ore(水中)高難度

採掘のコツ

  • ゲーム内マップで鉱山(Mine)アイコンをクリックすると、その鉱山に含まれる鉱脈の種類を確認できる
  • Shroud内の鉱山では滞在時間制限に注意。シュラウド耐性アップグレードを事前に済ませてから挑む
  • Iron Oreは複数の洞窟(Cave Passage 2〜9等)に分布しており、Ridgeback Mineが代表的な採掘地点
  • Gold Oreは水底にあることが多く、小川の底に金色の光が見えたら潜って採掘する

加工素材

📌 情報源: enshrouded.wiki.gg - Crafting / Wood Planks / Fabric / Charcoal / Leather / Resin

採集した生素材を設備でクラフトして得られる中間素材。多くのレシピで必須となるため、常に在庫を確保しておくことが重要。

加工に必要な設備一覧

設備名(英語)アンロックNPC主な生産物
テーブルソー(Table Saw)大工(Carpenter)Wood Planks
窯(Kiln)大工(Carpenter)Charcoal(他のKilnと別物)
木炭窯(Charcoal Kiln)ブラックスミス(Blacksmith)Charcoal
スメルター(Smelter)ブラックスミス(Blacksmith)各種金属インゴット
ブラストファーネス(Blast Furnace)ブラックスミス(Blacksmith)上位高品質インゴット・Steel Bars
フォージ(Forge)ブラックスミス(Blacksmith)Metal Sheets、金属加工品
ハンドスピンドル(Hand Spindle)ハンター(Hunter)Linen(Flax×2→Linen×1、10秒)
スピニングホイール(Spinning Wheel)ハンター(Hunter)Linen(Flax×1→Linen×1、30秒)
スピニングマシン(Spinning Machine)ハンター(Hunter)上位Linen(Flax×10→Linen×多数、4分)
ルーム(Loom)ハンター(Hunter)Fabric(Linen×2→Fabric×1、2分)
タンニングステーション(Tanning Station)ハンター(Hunter)Leather(皮革)
乾燥ラック(Drying Rack)ハンター(Hunter)Dried Fur
ストーンミル(Stone Mill)錬金術師(Alchemist)粉末系素材
ラボラトリー(Laboratory)錬金術師(Alchemist)化学系加工素材
エクトプラズムプレス(Ectoplasm Press)コレクター(Collector)Ectoplasm系素材

木材加工品

ウッドプランク(Wood Planks / 木材板)

  • 設備: Table Saw(テーブルソー)
  • レシピ: 任意の Wood Logs×1 → Wood Planks×2(1分)
  • 用途: 建築・家具・各種設備の製作に必須。大工(Carpenter)・農民(Farmer)のほぼ全レシピで使用

繊維加工品

リネン(Linen / 亜麻布)

  • 素材: Flax(亜麻)から生産
  • 設備別レシピ:
設備必要素材時間産出量
Hand SpindleFlax×210秒Linen×1
Spinning WheelFlax×130秒Linen×1
Spinning MachineFlax×104分複数

ファブリック(Fabric / 布)

  • 設備: Loom(織機)
  • レシピ: Linen×2 → Fabric×1(2分)
  • 入手バイオーム: キンドルウェイスツ(Kindlewastes)以降
  • 用途: 防具・グライダー・ベッド・カーペット・帆など

皮革加工品

ドライドファー(Dried Fur / 乾燥毛皮)

  • 設備: Drying Rack(乾燥ラック)
  • レシピ: Animal Fur(動物の毛皮)を乾燥
  • 用途: Leather(皮革)製造の主材料

レザー(Leather / 皮革)

  • 設備: Tanning Station(タンニングステーション)
  • レシピ: Dried Fur×10 + Salt(塩)×20 + Ammonia Gland(アンモニア腺)×2 → Leather×10(15分)
  • 入手バイオーム: ノマドハイランズ(Nomad Highlands)以降
  • 用途: 防具(アサシン系・ガーディアン系等)・家具・武器・グライダー

ハードンドレザー(Hardened Leather / 硬化皮革)

  • 設備: ハンター(Hunter)のクラフトメニュー
  • レシピ: Leather(皮革)×1 + Wax(ワックス)×2 → Hardened Leather×1(即座)
  • アンロック条件: Alchemist’s Wall Hanging 完成後、Alchemic Wisdom クエストを経由して解放
  • 用途: 上位防具・装備の材料

燃料・化学系加工品

チャーコール(Charcoal / 木炭)

  • 設備: Charcoal Kiln(木炭窯)
  • レシピ: Any Wood×17 + Any Dirt×3 → Charcoal×15(5分)
  • アンロック条件: Stone(石)入手後
  • 用途: Smelterでの金属製錬の燃料。Bronze Bars等の製作に必須

リジン(Resin / 樹脂)

  • 入手方法: 木の伐採時に副産物として入手。特に赤い葉の木(Revelwood Red)から多く取れる
  • 栽培: Revelwood Red Leaf Seedlingを育てると効率よく収集可能
  • 用途: 建築(松明・暖炉)・魔法アイテム(ファイアボール・フレア等)・矢・装甲品

ウッドアシッド(Wood Acid)

  • 入手方法: 錬金術師(Alchemist)でアンロックされるレシピで生産
  • 用途: Tin Bars(スズインゴット)の製錬に必須の補助材料

エンシュラウデッドオイル(Enshrouded Oil)

  • 設備: Laboratory(ラボラトリー)
  • レシピ: Shroud Particles×5 + Coal Powder×5 + Brittle Shroud Flakes×5 + Sulfur(硫黄)×1 → Enshrouded Oil×5(2分)
  • アンロック条件: 錬金術師(Alchemist)でLaboratoryをアンロック後
  • 用途: Ghost Glider・Huge Magic Chest・Lightning Channel等の高級クラフト

金属加工品

メタルシーツ(Metal Sheets / 金属板)

  • 設備: Forge(鍛造炉)
  • レシピ: Charcoal×2 + Scrap Metal(金属くず)×2 → Metal Sheets×1(2分)
  • 用途: 建築(大型ワゴン・金属ブロック)・道具(ケトル・グラップリングフック部品)

その他の加工素材

素材名(英語)生産設備主な用途
フラワー(Flour / 小麦粉)Stone Mill(石臼)パン・ケーキ等の料理材料
ペーパー(Paper / 紙)錬金術師系設備クラフト素材
グラス(Glass / ガラス)窯(Kiln)系設備建築・家具
バグダスト(Bug Dust)虫系モンスターから採集特殊クラフト

NPC別の主な加工素材

NPCアンロックする加工素材
ブラックスミス(Blacksmith)Charcoal、各種インゴット、Metal Sheets
大工(Carpenter)Wood Planks
ハンター(Hunter)Linen、Fabric、Dried Fur、Leather
錬金術師(Alchemist)Flour、Wood Acid、Enshrouded Oil、各種粉末
ファーマー(Farmer)農産物加工品、Seedlings
コレクター(Collector)Ectoplasm系素材

建築概要

📌 情報源: enshrouded.wiki.gg/wiki/Building / enshrouded.wiki.gg/wiki/Flame_Altar / enshrouded.wiki.gg/wiki/Construction_Hammer

Enshrouded は voxel ベースの建築システムを採用しており、地形の掘削・ブロック設置を自由に行える。建築はゲームの核となる要素で、拠点の快適度(Comfort)が生存者の呼び寄せにも影響する。

建築の基本

  • コンストラクション・ハンマー(Construction Hammer) を装備して建築モードに入る
  • Flame Altar(フレイム・アルター) の影響範囲内のみ、建築・地形変更が永続化される
  • 範囲外での変更は約 30 分またはゲーム再起動でリセットされる
  • 建築モード中は 一人称視点(First Person Mode) への切り替えが可能

ツール一覧

ツール用途
Construction Hammerブロック設置・建築の基本ツール
Overgrowth Tool植生(草・葉など)の配置
Decay Toolブロックを朽ちた状態に変化させる装飾用ツール

Flame Altar の建築範囲

レベル範囲(最大サイズ)アップグレード素材
Lv.140×40×40
Lv.280×80×80Shroud Core × 1
Lv.3120×120×120Shroud Core × 5
Lv.4 以降さらに拡大Shroud Nexus 等

関連ページ

建築システム

📌 情報源: enshrouded.wiki.gg/wiki/Building / enshrouded.wiki.gg/wiki/Flame_Altar / enshrouded.wiki.gg/wiki/Construction_Hammer

建築モードの入り方

  1. コンストラクション・ハンマー(Construction Hammer) をクラフトする(必要素材: Stone × 1、Manual Crafting で即時製作)
  2. ハンマーをホットバーに装備して手に持つ
  3. 建築モードに入ると UI が切り替わり、ブロック選択・設置が可能になる

First Person Mode(一人称視点)

建築モード中に 一人称視点に切り替えることで、細かいブロック配置を正確に行える。壁の内側・天井裏など通常視点では配置しにくい箇所に有効。切り替えはデフォルトキー(PC: T キー / コントローラー: Wiki未記載)。

ブロック種類

建築材料(Building Materials)

カテゴリ素材例
Wood(木材)板材・梁・柱・手すり
Stone(石材)石ブロック・コブルストーン・磨き石
Metal(金属)鉄板・鉄骨
Clay / Brick(レンガ)焼きレンガ・タイル

地形素材(Terrain Materials)

地面・自然地形の再配置に使う。掘削した土・岩は素材として回収し、別の場所に再設置できる。

屋根素材(Roof Materials)

屋根専用のパーツ。傾斜・平屋根など形状が異なる複数タイプが存在する。

植生素材(Overgrowth Materials)

草・苔・葉など装飾的な植生。Overgrowth Tool を使って配置する。

ブロックサイズ

同一素材でも複数のサイズが存在する:

サイズ用途
0.5M細かい装飾・補完
1M標準ブロック
2M大型壁・床
4M大規模構造物の基礎

建築ルール

  • Flame Altar 範囲内のみ永続 — 範囲外で設置したブロックは約 30 分またはゲーム再起動でリセットされる
  • 範囲の拡大 — Flame Altar をアップグレードすることで建築可能範囲が拡張される(最大 120×120×120 以上)
  • 複数 Altar — Flame Level を上げることで複数の Flame Altar を設置できる。拠点を複数箇所に分散させる際に有効

voxel 掘削

地形を自由に削ることができ、削った素材は自動的にインベントリへ収納される。掘削した箇所は後から地形素材を再設置して埋め戻すことも可能。

スナップ・グリッド

  • ブロックは基本的にグリッド単位でスナップして配置される
  • ハーフスナップ(0.5M 単位)に切り替えることで細かい配置が可能
  • 柱・梁・壁などのパーツはスナップ点が設定されており、自動的に整列する

Magic Chests(マジック・チェスト)— Update 8 追加機能

Update 8 で追加された新機能。 建築モード中に付近の マジック・チェスト(Magic Chest) を参照できるようになった。

使い方

  1. 拠点内に Magic Chest を設置・素材を格納しておく
  2. 建築モードに入る
  3. 付近に Magic Chest がある場合、インベントリの素材欄にチェスト内の素材が表示される
  4. インベントリに持ち込んでいなくても、チェスト内の素材を直接建築に使用できる

メリット

  • 大量の建築素材を持ち歩く必要がなくなる
  • 大規模建築時の素材管理が大幅に効率化される
  • 複数の Magic Chest を連携させることで、巨大な素材プールを建築に活用できる

Comfort(快適度)

拠点の快適度を示す数値。一定値以上で生存者を拠点に配置できるようになる。

  • 家具・装飾品・照明を設置することで Comfort 値が上昇する
  • Comfort 値が一定以上で **Rested(休息)**状態になり、スタミナとスタミナ再生が大幅に上昇する
  • 逆に疲労状態ではスプリント・回避・グライダー・採掘・伐木が制限される
  • 上限は 117(Flame Altar の基本値 +5 を含む)

主な Comfort 加算アイテム(例)

カテゴリアイテム例加算値
椅子・ソファHigh Elegant Armchair+10
椅子・ソファBig Elegant Sofa+10
テーブルLarge Castle Table+8
玉座Granite Throne+8
バスルーム設備Maritime Shower / Bathtub / Toilet / Sink(各)+8
ベッドLarge Boreal Wood Bed+7
サイドテーブルBoreal Wood Bedside Table+6
暖炉Granite Fireplace+6
照明Snow Lantern+6
トロフィーSkull Trophy I+6
カーペットCarpet+4
ぬいぐるみCritter Plush+3
楽器演奏楽器の種類による+1〜+3(一時的)
Flame Altar(基本値)+5

Adventure Sharing(アドベンチャー・シェアリング)

📌 情報源: enshrouded.com/news / enshrouded.wiki.gg/wiki/Building

概要

Update 8「Forging the Path」(2026年4月21日リリース) で追加された新機能。建築コミュニティから長期間要望されていた機能で、自分のエンシュラウドの創作物を ゲーム内から直接 他のプレイヤーと共有できるようになった。

“a long-requested feature in our building community: Adventure Sharing, an all new way to share your Enshrouded creations directly within the game itself”

— 公式開発ブログ

Adventure Sharing は 1.0 正式リリースに向けて継続的に機能追加が予定されており、Update 8 はその 最初のバージョン

主な活用シーン

シーン内容
建築公開自分の拠点・建物を他プレイヤーが訪問・ダウンロードできるようにする
カスタムダンジョン罠や仕掛けを施したダンジョンを作成・共有
街・集落の公開複数プレイヤーが参照・インスパイアできる大規模建築の共有
チャレンジコースパルクール・謎解きコースなどの共有

アップロード・ダウンロードの手順

Adventure Sharing の専用 Wiki ページは現時点で存在しない(または未作成)。ゲーム内 UI の詳細手順は以下の公式情報をもとにした概要:

アップロード(公開)

  1. 公開したい建築エリアを含むワールドを準備する
  2. ゲーム内の Adventure Sharing メニューを開く
  3. 共有する範囲・建築を選択してアップロードする
  4. タイトル・説明・タグを設定して公開

ダウンロード(閲覧・入手)

  1. ゲーム内の Adventure Sharing メニューを開く
  2. 公開されている作品を検索・閲覧する
  3. 気に入った作品をダウンロードし、自分のワールドに設置する

Flame Altar でのスポーン地点設定

Adventure Sharing で公開したワールドを他プレイヤーが訪問する際、Flame Altar がスポーン(初期出現)地点として機能する。

  • Flame Altar を設置した位置が訪問者のスポーン地点になる
  • 建築ショーケースとして公開する場合は、見せたい建物の入口付近に Flame Altar を配置するとよい
  • ワールドには最大 10個の Flame Altar を同時設置可能
  • 複数の Flame Altar がある場合、訪問者のスポーン地点がどれになるかはWiki未記載(要検証)

ゲーム内カメラの使い方

Adventure Sharing で作品を紹介する際などに使える カメラ(Camera) アイテムがゲーム内に存在する。

項目内容
用途スクリーンショット撮影・作品の記録
レアリティCommon(コモン)
製作場所Workbench(ワークベンチ)
必要素材Metal Scraps × 1 + Wood Logs × 2
製作時間即座

カメラを手に持って使用することでスクリーンショットを撮影できる。Adventure Sharing へのアップロード時のサムネイル作成等に活用できる。

利用規約

Adventure Sharing の利用には専用の Terms of Use(利用規約) が設けられている。公式サイト(enshrouded.com)で確認可能。

今後の予定

Adventure Sharing は 1.0 正式リリースに向けて継続的に機能追加が予定されている。現在の Update 8 は初版であり、以下の機能が将来的に追加される可能性がある(公式ロードマップ準拠):

  • より詳細な検索・フィルター機能
  • 評価・お気に入り機能
  • クエスト進行のシェア
  • ワールドセーブの完全エクスポート / インポート

Shroud(霧)概要

📌 情報源: enshrouded.wiki.gg/wiki/Shroud

シュラウド(Shroud)はエンバーヴェール(Embervale)を覆う有害な霧。プレイヤーが侵入すると制限時間付きの探索が始まり、タイマーが切れると死亡して拠点へ強制帰還する(装備ロストはなし)。

Shroudの基本ルール

  • 滞在時間制限: 侵入と同時にタイマーが減少し始める
  • デッドリー・シュラウド: 赤い霧はタイマーの減少が大幅に速い。立ち入り注意
  • タイマー回復: レスポーンポイント付近での滞在・キャニスター・ポーションで回復可能
  • タイマー切れ: 死亡 → 拠点リスポーン(装備ロストなし)
  • 恒久解放: エリクサー・ウェルのシュラウド・ルートを破壊すると、そのエリアの霧が永続的に晴れる

Shroud内のコンテンツ

  • エリクサー・ウェル(Elixir Well): シュラウドの発生源。底の Shroud Root を破壊するとスキルポイント獲得とエリア解放
  • フェル系敵(Fell Enemies): シュラウドに感染した強敵が多数出現
  • 固有素材: シュラウド内でのみ入手できる素材が存在する

関連ページ

  • Shroud Roots / Cores: シュラウド・ルートの破壊方法・報酬・タイマー管理の詳細

Shroud Roots / Shroud Cores(シュラウド・ルート / シュラウド・コア)

📌 情報源: enshrouded.wiki.gg/wiki/Shroud_Root, enshrouded.wiki.gg/wiki/Elixir_Well, enshrouded.wiki.gg/wiki/Shroud, 各ボスwikiページ

Shroud Root(シュラウド・ルート)

シュラウド・ルート(Shroud Root) はシュラウド(霧)の発生源となる構造物。各地のエリクサー・ウェル(Elixir Well) の深部に宿っており、計19箇所のウェルに存在する。破壊することでそのエリアの霧が晴れ、以降はタイマーなしで行動可能になる。

破壊の流れ

  1. エリクサー・ウェルに到達する
    シュラウドに侵入してウェルの場所まで進む。タイマーが減少し始めるため、タイマー管理(後述)を行いながら進む。

  2. ボスを撃破する
    ウェルの内部にはバイオームに対応したボスが配置されており、ボスを倒さないとシュラウド・ルートにアクセスできない場合が多い。

  3. シュラウド・ルートを破壊する
    ウェルの最深部にある Shroud Root を攻撃して破壊する。斧(Axe)系の武器が有効。複数の雑魚敵も周囲に出現するため注意。

破壊報酬

  • スキルポイント(Skill Points): 破壊時に付近にいる全フレイムボーンへ付与される
  • エリア解放: 周辺のシュラウドが永続的に消滅し、霧のないエリアとして使えるようになる
  • ボスドロップ(事前撃破): ヘッド素材、シュラウド・コア、レジェンダリー・ルーン等

Shroud Core(シュラウド・コア)

シュラウド・コア(Shroud Core) はボスが確率でドロップするクラフト素材。シュラウド・ルートそのものとは別のアイテムであり、エリア解放とは直接関係しない。

主にフレイム・アルター(Flame Altar)のアップグレードや各種クラフトに使用される。

アイテム概要
Shroud Rootウェル深部の構造物。破壊するとエリアが永続解放
Shroud Coreボスドロップ素材。クラフトに使用
Shroud Nexus上位クラフト素材。一部ボスからドロップ

エリア別 Shroud Root 所在バイオーム

バイオーム備考
Springlands序盤エリア。複数のウェルあり
Low Meadows序盤〜中盤
RevelwoodFort Kelvin周辺等に複数
Nomad HighlandsCradle of Dusk 等
Kindlewastes中盤〜後半。Ridgeback Mine等
Albaneve Summits高難度エリア。Wickmouth北西等
Veilwater Basin高難度エリア。Stillwater Bay等

Shroud内でのサバイバル注意点

シュラウド内での行動にはタイマーによる制限がある。

タイマーの基本

  • シュラウドエリアに入ると画面上部にカウントダウンタイマーが表示される
  • タイマーが0になるとシュラウドに飲み込まれ死亡する(装備ロストなし、拠点へ強制帰還)
  • デッドリー・シュラウド(Deadly Shroud)(赤い霧)はタイマーの減少が通常の霧より大幅に速い

タイマーを延長・回復する方法

方法効果
レスポーンポイント(Respawn Point)の近くタイマーが維持される(無限)
キャニスター(Canister)使用タイマーを一定量回復
ポーション(Potion)使用タイマーを一定量回復
フレイム・アルターのアップグレードシュラウド耐性が恒久的に向上

その他の注意点

  • シュラウド内には通常の敵に加えてフェル系の敵が多数出現する
  • 爆発するパフボール(Explosive Puffballs) が生えている地点があり、接触するとダメージを受ける
  • ウェル内部には毒スライム(Toxic Slime)やトラップが設置されている場合がある
  • ガード・オブ・ザ・ノース(Guard of the North)防具セットのように、装備によっては最大シュラウド時間が減少するものがあるため注意

生存者(NPC職人)概要

📌 情報源: Enshrouded Wiki - Survivors

生存者(Survivors)は霧(Shroud)に囚われたNPC職人です。Ancient Vaultから救出後に拠点へ配置することで、各種クラフトステーション・レシピが解放されます。

主要職人(クラフトピープル)一覧

英語名本名カタカナ役割救出場所救出クエスト
BlacksmithOswald Andersブラックスミス近接系武器・防具・金属クラフトスプリングランズ(Springlands)Find The Sleeping Survivor
AlchemistBalthazarアルケミストポーション・魔法系装備・スペル製造スプリングランズ(Springlands)Powerful Alchemy
CarpenterCade Hawthornカーペンター木材系クラフト・建材・家具製作スプリングランズ(Springlands)Find The Sleeping Survivor
HunterAthalan Skreeハンター遠距離系装備・革製品・繊維加工スプリングランズ(Springlands)Hunter Becomes The Hunted
FarmerEmily Frayファーマー農業・食料調理・家畜飼育スプリングランズ(Springlands)Growing Stronger Together

アシスタント

各クラフトピープルの複製版。同じクラフト機能を持ち、拠点の別の場所に配置することで分業が可能。複数拠点(Flame Altar)を使い分ける際に活用できます。

ヴィレジャー(Villagers)

装飾的なNPC。計10名存在し、サイドクエスト経由でアイテムやコスメティクスの報酬が得られます。

救出の優先順位

優先度NPC理由
1位Blacksmith(Oswald Anders)武器・防具強化の核心。Forge・Smelterが解放される
2位Alchemist(Balthazar)ポーション・魔法装備。Alchemy Stationで生存力が大幅向上
3位Carpenter(Cade Hawthorn)建築素材拡充・Advanced Gliderで探索効率向上
4位Hunter(Athalan Skree)弓・遠距離装備・革素材の大量生産
5位Farmer(Emily Fray)食事バフで能力値強化・農業の本格解放

Update 8: 装備ルーンアップグレード対応表

Update 8以降、各NPCに「装備アップグレード(ルーン)」機能が追加されました。

NPCアップグレード対象
Blacksmith防具・盾
Hunter指輪・ピッケル・木こり斧
Alchemistワード(Ward)
Carpenter情報収集中
Farmer情報収集中

装備の品質ランク(Common → Uncommon → Rare → Epic → Legendary)がアップグレード可能な段階数を決定します。

Blacksmith(ブラックスミス)

📌 情報源: Enshrouded Wiki - Blacksmith / Survivors

キャラクター概要

  • 本名: Oswald Anders(オズワルド・アンダース)
  • 役割: 近接系武器・防具・金属部品のクラフト全般
  • 救出優先度: 最優先(武器・防具強化の核心NPC)

救出情報

項目内容
救出場所Ancient Vault - Blacksmith
エリアSpringlands(スプリングランズ)
救出クエストFind The Sleeping Survivor

Springlandsのマップ序盤に位置し、ゲーム開始直後に向かえる最初のVaultの一つ。霧(Shroud)の中にVaultが存在するため、フレイムオルター(Flame Altar)を強化してShroud耐性を上げてから挑むこと。

解放されるクラフトステーション

ステーション主な用途
炭焼き窯(Charcoal Kiln)木炭の生産(製錬の燃料)
鍛冶炉(Forge)武器・防具・金属部品のクラフト
製錬炉(Smelter)鉱石→インゴット変換(木炭燃料)
鍛冶道具(Smithing Tools)小物・部品クラフト
ブラストファーネス(Blast Furnace)高品質インゴット精錬

主要クラフト品

フォージ(Forge)で作れるもの

  • 防具: Adventurer(アドベンチャラー)シリーズ各部位(ヘルメット・チェスト・手甲・ズボン・ブーツ)
  • 盾: Hero’s Shield(ヒーローの盾)、Ghostly Shield(幽霊の盾)
  • 武器: Iron Claw Club(鉄製爪棍棒)、Enhanced Spiked Club(強化棘棍棒)
  • 工具: Copper Axe(銅製斧)、Copper Pickaxe(銅製ツルハシ)、Grappling Hook各種
  • 設備: Blast Furnace(ブラストファーネス)本体

製錬炉(Smelter)で作れるもの

燃料に木炭(Charcoal)が必要。

インゴット素材
Copper Bar(銅インゴット)銅鉱石
Tin Bar(スズインゴット)スズ鉱石
Bronze Bar(青銅インゴット)銅鉱石+スズ鉱石
Iron Bar(鉄インゴット)鉄鉱石
Glass(ガラス)

クエスト

クエスト名内容
Find The Sleeping SurvivorBlacksmith救出クエスト(初期)
The Blacksmith Needs A Shop拠点に設備を整える
Forge Weaponry or ArmorForgeで武器か防具を作る
Clear The Elixir Wellエリクサーウェルの浄化
Salvage And Enhance装備のサルベージ・強化
The Blacksmith’s Family娘Rochelle(ロシェル)の捜索

Update 8: 装備ルーンアップグレード

Update 8以降、Blacksmithは防具・盾をルーンでアップグレードできます。装備の品質ランク(Common / Uncommon / Rare / Epic / Legendary)がアップグレード可能な段階数を決定します。

  • 対象: 防具各部位・各種盾
  • 方法: Blacksmithに話しかけ「Upgrade」を選択
  • 必要: 対応するルーン素材+装備品

Hunter(ハンター)

📌 情報源: Enshrouded Wiki - Hunter / Survivors

キャラクター概要

  • 本名: Athalan Skree(アサラン・スクリー)
  • 役割: 遠距離系装備・革製品・繊維素材のクラフト全般
  • 救出優先度: 中程度(弓・遠距離装備を使うビルドは早めに救出推奨)

救出情報

項目内容
救出場所Ancient Vault - Hunter
エリアスプリングランズ(Springlands)― 初期バイオーム内
救出クエストHunter Becomes The Hunted

解放されるクラフトステーション

ステーション主な用途
乾燥ラック(Drying Rack)食材・毛皮の乾燥加工
手紡ぎ機(Hand Spindle)糸・繊維の基本加工
なめし革ステーション(Tanning Station)皮革(Leather)の大量生産
紡ぎ車(Spinning Wheel)高品質糸(Linen等)の生産
紡機(Spinning Machine)大量紡績
織機(Loom)ファブリック(Fabric)の製織

主要クラフト品

なめし革ステーション(Tanning Station)

革(Leather)×10を生産:

  • 必要素材: 乾燥毛皮(Dried Fur)×10、塩(Salt)×20、アンモニア腺(Ammonia Gland)×2
  • 製造時間: 15分

織機(Loom)

  • ファブリック(Fabric): リネン(Linen)×2から製造(製造時間2分)

その他のクラフト品

  • 矢(Arrow)各種: Bronze Arrow(青銅の矢)等
  • 遠距離装備(Ranged Armor)各部位
  • 各種布製品・革製品
  • トロフィー・装飾品

クエスト

クエスト名内容
Hunter Becomes The HuntedHunter救出クエスト(初期)
The Hunter’s Hand Spindle手紡ぎ機の設置
Growing Stronger Together成長クエスト
A Test Of Skillスキルテスト
Unknown Waters釣り関連クエスト
Dog Search犬探しクエスト

Update 8: 装備ルーンアップグレード

Update 8以降、Hunterは指輪・ピッケル・木こり斧をルーンでアップグレードできます。

  • 対象: 指輪(Ring)、ピッケル(Pickaxe)、木こり斧(Logging Axe)
  • 方法: Hunterに話しかけ「Upgrade」を選択
  • 必要: 対応するルーン素材+装備品

Alchemist(アルケミスト)

📌 情報源: Enshrouded Wiki - Alchemist / Survivors

キャラクター概要

  • 本名: Balthazar(バルタザール)
  • 役割: ポーション・魔法系装備・スペル・調合品のクラフト全般
  • 救出優先度: 高(ポーション・魔法ビルドは2番目に救出推奨)

救出情報

項目内容
救出場所Ancient Vault - Alchemist
エリアSpringlands(スプリングランズ)付近
救出クエストPowerful Alchemy

解放されるクラフトステーション

ステーション主な用途
臼(Mortar)素材の粉砕・基本調合
粉砕石(Grinding Stones)鉱物の粉末化
錬金術ステーション(Alchemy Station)ポーション・スペル・エリクサーの製造
ラボラトリ(Laboratory)高品質な調合・上位レシピ
製粉機(Mill / Flour Mill)食材・穀物加工

主要クラフト品

錬金術ステーション(Alchemy Station)

カテゴリアイテム例
ポーションGreater Mana Potion、Greater Mana Potion+、Greater Shroud Survival Flask
素材Alchemical Base(錬金術ベース)、Antiseptic(消毒薬)
スペル(永久版)Eternal Fireball / Fireball II、Eternal Ice Bolt / Ice Bolt II、Eternal Heal Beam Channel、Eternal Chain Heal
設備Athanor(アタノール)、Improved Millstone(改良製粉石)、Scientific Instruments(科学器具)

魔法装備

魔法系(キャスター)ビルド向けの防具をクラフト可能:

  • Alchemist Apprentice(錬金術師見習い)シリーズ各部位
  • Archmage(大魔法使い)シリーズ各部位

クエスト

クエスト名内容
Powerful AlchemyAlchemist救出クエスト(初期)
Alchemist Needs Shelter避難所とベッド付きの作業室を建築する
Staffs And Spells杖とスペルの作成方法を教わる
Carpentry Assistance別のAncient VaultからCarpenterを救出する
An Eternal Spell地下墓地に眠る永遠のスペルを入手する
Finding And Using A Gem Forge古代の宝石鍛造所を発見し、武器への宝石装着を習得する
The Alchemist’s MortarLone Thistleの塔から失われたMortarを回収する
The Alchemist’s RumorsSpringlandsで起きている異常事態を調査・解決する
Explore The Hollow Halls伝説の地下空間「The Hollow」に降下する
Cat Search塔周辺に生息する野良猫を見つける
A Cure For The Fell CurseFell Curseの呪いの治療法を探す

Update 8: 装備ルーンアップグレード

Update 8以降、Alchemistは**ワード(Ward)**をルーンでアップグレードできます。

  • 対象: ワード(Ward)系装備
  • 方法: Alchemistに話しかけ「Upgrade」を選択
  • 必要: 対応するルーン素材+装備品

Farmer(ファーマー)

📌 情報源: Enshrouded Wiki - Farmer / Survivors

キャラクター概要

  • 本名: Emily Fray(エミリー・フレイ)
  • 役割: 農業・食料生産・家畜飼育・調理全般の指導
  • 救出優先度: 中(食事バフを活用したい場合は早めに救出推奨)

救出情報

項目内容
救出場所Ancient Vault - Farmer
エリアスプリングランズ(Springlands)― 初期バイオーム内
救出クエストGrowing Stronger Together

解放されるクラフトステーション

ステーション主な用途
苗床(Seedbed)種から作物・苗木を育成
調理ステーション(Cooking Station)基本的な料理全般
オーブン(Oven)パン・高品質な料理
蜂の巣(Beehive)蜂蜜・関連素材の採取
植物と種の年鑑(Almanac of Plants and Seedlings)農業レシピの参照

主要クラフト品

調理ステーション(Cooking Station)で作れる料理

食事バフにより能力値が上昇するため、ボス戦前に準備すると効果的。

種別料理例
即時完成Beef Stew(牛肉シチュー)、Boiled Eggs(ゆで卵)、Calla Luna Soup、Chamomile Tea、Chicken Soup、Creamy Mushroom Spaetzle、Fried Rice、Ginger Tea、Glow Soup、Grilled Fatty Meat、Grilled Yucca Fruit、Plantain Curry、Popcorn
時間制Grilled Bird Meat(5分)、Grilled Game(3分)、Grilled Lean Meat(2分)、Roasted Azure Russula(2分)、Roasted Corncob(2分30秒)、Grilled Wolf Meat(2分30秒)、Grilled Dune Armadillo(4分)、Coconut Milk(4分)

その他のクラフト品

  • 農業用品: 各種バスケット(Basket)、Bird Food(鳥の餌)
  • 動物用飼料: Cat Food(猫の餌)、Capybara Food(カピバラの餌)等
  • 装飾品: Big Farm Animal Pillow(大型農場動物のクッション)等

農業・家畜飼育

Farmerを救出すると農業が本格解放されます。

  • 作物栽培: Seedbedで各種種を植えて作物を収穫
  • 家畜飼育: ヤギ(Goat)等の家畜を飼育可能
  • 蜂蜜採取: Beehiveを設置して蜂蜜を自動収集

詳細は 料理・農業・畜産 参照。

クエスト

クエスト名内容
Growing Stronger TogetherFarmer救出クエスト(初期)、Hunter救出とも関連
Emily Fray’s Tavern酒場の設立クエスト
Farmer Needs Shelter拠点に農場設備を整える
Animal Farming家畜飼育の開始
Cooking Station For The Farmer調理ステーションの設置
A Time For Harvest収穫クエスト
Farmer’s Adviceファーマーのアドバイスクエスト

キャラクター備考

ゲーム内のロアとして、EmilyはKindlewastes(キンドルウェイスト)の女王Jezmina(ジェズミナ)と恋愛関係にあることが示唆されています。

Carpenter(カーペンター)

📌 情報源: Enshrouded Wiki - Carpenter / Survivors

キャラクター概要

  • 本名: Cade Hawthorn(ケイド・ホーソーン)
  • 役割: 木材系クラフト全般・建材・家具・グライダー等の製作
  • 救出優先度: 中(拠点を本格整備したい場合は早めに救出推奨)

救出情報

項目内容
救出場所Ancient Vault - Carpenter
エリアスプリングランズ(Springlands)― 初期バイオーム内
救出クエストFind The Sleeping Survivor(Carpentry Assistance)

解放されるクラフトステーション

ステーション主な用途
窯(Kiln)木材の炭化・加工素材の生産
テーブルソー(Table Saw)木材の精密加工・建材生産
石工道具(Masonry Tools)石材・建材加工(多くのレシピで必要)

主要クラフト品

グライダー・移動系

  • Advanced Glider(高度なグライダー): 移動・探索の大幅な改善
  • Improved Grappling Hook(改良型グラップリングフック)

建築・収納

  • Storage Chests(収納箱)各種
  • 各種竹製家具(Bamboo Furniture)
  • 各種建築素材(木製・石製)
  • Comfort Items(快適性アイテム): 拠点の快適度を上げる家具

装飾品

  • 拠点装飾用の家具・インテリア各種

建築への影響

Carpenterを救出することで高品質な建築素材・家具類のクラフトが可能になります。石工道具(Masonry Tools)は多数の建築レシピで必要となるため、本格的な拠点建設をする際は欠かせないNPCです。

クエスト

クエスト名内容
Find The Sleeping SurvivorCarpenter救出クエスト(初期)
Carpentry Assistance大工仕事の補助
Carpenter Needs Shelter拠点に作業設備を整える
Bridge Construction Report橋の建設レポート
Table Saw For The Carpenterテーブルソーの設置
Helping Hands助手探し関連クエスト
The Queen’s Tomb女王の墓クエスト
A Graceful Flight飛行関連クエスト(グライダー)

クエスト概要

📌 情報源: enshrouded.wiki.gg/wiki/Quests

Enshroudedのクエストは大きく以下に分類される。総クエスト数は 257 に及ぶ。

クエストの種類

種類説明
メインクエストThe Flame および各職人(Craftspeople)が提供。ストーリー進行・新バイオーム解放・重要NPCのアンロックが報酬
サイドクエスト村人(Villagers)やLore発見によって解放される補助的クエスト
Ancient Vault古代遺跡ダンジョン型の探索クエスト。生存者救出と強力な装備が目的

ページ一覧

進行の目安

  1. The Flameのクエストに従い拠点を構築
  2. Ancient Vaultで各職人(生存者)を救出
  3. 各職人のクエストを並行して進める
  4. Lore(古代の記録)を集め、サイドクエストを解放
  5. 全バイオームを解放し、Flame Levelを最大化

メインクエスト

📌 情報源: enshrouded.wiki.gg/wiki/Quests / enshrouded.wiki.gg/wiki/The_Flame

ストーリー概要

プレイヤーは フレイムボーン(Flameborn) として長い眠りから目覚める。エンバーベール(Embervale)王国はシュラウド(Shroud)と呼ばれる腐敗した霧に覆われ、文明は崩壊寸前。神聖な存在 ザ・フレイム(The Flame) の導きのもと、眠っていた生存者たちを救出しながら失われた王国を取り戻すことが目標となる。

シュラウドは白い霧(通常)と赤い霧(致死的)の2種類があり、画面上部のタイマーがゼロになるとプレイヤーは消滅する。フレイムのアップグレードでシュラウド内滞在時間を延ばすことがゲーム進行の鍵となる。

メインクエストの提供者

提供者クエスト数役割
The Flame21ゲーム全体の道標。拠点構築から世界解放まで
Oswald Anders(鍛冶屋)15武器・防具の製作
Balthazar(錬金術師)17魔法・ポーション・フェル・カース研究
Athalan Skree(ハンター)15遠隔武器・採集・狩猟
Emily Fray(農民)14食料・農業・動物飼育
Cade Hawthorn(大工)14建築・設備
Alden Crowley(収集家)8神秘的なアイテム収集
Valory(吟遊詩人)11楽器・装飾
Elio Ricci(床屋)18外見変更・装飾クエスト
Mei-Yin Chen(商人)5季節イベント関連
Captain Melville Fontane(漁師)4釣り・海洋探索

クエスト進行の流れ

フェーズ1: 目覚めと拠点構築

  1. 「Claim A Spot For Your Base」 — 最初の Flame Altar を設置し、拠点の場所を確保する
  2. 「Find The Sleeping Survivor」 — 古代の保管庫で眠る生存者を探す
  3. 「Building Shelter」 — 基本的な建築物を作り、拠点を整える
  4. 「Making A Home」 — 拠点を発展させ、生存者を呼び寄せる環境を整備する
  5. 「Spend A Skill Point」 — スキルポイントを使いシュラウド根(Shroud Root)の撃破報酬を活用する

フェーズ2: 生存者の救出

  • Ancient Vault(エンシェント・ヴォールト) に眠る職人系生存者を**サモニング・スタッフ(Summoning Staff)**を使って拠点へ召喚する
  • 鍛冶屋・錬金術師・ハンターの救出が最優先。それぞれが専用製作ステーションを解放する
  • 救出した生存者は独自のクエストラインを開放する

フェーズ3: 能力強化と世界探索

  • 「Strengthen the Flame」 — Flame Levelを強化。最大レベル9まで。各レベルで全ステータス+1・シュラウド滞在時間+1分
  • Ancient Spire(エンシェント・スパイア) に登りファストトラベルポイントを開放する
  • Ancient Obelisk(オベリスク) でロア「A Story of Fire」「A Story of Rot」を収集し世界の歴史を学ぶ

フェーズ4: 高難度クエストと終盤

  • 「Illuminate the Night」 — 古代神殿の闇を照らす試練
  • 「Bring Back the Pure Souls」 — 純粋な魂の回収
  • 高レベルバイオーム(Kindlewastes・Albaneve Summits・Veilwater Basin)の解放と攻略

クリア条件・進行トリガー

トリガー効果
Flame Altar 設置拠点の永続化・基本クエスト開放
Ancient Vault 攻略対応する職人の解放・職人クエストライン開始
Ancient Spire 登頂エリアのファストトラベル開放・Obelisk 位置の開示
Flame Level アップシュラウド耐性強化・新エリアへのアクセス解放
Shroud Root 撃破スキルポイント獲得

サイドクエスト

📌 情報源: enshrouded.wiki.gg/wiki/Quests / enshrouded.wiki.gg/wiki/Survivors / enshrouded.wiki.gg/wiki/Hannah_Reed / enshrouded.wiki.gg/wiki/Marianne_Reed / enshrouded.wiki.gg/wiki/Ramone_Jones

サイドクエストの種類

Enshroudedのサイドクエストは主に2種類に分類される。

種類解放条件内容
村人クエスト(Villager Quests)村人(Villagers)NPCと会話素材収集・地域調査・物語系
ロアクエスト(Lore Quests)各地域でLore(古代の記録)を発見地域の歴史・隠された場所の解放

総サイドクエスト数はロアクエストだけで 109 以上。

ロアクエスト(地域別)

地域クエスト数バイオームレベル
Springlands(スプリングランズ)8Lv.1〜10
Revelwood(レベルウッド)8Lv.10〜15
Nomad Highlands(ノマドハイランズ)4Lv.15〜20
Kindlewastes(キンドルウェイスツ)4Lv.20〜30
Albaneve Summits(アルバネヴ・サミッツ)29Lv.30〜40
Veilwater Basin(ヴェイルウォーター・ベイスン)14Lv.35〜45
その他3

各バイオームの代表的なクエスト名

バイオーム代表クエスト例
RevelwoodA Crucial Investigation、A Rising Tide、Cavern Curiosities、Dark Rites、Gormander’s Imperial Gardens、Ramone’s Writing
Nomad HighlandsNursery Supplies、A Cursed Catch、Captured By Lupa、Pit Fights
KindlewastesHidden Flame Shrine、Robert Gibson Needs Help、The Oasis、Tracing The Footsteps
Albaneve SummitsSlayed Dragons、Wall Tapestries、The Dragons’ Last Breath(ドラゴン系クエスト多数)
Veilwater BasinCapybara Search and Rescue、Crown of Lightning、Lord Vorgoth’s Throneroom

NPC別サイドクエスト

村人(Villagers)

村人は主に装飾・雰囲気用のNPCだが、一部がサイドクエストを提供する。代表的な村人:

名前場所解放条件クエスト
Hannah Reed(ハンナ・リード)Fort Kelvin(Revelwood)クエスト「We, The Only Ones」でFort Kelvinに配置済みHannah Reed Needs Help: 娘Marianneを探すよう依頼してくる ② The Cosmetic Maid Outfit: 昔の家に埋めた品物の回収依頼
Marianne Reed(マリアンヌ・リード)Vukah Ceremony Hill(Springlands) → 救出後は拠点母親Hannah Reedのクエスト「Hannah Reed Needs Help」を完了して救出Vukah Rituals Uncovered: Fort Kelvin近くにあるVukahの犠牲の穴の調査依頼
Ramone Jones(ラモーン・ジョーンズ)Pikemead’s Reach(Revelwood)の敵キャンプ内クエスト「Ramone’s Writing」。Sacrificial Vukah Pitで発見されるメモから開始Ramone’s Writing: Pikemead’s Reichの包囲中に隠し地下室で飢えていた男の救出 ② Glory To Pikemead, Forever: 救出後の関連クエスト

職人助手(Assistants)

職人の助手NPCは製作能力を複製して提供する。クエスト内容は対応する職人と共通のことが多い。

名前対応職人
Rochelle AndersOswald Anders(鍛冶屋)
Lady LeClairBalthazar(錬金術師)
Aunt BraelynCade Hawthorn(大工)
Galen YagerAthalan Skree(ハンター)
Fenrig Mills, Jr.Emily Fray(農民)
Nameless OneAlden Crowley(収集家)
Chester LoftValory(吟遊詩人)

サイドクエストの報酬

  • スキルポイント — 能力ツリーの強化に使用
  • 装備品・素材 — レアな武器・防具・クラフト素材
  • ロア(Lore) — ゲームの世界観・歴史を深掘りするテキスト
  • 建築レシピ — 装飾品・家具のクラフトレシピ解放

各職人のクエストについて

職人(Craftspeople)のクエストはメインクエストと並行して進行するが、内容は各職人の専門分野に特化している。詳細はメインクエストの「メインクエストの提供者」表を参照。

Ancient Vaults(エンシェント・ヴォールト)

📌 情報源: enshrouded.wiki.gg/wiki/Ancient_Vault / enshrouded.wiki.gg/wiki/Ancient_Spire / enshrouded.wiki.gg/wiki/Springlands / enshrouded.wiki.gg/wiki/Revelwood / enshrouded.wiki.gg/wiki/Nomad_Highlands / enshrouded.wiki.gg/wiki/Kindlewastes / enshrouded.wiki.gg/wiki/Albaneve_Summits

Ancient Vault と Ancient Spire の違い

項目Ancient Vault(ヴォールト)Ancient Spire(スパイア)
目的眠っている生存者(職人)の救出ファストトラベルポイントの開放
構造地下・閉鎖空間のダンジョン塔型の屋外構造物(登頂型)
報酬職人NPC解放・レア装備・クラフトレシピエリア地図の開示・Obelisk位置の解明
内部罠・敵・パズル・ボス部屋登攀パズル・ロックされたドア・罠
立ち入り条件Flameborn のみ入場可能Flameborn のみ入場可能
繰り返し一度クリアで生存者は永続救出済み一度登頂でファストトラベル永続開放

Ancient Vault の役割

生存者救出が最大の目的。 各Vault に眠っている職人系生存者を救出することで:

  • 対応する製作ステーションが拠点に設置可能になる
  • 職人のクエストラインが開放される
  • 高度な装備・アイテムのクラフトが可能になる

Vault 一覧(地域別)

Springlands(序盤エリア)

Vault 名救出できる生存者
Ancient Vault - BlacksmithOswald Anders(鍛冶屋)
Ancient Vault - AlchemistBalthazar(錬金術師)
Ancient Vault - HunterAthalan Skree(ハンター)
Ancient Vault - FarmerEmily Fray(農民)
Ancient Vault - CarpenterCade Hawthorn(大工)

Revelwood(レベルウッド) Lv.10〜15

Revelwoodには通常のVault構造とは異なる大型複合施設が存在する。

場所名説明
Sunken Ancient City(沈没した古代都市)Revelwoodに存在する大型POI。通常のVault形式ではなく都市全体が遺跡となっている複合施設。内部の詳細・救出NPC・Vault構成は情報収集中

Nomad Highlands(ノマドハイランズ) Lv.15〜20

Vault 名情報
Ancient Vault(Nomad Highlands)詳細情報収集中。エリア内にAncient Spireが1基存在(Ancient Obelisk「Our Eye Towards The Stars, Forever Shut」「A Breath Of Life, Fading」を開示)

Kindlewastes(キンドルウェイスツ) Lv.20〜30

Vault 名情報
Ancient Vault(Kindlewastes)詳細情報収集中。Ancient Spire - Kindlewastesが1基存在(Ancient Obelisk「As The Final Tide Frees Us」「Of The Flaw In Us All」を開示)

Albaneve Summits(アルバネヴ・サミッツ) Lv.30〜40

Vault 名情報
Ancient Vault(Albaneve Summits)詳細情報収集中。Ancient Spireが1基存在。凍結した山岳地帯のバイオーム

Veilwater Basin(ヴェイルウォーター・ベイスン) Lv.35〜45

場所名情報
Ancient Spire - Veilwater Basinファストトラベルポイント。登頂でAncient Obelisk「Old Wounds Reopen」「Ones We Carved Ourselves」の位置が開示される
Ancient Vault(Veilwater Basin)詳細情報収集中

Ancient Spire の役割

  • 各エリアに複数設置された塔型構造物
  • 頂上で ザ・フレイム(The Flame) と対話することで、そのエリアの Ancient Obelisk の位置が開示される
  • ファストトラベル地点として永続利用可能になる

Springlands の Ancient Spire

  • Ancient Spire - Springlands
  • Ancient Spire - Low Meadows

Vault 攻略の基本フロー

  1. シュラウドタイマーを確認 — Vault 内部はシュラウドに覆われていることが多い。Flame Level を上げてタイマーを延ばしてから挑む
  2. 入り口を探す — Vault は地下または岩壁に入口がある。地図上のアイコンを目安に探索する
  3. 内部の罠に注意 — 落とし穴・スパイクトラップ・矢罠が配置されている
  4. 敵を排除しながら進む — 内部には複数の敵が巡回。静音接近か正面突破かを状況で選ぶ
  5. 保管ポッド(Storage Pod)を発見 — 生存者が眠っているポッドを見つける
  6. Summoning Staff で呼び出す — ポッドに使用するとその生存者が拠点に召喚可能になる
  7. ボス部屋を攻略(存在する場合) — 一部 Vault にはボス敵が守衛として配置されている
  8. 報酬チェストを回収 — ボス撃破後や探索中に出現するチェストからレア装備を入手

攻略のコツ

  • 序盤に鍛冶屋と錬金術師を優先 — Forge(鍛造炉)とポーション製作が解放され、以降の攻略が大幅に楽になる
  • 消耗品を持参 — ポーション(HP回復・シュラウド延長)と矢・魔法石は多めに準備する
  • 高所から索敵 — Vault 内は高低差があることが多く、上から俯瞰すると罠と敵配置が把握しやすい
  • Vault 外のキャンプファイヤーでリスポーン設定 — 死亡時のロスを最小化するため、入口付近に仮拠点を設ける
  • Fell Curse(フェル・カース)対策 — 一部の敵が Fell Curse(呪い状態)を付与してくる。錬金術師救出後にポーションで対抗可能

Flame Altar / Flame Level

📌 情報源: Enshrouded Wiki - Flame Altar

Flame Altarとは

Flame Altarは拠点の中心となる装置。以下の役割を持ちます:

  • 建築ゾーン保護: 影響範囲内の構造物・地形変更が永続化
  • リスポーン地点: プレイヤーの復活ポイント
  • 高速移動: テレポーテーションのハブとして機能
  • スキルリセット: 使用済みスキルポイントをルーン1個で1ポイントずつ再振り分け可能

最大設置数: 1ワールドにつき10個まで同時設置可能。

Flame Level テーブル

レベル影響範囲Altar活性化容量水源容量Shroud通路レベル全属性ボーナスShroud滞在時間
Lv140×40×4015分
Lv280×80×80412+16分
Lv3120×120×120613+27分
Lv4160×160×160754+38分
Lv58105+49分
Lv69206+510分
Lv710307+611分
Lv810408+712分
Lv910509+813分

最高レベルはLv9。

  • Shroud通路レベル: 高レベルの通路(制限エリアへのアクセス)を解放するために必要
  • 全属性ボーナス: Lv2以降、全ステータスに加算

Flame Altarのアップグレード方法

Flame Altarには2系統のアップグレードがあります:

① サイズアップグレード(Lv1→Lv4)

  • 必要素材: Shroud Core + Nexus(レベルごとに異なる数量)
  • 影響範囲が40×40×40 → 160×160×160まで段階的に拡大

② Flameを強化(Lv2以降の属性・Shroud時間強化)

  • 各レベルで全属性+1、Shroud滞在時間+1分

設置・除去

  • クラフト方法: 石(任意素材)5個を手作業でクラフト
  • 除去: Altarを非アクティブ化すると30秒カウントダウン。影響範囲の構造物はサーバー再起動か約30分後にリセット
  • リネーム: インタラクト後「R」キーで名前を変更可能

テレポート(高速移動)

Flame Altarはテレポートのハブとして機能します。

  • Altar間テレポート: 設置済みの別のFlame Altarへ即座にテレポート可能
  • Ancient Obeliskから: Ancient Spireを踏破して解放したObeliskへ、Altarから直接テレポートできる
  • コスト: テレポートは無料。ただし重量制限やインベントリ状態には関係しない
  • 制限: Shroud内やロードエリア中はテレポート不可

マルチプレイでのFlame Altar

  • 各プレイヤーは最後にアクティブにしたFlame Altarでリスポーンする
  • Altarの所有権・編集権限はホストのWorld Settings権限グループ設定に依存する
  • 最大10個のAltarを全プレイヤーが共有して使用できる
  • ゲストはホストのAltarにテレポートすることが可能

よくある誤解・注意点

  • Altarなしで建築すると消える: Flame Altarの影響範囲外に建てた構造物は一定時間後にリセットされる。先にAltarを設置してから建築を始めること
  • Altarを削除する前に: 新しいAltarを設置してからでないと、建築物が消える可能性がある
  • リスポーン地点の確認: 現在どのAltarがアクティブか(リスポーン先か)はマップ画面で確認できる

料理・農業・畜産

📌 情報源: enshrouded.wiki.gg - Food / Seedlings / Animal_Husbandry

農業・畜産


料理

バフシステムの仕組み

  • プレイヤーは同時に3種類の食べ物バフを保有できる
  • 第4スロットはスキルツリーの「Dessert Stomach」で解放
  • 同じ食べ物カテゴリの料理は重複不可
  • バフ残量が20%以下になったタイミングで同カテゴリの別料理に上書き可能

料理カテゴリ一覧

Enshroudedの食べ物は8つのカテゴリに分類され、それぞれ異なるバフを付与する。

1. 肉類(Meat)― 体力上限アップ

料理名体力ボーナス追加効果効果時間
焼き赤身肉+40なし20分
グリルウルフ肉+60なし20分
鶏スープ+160遠隔/短剣ダメージ+6%40分
牛肉シチュー+240体力再生+12・冷気耐性+150分

2. 果物(Fruits)― 体力再生アップ

料理名体力再生追加効果効果時間
ブルーベリー+6なし30秒
バナナ+21なし3分
フルーツボウル+15スタミナ再生+945分
イチゴミルクセーキ+18スタミナ再生+1250分

3. 液体(Liquids)― スタミナ上限&スタミナ再生アップ

料理名スタミナスタミナ再生追加効果効果時間
+5+10なし15分
牛乳+10+6なし15分
ルイボスティー+30+21なし40分
スパイスティー+40+21なし45分
山ハーブティー+50+24マナ+10050分

4. ハーブ(Herbs)― マナ上限アップ

料理名マナボーナス効果時間
オーレオリンフラワー(生)+2010分
セージ(生)+6015分
ジェンチアン(生)+10020分
グリルワカメ芽+14050分

5. お菓子(Sweets)― スタミナ再生アップ

料理名スタミナ再生追加効果効果時間
はちみつ+30なし1分
ポップコーン+20近接ダメージ+4%4分
キャンディ生姜マナ再生+48なし9分
イチゴケーキ+75体力再生+157分

6. 穀物(Grains)― 近接ダメージアップ

料理名近接ダメージ追加効果効果時間
トウモロコシ(生)+3%なし10分
ローストコーン+6%なし20分
フラットブレッド+12%なし40分
ご飯+21%なし50分
揚げご飯+21%スタミナ+1055分

7. キノコ(Mushrooms)― 魔法ダメージアップ

料理名魔法ダメージ追加効果効果時間
ペニーバン(生)+3%なし10分
グリルペニーバン+6%なし20分
グローサップ+15(固定値)シュラウド時間+2分45分
アルゲサラダ+21%マナ+12055分

8. 野菜(Vegetables)― 遠隔&短剣ダメージアップ

料理名遠隔/短剣ダメージ追加効果効果時間
トマト(生)+3%なし10分
ビートルート+6%なし12.5分
ベルペッパー(生)+9%なし15分
パンプキンスープ+18%スタミナ再生+12・冷気耐性+150分

特殊カテゴリ

夜間植物(Night Plants): シュラウド滞在時間延長が主効果。例:グローベリー(体力再生+6 + シュラウド+2分)

魚(Fish): 最大酸素量増加が主効果。例:シーフード& coconutライス(体力+100・スタミナ+30・体力再生+18・最大酸素+60)

調理設備

設備名(英語)アンロックNPC主な用途
クッキングステーション(Cooking Station)ファーマー(Farmer)基本加熱調理
オーブン(Oven)ファーマー(Farmer)パン・ケーキ類
乾燥ラック(Drying Rack)ハンター(Hunter)果物乾燥・毛皮乾燥
シーフードグリル(Seafood Grill)ファーマー(Farmer)魚・海産物料理
コーヒー醸造所(Coffee Brewery)ファーマー(Farmer)コーヒー系飲料
コーヒー焙煎機(Coffee Roaster)ファーマー(Farmer)コーヒー豆の加工
蜂の巣(Beehive)ファーマー(Farmer)Honey(はちみつ)生産

レシピ例

鶏スープ(Chicken Soup)

  • 必要素材: 水×5、ビート×3、塩×1、鶏肉×3、ベルペッパー×3
  • 設備: Cooking Station(Farmer設置後)
  • 効果: 体力+160・遠隔/短剣ダメージ+6%(40分)

ご飯(Rice)

  • 必要素材: 米×4、塩×1
  • 設備: Cooking Station
  • 効果: 近接ダメージ+21%(50分)

アルゲサラダ(Alge Salad)

  • 必要素材: ワカメ×5、生姜×4、砂糖×3、シイタケ×5
  • 設備: Farming Station(Farmer)
  • 効果: マナ+120・魔法ダメージ+21%(55分)

農業

解放条件

ファーマー(Farmer)をアンロックすることで農業システム全体が使用可能になる。ファーマーは特定のシュラウドエリア内に幽閉されており、救出することでベースキャンプに加わる。

農業の基本

  1. **Seedbed(種床)**をファーマーNPCの近くに設置
  2. 作物に応じた土壌(Farm Soil・Fertilised Farm Soil・Flower Soil等)を用意
  3. **井戸(Water Well / Improved Water Well)**から水を調達
  4. 種苗(Seedling)をSeedbed内でクラフト(5〜7.5分で5個生産が基本)
  5. 畑に植え付け、成長を待って収穫

必要な土壌の種類

土壌名用途
Dirt最も基本的な土壌
Sand一部の特殊作物に必要
Farm Soil標準的な農業用土壌
Flower Soil花類・観賞植物向け
Fertilised Farm Soil高級作物(ニンニク・シイタケ等)に必要

作物一覧

果実類

作物名成長時間必要土壌収穫物
ヘーゼルナッツ(Hazelnut)10分Farm SoilHazelnut
イチゴ(Strawberry)25分Farm SoilStrawberry
ベリー(Berries)30分Farm SoilPurple Berries
ココナッツ(Coconut)Farm Soil: 約49時間 / Fertilised Farm Soil: 35時間Fertilised Farm SoilCoconut

野菜類

作物名成長時間収穫物
トマト(Tomato)15分Tomato
ビート(Beet)20分Beet
ベルペッパー(Bell Pepper)30分Bell Pepper
生姜(Ginger)Farm Soil: 約49時間 / Fertilised Farm Soil: 35時間Ginger
タロイモ(Taro)Wiki未記載(水2L必要)Taro

キノコ類

作物名成長時間必要素材収穫物
ペニーバン(Penny Bun)10分Bonemeal + 水Penny Bun
アズールラッスラ(Azure Russla)10分Shroud Liquid + Fossilized Bone Dust + 水Azure Russla
シイタケ(Shiitake)10分Fertilised Farm Soil + 水Shiitake

穀物類

作物名成長時間特記事項
トウモロコシ(Corn)30分
小麦(Wheat)30分Flour(小麦粉)に加工
米(Rice)Wiki未記載水中・Covered Ground必要
亜麻(Flax)Farm Soil: 7時間30分 / Fertilised Farm Soil: 3時間45分Seedling×10個生産

ハーブ・茶葉類

作物名成長時間用途
Aureolin Flower20〜35分マナ料理
Nettle(ネトル)20〜35分繊維・薬草
Sage(セージ)20〜35分マナ料理
Rooibos(ルイボス)20〜35分ルイボスティー
Saffron(サフラン)20〜35分高級料理
Gentian(ジェンチアン)20〜35分マナ料理
Aloe(アロエ)Farm Soil: 30分 / Fertilised Farm Soil: 24分 / Sand: 45分Seedling×10個生産。薬・軟膏

樹木類

作物名成長時間収穫物
Oak(オーク)60分Wood Logs
Basswood60分Wood Logs
Evergreen60分Wood Logs
Conifer60分以上Wood Logs
Bamboo60分以上Bamboo Logs
Palm系60分以上Wood Logs
Revelwood Red60分以上Wood Logs + Resin(樹脂も産出)

畜産(Animal Husbandry)

畜産システムは「凍りついた辺境の魂」アップデートで導入された。動物を飼い慣らし、繁殖させることで継続的に資源を産出できる。

必須施設

施設名用途
農場動物用寝床(Farm Animal Pillow)動物1体分のベッド
大型農場動物用寝床(Large Farm Animal Pillow)大型動物用
各種給餌器(Feeder)動物の種類ごとに専用のフィーダーが必要

動物一覧と産物

動物名(英語)産出物必要な飼料
ヤギ(Goat)ミルク(Milk)ヤギ用飼料
フリッジーゴート(Frizzy Goat)フリッジーゴートミルクヤギ用飼料
ヤク(Yak)毛糸ヤク用飼料
フライトレスレッドテイル(Flightless Red Tail)卵(Eggs)鳥用飼料
フェアディア(Fairdia)フェアディアミルクフェアディア用飼料
デューンアルマジロ(Dune Armadillo)鱗(Scales)デューンアルマジロ用飼料
ラウンドビルセーラー(Roundbill Sailer)羽(Feathers)鳥用飼料
カピバラ(Capybara)カピバラの毛(Capybara Hair)カピバラ用飼料
ホップハレ(Hoppahare)産出物なしホップハレ用飼料

ペット(産出物なし)

ペットは資源を産出しないが、撫でることで30分間・体力+25のバフを受けられる。

  • 猫: タイガー(Tiger)・キャプテンウィスカーズ(Captain Whiskers)・サファイア(Sapphire)
  • 犬: ラッフルズ(Raffles)・イッコ(Ikko)・ポンポムジュニア(Pom Pom Jr)

飼い慣らし手順

  1. 動物の種類に対応した餌を手に持って投げる
  2. 動物が食事中に静かに接近する
  3. 撫でる(Eキー)
  4. 一定距離離れる
  5. 必要に応じて繰り返す(進捗はワールド設定で調整可能)

繁殖システム

  • 同一種の動物2体 + 未使用の寝床があれば毎晩繁殖の可能性がある
  • 生まれた幼体は「Eキー長押し」で成体化できる
  • 最大128体まで配置可能
  • 敵に倒されると通常のドロップ品が得られる

ボス・ダンジョン概要

📌 情報源: enshrouded.wiki.gg

Enshroudedのボス・ダンジョン系コンテンツは大きく以下に分かれる。

  • Ancient Vault / Elixir Well: シュラウド内に点在する井戸型ダンジョン。底のシュラウド・ルートを破壊してスキルポイントとエリア解放を獲得する
  • Ancient Spires: 全バイオームに1基ずつ存在する塔。登頂でマップ解放とファスト・トラベル地点が解放される
  • Bosses: Fell・Scavenger・Vukah・Hollow各勢力のユニークボス。フレイム・アルターのアップグレード素材をドロップする

より小規模な探索コンテンツ(Hollow Halls 等)は各バイオームページも参照。

Ancient Vault(エンシェント・ヴォールト)

📌 情報源: enshrouded.wiki.gg/wiki/Ancient_Vault, enshrouded.wiki.gg/wiki/Elixir_Well, enshrouded.wiki.gg/wiki/Shroud

概要

**エリクサー・ウェル(Elixir Well)**はエンバーヴェール各地に点在するシュラウドの発生源となる井戸型ダンジョン。ゲーム内では計19箇所が存在する。Shroud(霧)はこのエリクサー・ウェルの深部から湧き出しており、底に宿るシュラウド・ルート(Shroud Root)を破壊することがクリア条件となる。

公式wikiの「Ancient Vault」ページはスタブ状態(2026年1月時点)のため、Elixir Wellおよびボス情報から補完しています。

攻略の流れ

  1. シュラウドに侵入する
    エリクサー・ウェルはシュラウドに包まれた地点に位置する。侵入するとタイマーカウントが開始される。タイマーは画面上部に表示され、0になるとシュラウドに飲み込まれる(装備ロストはなく拠点へ強制帰還)。

  2. ボスを撃破する
    ウェルの内部にはボスが配置されており、到達前に複数の雑魚敵も出現する。各エリアのボスを倒すことがシュラウド・ルート破壊への道筋となる。

  3. シュラウド・ルートを破壊する
    ボス撃破後、ウェルの深部にある Shroud Root を斧などで破壊する。破壊するとエリア内の霧が晴れ、周辺の全フレイムボーンにスキルポイントが付与される。

出現するボス

各エリクサー・ウェルにはバイオームに対応したボスが出現する。以下は確認されている対応関係。

バイオーム主な出現ボス
Springlandsフェル・サンダーブルート(Fell Thunderbrute)
Low Meadowsフェル・サンダーブルート(Fell Thunderbrute)
Revelwoodフェル・ウィスプワイバーン(Fell Wispwyvern)、フェル・クリッタークイーン(Fell Critter Queen)
Nomad Highlandsフェル・モンストロシティ(Fell Monstrosity)
Kindlewastesフェル・モンストロシティ(Fell Monstrosity)、フェル・シックルサイス(Fell Sicklescythe)
Albaneve Summitsフェル・サイクロプス(Fell Cyclops)、フェル・モンストロシティ(Fell Monstrosity)
Veilwater Basinフェル・モンストロシティ(Fell Monstrosity)

タイマー管理の注意点

  • レスポーンポイント(Respawn Point) の近くにいる間は無限にタイマーが維持される
  • キャニスター(Canister)ポーション(Potion) を使用することで任意にタイマーを回復できる
  • デッドリー・シュラウド(Deadly Shroud)(赤い霧)はタイマーの減少が通常より大幅に速い。立ち入らないよう注意

報酬

  • スキルポイント: 破壊時に周辺の全フレイムボーンへ付与
  • ボスドロップ: 各ボス固有のヘッド素材(フレイム・アルターのアップグレードに必要)、レジェンダリー・ルーン、シュラウド・コア等
  • エリア解放: シュラウドが晴れてタイマーなしで行動可能になる

Ancient Spires(エンシェント・スパイア)

📌 情報源: enshrouded.wiki.gg/wiki/Ancient_Spire

概要

エンシェント・スパイア(Ancient Spire) は古代種族が建設した転送装置。アルケミスト(Alchemist)の理論によれば、高速移動用の拠点として機能していたとされる。アンシェントとフレイムボーン(Flameborn)のみがアクセス可能。

登頂後にフレイム(The Flame)と会話することで、そのバイオームのエンシェント・オベリスク(Ancient Obelisk)位置がマップに解放され、スパイア自体が**ファスト・トラベル地点(Fast Travel)**として利用できるようになる。

8つのスパイアが全バイオームに存在しており、それぞれに関連クエストが紐づいている。

スパイア一覧

スパイア名バイオーム関連クエスト
Ancient Spire - SpringlandsSpringlandsThe Ancient Spires
Ancient Spire - Low MeadowsLow Meadows
Ancient Spire - RevelwoodRevelwoodReclaim The Wilderness
Ancient Spire - BlackmireBlackmire
Ancient Spire - Nomad HighlandsNomad HighlandsFollow The Melody
Ancient Spire - KindlewastesKindlewastes
Ancient Spire - Albaneve SummitsAlbaneve SummitsIgnite The Snowy Mountaintops
Ancient Spire - Veilwater BasinVeilwater BasinA Lighthouse In Sunless Seas

攻略方法

各スパイアには以下の障害が用意されており、頂上に到達するまでに克服が必要。

  • 登山パズル(Climbing Puzzles): 壁登りや足場を活用してルートを探す
  • ロックされたドア(Locked Doors): 鍵やギミックで解錠する
  • トラップ(Traps): バイオーム特有のテーマに沿った仕掛け

後半バイオームのスパイアほど難易度が高く、バイオーム固有のテーマを持つチャレンジが追加される。

マップ解放機能

頂上でフレイムと会話すると以下が解放される:

  • そのバイオームのエンシェント・オベリスク位置がマップに表示される
  • スパイアがファスト・トラベル地点として永続的に利用可能になる
  • 関連するシュラウド・ルート(Shroud Root)の情報が得られる場合がある

バイオーム別の主な入手素材

スパイア内部の宝箱や探索で入手できる素材はバイオームにより異なる。

Nomad Highlands:

  • Water、Bronze Bars、Tin Bars、Bones、Greater Mana Potion など

Kindlewastes:

  • Blue Fabric、Iron Bars、Fire Wisp Summon、Coal Powder など

攻略ポイント

  • グライダー(Glider)とグラップリングフック(Grappling Hook)を装備しておくと移動が大幅に楽になる
  • スパイアは原則シュラウド外に位置しているが、周辺エリアの状況を事前に確認する
  • 関連クエストを受注してから攻略すると、ストーリー進行と並行してマップ解放が進む

Bosses(ボス)

📌 情報源: enshrouded.wiki.gg/wiki/Category:Bosses, 各ボスwikiページ

概要

エンバーヴェール(Embervale)各地にユニークボスが配置されている。多くのボスはフレイム・アルター(Flame Altar)のアップグレード素材となるヘッドアイテムをドロップし、ゲーム進行に直結する。

ボスはバイオーム・勢力によって複数系統に分かれる。


ボス一覧

Fell(フェル)勢力ボス

シュラウドに感染した生物群。エリクサー・ウェルやシュラウド内に出現する。

フェル・サンダーブルート(Fell Thunderbrute)

  • 出現エリア: Springlands(エリクサーウェル×2)、Low Meadows(Ring of Rot)、Revelwood(Ancient Bridge、Bramblespine Boneyard、Pikemead’s Reach)、Nomad Highlands(Smothering Pit等)、Kindlewastes(Low Tide)
  • 特徴: ゲーム序盤の最初のミニボス。エリクサー・ウェルやシュラウド・ルートを守護する。
  • 主なドロップ: Fell Thunderbrute Head(フレイム・アルター第1アップグレード素材)、Shroud Core、Runes ×22、Fell Commander’s Bow(Ancient Bridge限定)

フェル・ウィスプワイバーン(Fell Wispwyvern)

  • 出現エリア: Revelwood — The Pike / Pikemead’s Reach(城の最北端中庭)
  • 特徴: クエスト「Reach The Capital, Pikemead’s Reach」に関連。遠距離攻撃に加え、フェル・ビートル(Fell Beetles)を召喚する。召喚モーション中は隙が生まれる。
  • 主な攻撃: シュラウドスプレー、シュラウドブレス、飛びかかり、テールスイープ、援軍召喚
  • 主なドロップ: Fell Wispwyvern Head(フレイム・アルター第3アップグレード素材)、Shroud Core ×3、Legendary Runes ×10、Commander’s Ring、Key to The Pike

フェル・クリッタークイーン(Fell Critter Queen)

  • 出現エリア: Revelwood(Fort Kelvin東のエリクサーウェル)、Kindlewastes(Low Tide北西のシュラウド・レア)、Nomad Highlands
  • 特徴: エリクサー・ウェルやシュラウド・ルート周辺を守護するミニボス。
  • 主なドロップ: Giant Critter Scales、Legendary Runes、Runes

フェル・モンストロシティ(Fell Monstrosity)

  • 出現エリア: Nomad Highlands(Cradle of Dusk、Umber Hollow)、Kindlewastes、Albaneve Summits(Wickmouth北西)、Veilwater Basin(Stillwater Bay、Cromville)
  • 特徴: ソーサラー・イコラ(Sorcerer Ikora)がシュラウド・スポアで実験し生み出した存在。シュラウドスプレーとシュラウドブレスを使用。
  • 主なドロップ: Fell Monstrosity Head、Monstrous Ribs、Shroud Nexus、Legendary Runes、Cauldron(Cradle of Dusk限定)

フェル・シックルサイス(Fell Sicklescythe)

  • 出現エリア: Kindlewastes — Haunted Sun Temple、Ridgeback Mine、Low Tide北のエリクサーウェル、The Grim、Hollow Halls
  • 特徴: フレイム・アルター第5アップグレードに必要なヘッドをドロップする。
  • 主なドロップ: Fell Sicklescythe Head、Shroud Nexus、Mist of a Fell Sicklescythe、Legendary Runes ×6〜8

フェル・サイクロプス(Fell Cyclops)

  • 出現エリア: Albaneve Summits — エリクサーウェル(クエスト「Ignite The Coldest Elixir Well」)
  • 耐性: 鈍器ダメージに耐性、氷属性に耐性 / 炎・シュラウド属性が有効
  • 主なドロップ: Fell Cyclops Head(フレイム・アルター第6アップグレード素材)、Enshrouded Cyclops Eye

フェル・ドラゴン・ヤングリング(Fell Dragon Youngling)

  • 出現エリア: Albaneve Summits — Howling Peak(固定1箇所)
  • 特徴: クエスト「Slaying The Corrupted Beast」に関連。ドラゴン型の高難度ボス。
  • 主な攻撃: フェルファイア・メテオ(円形範囲)、フェルファイアブレス、ストレイフ、ウィングビート、フェル・ドレイコニアン・バルチャー(Fell Draconian Vultures)召喚
  • 攻略ポイント: スタン蓄積を重視する。スタン・アロー(Stun Arrows)や雷系呪文(Chain Lightning 等)でスタンゲージを溜める。フェルファイア・メテオは弾き返せばスタン量が増加。火炎ブレス前には頭を傾けるモーションがある。
  • 主なドロップ: Fell Dragon Youngling Head(フレイム・アルター第8アップグレード素材)、Shroud Core ×5、Runes ×81

Scavenger(スカベンジャー)勢力ボス

スカベンジャー・マトロン(Scavenger Matron)

  • 出現エリア: Springlands(Hill of Scavengers北東)、Revelwood(Glennwood’s End、Fawnsong Frontier)、Nomad Highlands(Mining Rift北西、Lupa’s Lair、Surat’s Rest)、Kindlewastes(Ocean’s Heart、East Lapis)
  • 特徴: フレイム・アルターの重要アップグレード素材をドロップ。複数バリアントが存在し、「Gorger」は毒を3方向に投射、「Grizzler」は援軍を召喚する。
  • 主なドロップ: Scavenger Matron Head(フレイム・アルターのアップグレード素材)

Vukah(ヴーカー)勢力ボス

ヴーカー・ブロウラー(Vukah Brawler)

  • 出現エリア: Low Meadows(Vukah Ceremony Hill)、Nomad Highlands(Vukah Arena、Cave Passage)、Revelwood(Treetop Vukah Settlement)、Kindlewastes(Vukah Sacrifice Hill)
  • 特徴: 戦士集団の闘技場チャンピオン。通常サイズより大型。遠距離から跳びかかって接近してくる。
  • 主な攻撃: 2連続大型打撃(全て命中時スタン)
  • 耐性: 鈍器・氷属性に耐性 / 炎・シュラウド属性が有効
  • 主なドロップ: Vukah Brawler Head、Jezmina’s Apotheosis(武器、Vukah Arena限定)、Beehive Smoker(家具、Vukah Sacrifice Hill限定)

Hollow(ホロウ)勢力ボス

ホロウ・ホール(Hollow Halls)専用のダンジョンボス。

ホロウ・サイクロプス(Hollow Cyclops)

  • 出現エリア: Revelwood(北西 Hollow Halls)、Nomad Highlands(北西 Hollow Halls)、Kindlewastes(East Lapis南 Hollow Halls)
  • 特徴: かつてエンバーヴェールの山頂に住んでいたが、フレイムの呪いで追放されたサイクロプス。Hollow Hallsの最深部に配置されたボス。
  • 主な攻撃: クラブ打撃、高速突き、広域薙ぎ払い、グラウンドストンプ、ブレス攻撃、ホロウ・エラプション(打ち上げ)
  • 弱点: 鈍器ダメージ
  • 主なドロップ: Hollow Cyclops Head、Giant Bones ×4〜8

Drak(ドラク)勢力ボス

Update 7(Wake of the Water)で追加された、Veilwater Basin固有の新勢力ボス。

ハイドラク・ダル(Hydrak’Dal)

  • 出現エリア: Veilwater Basin — Drak’Dal Temple(古代神殿)。レイク・ハートブラッド(Lake Heartblood)の北西、バイオーム内のエインシェント・スパイア(Ancient Spire)の北東
  • 必要なフレイム・アルターランク: Rank 8(Veilwater Basinへのアクセス条件)
  • ボスレベル: Lv41(推奨プレイヤーレベル: Lv35以上)
  • 関連クエスト: 「Vengeance(復讐)」クエスト — フィッシャーのソウルをドラゴンズドリーム・レイク(Dragonsdream Lake)付近で回収することで開始
  • 主な攻撃:
    • 黄色い光の予兆: 足元が黄色く光ったら岩の投石が来る合図。即座に移動して回避
    • 岩石投擲(Rock Projectiles): 命中するとノックバック+打ち上げ。アリーナ内のパッド(踏み台)を使って移動し続けることで回避しやすい
    • 旋風AOE(Whirlwind AOE): 近接距離に近づきすぎると発動する大範囲攻撃。一定の間合いを保つことで発動させない
  • 取り巻き: ワニ系の小型ミニオン×2。ボスの旋風AOEが届かない距離から個別に対処するか無視して中央支柱を盾にしてボスに集中
  • 攻略ポイント:
    • アリーナ中央の支柱を盾として活用し、岩石投擲をやり過ごす
    • ダブルジャンプで高低差を活かして回避
    • ボスには常に一定の間合い(ほどよい中距離)を保ち、Whirlwind AOEを誘発させない
    • 弓・杖など遠距離攻撃が安定しやすい
  • 主なドロップ:
    • Hydrak’Dal Head: フレイム・アルターのLv9アップグレード素材(現在のゲーム最大レベル)
    • 水中グラップリングフック(Underwater Grappling Hook): 水中専用の移動ツール
    • ゴールドチェスト: 神殿上層部に配置。レジェンダリー武器が入手可能(タイマーリセット後にファーム可能)

ボスの推奨討伐順

wikiが示す推奨攻略順序:

  1. Fell Thunderbrute(序盤ミニボス)
  2. Scavenger Matron
  3. Fell Wispwyvern
  4. Fell Monstrosity
  5. Fell Sicklescythe
  6. Fell Cyclops
  7. Fell Dragon Youngling
  8. Hydrak’Dal(Veilwater Basin — Drak’Dal Temple)

フレイム・アルターとの関係

多くのボスはフレイム・アルター(Flame Altar)のアップグレード素材となるヘッドアイテムをドロップする。アップグレードするとシュラウド耐性の向上や新エリアの解放が可能になる。ボス討伐はゲーム進行に直結する重要な要素。

アップデート履歴

📌 情報源: Steam News / 公式ニュース

Enshroudedは2024-01-24にEarly Accessでリリースされて以来、約2〜3ヶ月ごとに大型アップデートを重ねてきました。本ページではゲームがどのように進化していったかを時系列で振り返ります。

アップデート年表

#タイトルリリース日主要追加要素
0Early Access リリース2024-01-24ゲーム本編。Springlands・Revelwood・Nomad Highlands・Kindlewastes
1Hollow Halls2024-03-26Hollow Halls ダンジョン、QoL大量追加
2Melodies of the Mire2024-05-14Blackmire(湿地サブバイオーム)、ダガー二刀流、楽器演奏
3Back to the Shroud2024-07-29難易度設定、Blackmire/Kindlewastes拡張、魔法強化
4Souls of the Frozen Frontier2024-11-05Albaneve Summits、Lv35、天候システム、農場動物
5Pact of the Flame2025-01-28タウンスフォーク、ボイスチャット、建築ツール拡張
6Thralls of Twilight2025-05-13ナイトテンプル、武器ジェム、シュラウド刷新
7Wake of the Water2025-11-10Veilwater Basin、水中システム、釣り、Lv45
8Forging the Path2026-04-21戦闘リワーク、ルーン強化、Adventure Sharing

全体の進化方向

Early Access初期(Update 1〜2): コアシステムとQoLの整備期。Hollow Hallsダンジョンで「探索後の中身」を作り、Blackmireで世界の質感を広げました。

ミドル期(Update 3〜4): コンテンツ拡張期。難易度カスタマイズで遊びの幅を広げ、Albaneve Summitsで新バイオームを投入。タウンスフォーク・農場動物が初登場し、拠点運営が本格化しました。

1周年〜後期(Update 5〜6): 拠点・社交・夜間コンテンツの深化期。建築ツールが大幅拡張され、武器ジェムで装備の楽しみが増加。シュラウドの視覚表現も全面刷新されました。

1.0直前(Update 7〜8): 完成度を高める仕上げ期。Veilwater Basinで水中の新世界を追加し、戦闘システムをFocusバー+Special Abilityで根本的にリワーク。Adventure Sharingで他プレイヤーのワールドを訪問可能にしました。

全Update詳細パッチノート

各Updateの詳細な変更点は パッチノート にまとめています。

Update 7: Wake of the Water

📌 情報源: Steam News / Wake of Water Update Wiki

Wake of the Water

項目内容
バージョンv0.9.0.0(revision 844087)
リリース日2025-11-10
立ち位置「これまでで最も野心的なアップデート」と公式が表現した大型回

このUpdateの位置づけ

公式が「最も野心的な(the most ambitious)アップデート」と表現した、Update 8前の最終大型回。動的に振る舞う水を技術的に実装し、新バイオーム「Veilwater Basin」と新システム「釣り」を投入しました。

水中システム・水建築・水関連の新スキル群によって、水が単なる背景からゲームプレイ要素になった画期的な回。レベル上限がLv45に引き上げられ、武器はLv50スケールまで対応するなど、最終盤コンテンツの土台が整いました。

新バイオーム: Veilwater Basin

Blackmire〜Albaneve Summitsの間に位置する終盤エリア

情報内容
推奨レベルLv35〜45
特徴熱帯ジャングル、大型湖、川、滝、水中遺跡
主要敵Drak勢力(爬虫類系の人型敵)

新システム

水中システム

  • アンロック不要で水泳・ダイビングが可能
  • 酸素管理あり(装備・食料で延長可能)
  • 水中では戦闘不可(敵はプレイヤーを攻撃可能)

釣り(Fishing)

  • ロッド・餌・釣りポイントで料理素材・クラフト素材を収集するミニゲーム
  • 釣り師NPCで装備・餌をアップグレード可能
  • ハンターのクエスト「Unknown Waters」で解放

水建築

  • 水バリア・水車(Water Wheel)・水ゲート・ポータブル水ポンプなど水を操作する新建築要素
  • Flame Altarに「拠点の水を一括除去」ボタン追加

Visitor ロール

マルチプレイヤーで建築物への干渉を防ぐ新権限ロール

進行・育成

  • レベル上限 Lv45 へ引き上げ(武器はLv50スケール)
  • 新呪文 Fire Bolt: 序盤向け単体ターゲット・低コスト魔法
  • グレートソード(Greatsword): 両手持ち大剣。序盤エリアから入手可能

新スキル(13種)

スキル名概要
Upwards Slash Attack上方向の斬り上げ攻撃
Splash Dash水・湿潤状態に連動したダッシュ攻撃
Whirlwind Crescendoグレートソード専用AoE旋風斬り
Kick近接キック攻撃
Fisherman’s Resolve釣り・水中探索に関連したバフ
Wet Dog / Wetter Dog濡れ状態を活用する強化スキル
Titan Edge大型武器のダメージ強化
Last Meal瀕死時の緊急回復スキル
Explode Weakness敵の弱点属性を爆発させる
魔法ダメージ耐性(属性別)各属性ダメージを軽減
Shared Miseryデバフを周囲の敵にも伝播させる
Righteous Fire正義の炎による継続ダメージ
Divine Surge神聖系ダメージの一斉放出

装備・武器

  • 新防具セット・個別防具ピースをVeilwater Basin各所に追加
  • Bloodfeather set(Patch #11で追加): Veilwater Basin内の隠し墓に配置。ダガー+レンジャー型ビルド向け
  • 全武器のステータス・名称・ビジュアルを見直し
  • ロアウェポンをいつでもクラフト・現在レベルにスケール可能に
  • 武器耐久値がアイテムレベル・レアリティに応じてスケール
  • 新武器: Fell Thunderbrute Greatsword、Scavenger’s Acid Cleaver など

バランス調整

  • リジェネ大幅弱体化: HP・マナ・スタミナの自然回復量を削減。食料・装備・回復スペルへの依存度が上昇
  • 宝箱ファーム制限: ゴールドチェストの開封状態がセーブされ、即リセットループが廃止
  • 武器ダメージパーク調整: +20%ダメージパークを+10%に引き下げ(Patch #11)。ビルドの多様性を促進
  • Fire Boltを追加し序盤の魔法使いを強化

QoL・システム

  • リスポーン変更: 死亡時に最寄りの拠点ではなく最後のセーブポイントに復帰
  • 入力カスタマイズ大幅強化: キーバインディングメニューを刷新。競合検出・メニュー操作対応を追加
  • アイテム詳細UIリワーク: ステータス・詳細の可読性を大幅向上
  • マップマーカー追加: 釣りスポット用・水場用の2種類のカスタムマーカー(Patch #11)
  • 釣りチュートリアルを全面刷新(Patch #11)
  • 水配置器・水ドレインのON/OFFトグル機能(Patch #11)
  • NPCおよび動物のパスファインディング改善

ホットフィックス・追加パッチ

  • Patch #11 v.0.9.0.2(2025-12-01): Bloodfeather set追加、Castle家具セット追加、水シミュレーション改善、魔法シールドHP大幅強化(350→1020)
  • Patch #12 v.0.9.0.3(2025-12-16): スタミナ回復値をv0.7以前の水準に戻すリバート、Blood Rose衣装追加(Twitch Drops)、Maritime bathroom家具セット追加、黒曜石ブロック建材コスト削減
  • Patch #13 v.0.9.0.4(2026-01-22): 水中グラップリングフック改善、釣りUIリワーク、スキルツリー接続修正、多数のクラッシュ修正

Update 6: Thralls of Twilight | → Update 8: Forging the Path

Update 6: Thralls of Twilight

📌 情報源: Steam News

Thralls of Twilight

項目内容
バージョンv0.8.1.0
リリース日2025-05-13
立ち位置夜間コンテンツ・武器カスタマイズの大幅追加

このUpdateの位置づけ

Update 5の建築・社交強化に続き、夜の遊び方と装備のカスタマイズを深化させたアップデート。

すべてのバイオームに「ナイトテンプル」を追加し、夜間限定の探索コンテンツを実装。武器ジェムシステムにより装備のカスタマイズ性が一気に増し、シュラウドのビジュアルも全面刷新されました。Update 7(Wake of the Water)の前哨戦として、視覚・体験の質を底上げした回です。

新コンテンツ

ナイトテンプル(Night Temple)

全バイオームに新設された夜限定ダンジョン

  • 昼は扉が封鎖され入れない
  • トラップと強敵が待ち受ける
  • 夜間限定の限定ドロップが報酬として得られる

夜咲き植物(Night-Blooming Plants)

夜間にのみ各バイオームで出現・採集可能な新植物。新ポーション・食料のクラフト素材になります。

シュラウド内100カ所超の新探索ポイント

ランドスケープが刷新され、縦方向の複雑さと探索価値が大幅向上

新システム

武器ジェム(Weapon Gem)システム

レア度の高い武器にジェムスロットが付くようになりました。

  • 強敵のドロップ・専用施設「ジェム・フォージ(Gem Forge)」(シュラウド内に点在)でジェム入手
  • ジェムを装着・アップグレード可能
  • 武器ごとに異なる効果を付与

アーマー染色(Armor Tinting)

ほぼ全防具セットが新設の染色ステーションで自由に配色できるようになりました。バニティスロットにも対応しています。

新NPC

エリオ・リッチ床屋(Elio Ricci the Barber)

拠点に配置することでキャラクターの外見(髪型・カラー等)をいつでも変更可能。新ヘアスタイルはクエストで追加解放されます。

戦闘調整

  • ワンドの弾速・精度向上
  • 新チャネル型ビームスペル追加
  • 一部の敵がカース(呪い)やデバフを付与するようになった(対応する解除アイテムをクラフトで入手可能)
  • 夜間の敵パトロール強化によるハイリスク・ハイリターンな夜間探索

技術・グラフィック

  • シュラウドのボリューメトリックレンダリングを全面刷新(ゴッドレイ表現など視覚品質が大幅向上)
  • マルチプレイホスト・専用サーバーのCPUパフォーマンスを大幅最適化
  • 照明・シャドウ・大気表現の改善

Update 5: Pact of the Flame | → Update 7: Wake of the Water

Update 5: Pact of the Flame

📌 情報源: Steam News

Pact of the Flame

項目内容
バージョンv0.8.0.0
リリース日2025-01-28
立ち位置ゲーム1周年記念アップデート

このUpdateの位置づけ

Early Accessリリースからちょうど1年後の周年アップデート。新バイオームではなく、建築・社交・拠点ライフの深化に振った回。

70種以上の新アイテム・建築ツール大幅拡張・テキスト/ボイスチャット導入で、特にマルチプレイで集まって遊ぶことに重点が置かれました。Update 4で初実装されたタウンスフォークがさらに拡張され、コミュニティ感のある拠点が作りやすくなっています。

新コンテンツ

タウンスフォーク(拡張)

拠点に招いて配置できる一般NPCが Update 4 から拡張。

  • 昼夜サイクルに従って行動・就寝
  • 新規キャラクター追加
  • 配置可能な役職が増加

ダンアルマジロ(Dune Armadillo)

キンドルウェイスツ(Kindlewastes)に生息する新ペット動物。テイムして農場で繁殖・育成可能です。

70種以上の新アイテム

  • 家具・装飾品・建材を含む大量追加
  • 複数の集落リワーク(既存集落のレイアウト・内容刷新)

建築改善

このUpdateで建築周りが根本的に強化されました。

カメラ・配置

  • 一人称建築カメラ: 建築ツール使用中に一人称視点に切り替えて精密配置が可能に
  • プロップ全軸回転: 装飾プロップ(皿・看板等)を全3軸で自由に回転配置可能(家具は縦軸のみ)

新ツール

  • オーバーグロースツール: ツタや草などの装飾植生を建材ブロックに追加・除去できる新建築ツール(ファーマーNPCでクラフト)
  • ブロック劣化ツール: 壁の端を廃墟風にエイジング加工できる新ツール(コレクターNPCでクラフト)

マジックチェスト連携

  • バックパックに素材が1個あれば、近隣マジックチェストの素材を直接建築に使用可能

社交・コミュニケーション

マルチプレイ体験を大幅改善。

  • テキストチャット: マルチプレイヤーでサーバー内テキストチャットが可能に(ホストが有効/無効を切り替え可能)
  • ボイスチャット: グローバル通話と近接通話を切り替え可能
  • エモートホイール: Xキー(コントローラーは十字キー下)でアクセス

ゲームプレイ改善

  • スキル個別リセット: スキルツリー内で個別スキルのポイント返還が可能に
  • パリィインジケーター追加: これまでパリィ表示のなかった敵・飛び道具にもパリィタイミング表示が追加
  • 農場バランス調整: 動物の資源生産速度を見直し(スタックサイズを増加して生産間隔を延長)

Update 4: Souls of the Frozen Frontier | → Update 6: Thralls of Twilight

Update 4: Souls of the Frozen Frontier

📌 情報源: Steam News

Souls of the Frozen Frontier

項目内容
バージョンv0.7.4.0
リリース日2024-11-05
立ち位置リリース時点で最大規模のアップデート

このUpdateの位置づけ

Early Access開始から約10ヶ月で投入された最大規模のアップデート。新バイオーム「Albaneve Summits」を追加するだけでなく、天候システムタウンスフォーク農場動物といった大型システムを同時実装しました。

ゲームの「世界の広さ」と「拠点での生活感」が一気に深まり、サバイバル・建築・探索のすべてに影響する大型回。低体温症メカニクスにより、装備・食料の選び方にも新たな判断基準が加わりました。

新バイオーム: Albaneve Summits(アルバネヴ・サミッツ)

既存エリア北部に広がる広大な山岳バイオーム

情報内容
位置既存エリアの北部
特徴氷結した湖、凍てついた川、深い雪原
PoI100カ所超
環境氷点下エリアで低体温症メカニクス発動

氷点下エリアでは低体温症メカニクスが発動し、温かい食料・焚き火・専用装備で対策が必要になります。

進行・育成

  • レベル上限 Lv35 へ引き上げ
  • シュラウドルートを6カ所破壊することで追加スキルポイント入手
  • 新クラフトティアと専用素材(銀・オブシディアン等)が追加
  • 全クラス向けの新防具セット×9追加

タウンスフォーク・動物システム(初実装)

このアップデートで、Enshroudedの拠点運営が一気に変わりました。

タウンスフォーク(Townsfolk)

拠点に配置できる一般NPCが初登場。

  • 昼夜サイクルに従って行動・就寝
  • クエスト提供
  • ベッド配置で長期居住可能

農場動物・ペット

  • 農場動物×6種・ペット×6種がテイム可能
  • 適切な小屋・エサで繁殖・育成可能
  • 拠点で資源を生産

天候システム(初実装)

動的天候システムが初実装。

  • 高地エリアでは降雪が発生
  • 氷結した地面で滑る
  • 天候に応じた視覚効果

ゲームプレイ改善

  • グラップリングフック戦闘: フック射出をそのまま攻撃手段として使用可能に
  • グライダーの気流: 高度に応じた空気抵抗・乱気流が追加
  • シングルプレイヤーポーズ: ソロプレイ時にESCキーでゲームを一時停止可能
  • 経験値曲線を調整し、過剰レベリングを抑制

技術・グラフィック

  • 大気照明・雲の表現・トーンマッピングを改善
  • ブルームエフェクトを削減し、視覚的バランスを向上

Update 3: Back to the Shroud | → Update 5: Pact of the Flame

Update 3: Back to the Shroud

📌 情報源: Steam News

Back to the Shroud

項目内容
バージョンv0.7.3.0
リリース日2024-07-29
立ち位置既存エリア拡張・難易度カスタマイズ初実装

このUpdateの位置づけ

新バイオーム追加ではなく、既存エリアの密度を上げる方向に振ったアップデート。Blackmireと Kindlewastes に新洞窟・新テンプル・敵キャンプを追加して探索ボリュームを底上げしつつ、難易度プリセット5種を初導入してプレイヤー層の幅を広げました。

魔法使いのバランス調整も大きく、序盤呪文の発射速度+50%・ワンド耐久向上・新スキル「Life Essences」など、メイジ系の遊びやすさが大幅向上した回です。

新コンテンツ

  • Blackmireエリア拡張: 新洞窟×3、新テンプル×3、敵キャンプ×2を追加
  • Kindlewastesエリア拡張: 新テンプル×5追加、洞窟・地表を大規模改修
  • コレクティブルプロップ: 化石などの収集品・アーマーマネキン・武器スタンド・装飾棚をクラフト可能に。防具セットや武器を拠点に展示できるようになった

難易度設定(初実装)

プレイスタイルに応じた5つの難易度プリセットが追加されました。

プリセット概要
Default初回プレイ推奨の標準難易度
Relaxed敵少・ドロップ多。建築・探索重視向け
Hard敵増加・AI強化
Survival空腹メカニクス、死亡時バックパック喪失あり
Custom30項目のゲーム設定を自由にカスタマイズ

Customでは敵密度・ダメージ倍率・落下ダメージ・空腹メカニクスなど30項目を細かく調整可能。サーバー設定としても適用できます。

キャラクターカスタマイズ拡張

  • 肌色・目の色・眉の色をカスタマイズ可能に
  • 新キャラクタープリセット×6追加

戦闘・クラスバランス

魔法使い強化

  • ファイアボール・アイスボルトの発射速度 +50%
  • 序盤呪文のダメージ増加
  • ワンドの耐久値向上

新スキル「Life Essences」

バトルメイジのサブツリーに追加。知力属性に応じて最大HPが増加するため、魔法ビルドでも HP 不足を解消しやすくなりました。

その他のクラス調整

  • バトルメイジスキルツリーを再構成
  • ブロック・パリィメカニクスの信頼性向上(複数敵の同時パリィに対応)
  • ダガーのダメージ判定を見直し、小型敵(ネズミ等)にもヒットしやすく改善

QoL・システム

  • クラフトメニューUIリワーク(プレビュー画像拡大、カテゴリ整理)
  • FSR3(AMD FidelityFX Super Resolution 3)サポート追加
  • Steam Deck向けのパフォーマンス・安定性向上

Update 2: Melodies of the Mire | → Update 4: Souls of the Frozen Frontier

Update 2: Melodies of the Mire

📌 情報源: Steam News

Melodies of the Mire

項目内容
バージョンv0.7.2.0(build 532860)
リリース日2024-05-14
立ち位置Early Access第2回大型アップデート

このUpdateの位置づけ

Hollow Hallsで内側を整えた後、外側の世界を広げるフェーズに入ったアップデート。Revelwoodの北端に新サブバイオーム「Blackmire」を追加し、初の新武器タイプ(ダガー二刀流)を導入。マルチプレイ周りの最大要望だった「個別クエスト進行」もこのタイミングで実装されました。

楽器・バニティシステムなど「ロールプレイ・自由度」要素が初めて追加され、戦闘以外の遊び方の幅が広がった回でもあります。

新エリア: Blackmire(ブラックマイア)

情報内容
位置Revelwoodの北端
推奨レベルLv13〜15
特徴高くそびえる木々と暗い湿地
前提装備グラップリングフック・グライダー

新クエスト・新敵・新スキルポイント・新音楽・新素材・新装飾アイテムを収録。新サバイバーNPCがエリア内に隠れています。

新システム

プレイヤー個別クエスト進行

マルチプレイでも個人ごとにクエストを完了できるオプションを追加(コミュニティ最大要望)。クエストジャーナルで未完了クエストの確認・個別攻略が可能になりました。

楽器(Musical Instruments)

フルート・リュート等の楽器をクラフト・演奏可能。近くのプレイヤーと合奏もでき、演奏で休息バフ(Rested)の持続時間が延長されます。

バニティシステム(Vanity System)

装備スロットに外見変更スロットが追加。戦闘ステータスを犠牲にせず見た目を変更可能で、グローブ・ヘルメットの非表示オプションも追加されました。

サーバー権限設定(Permission Settings)

ユーザーグループごとにパスワードと権限を設定可能。ベース内チェストやブロックへのアクセス、キック・BAN等の管理が細かく行えるようになりました。

新武器タイプ: ダガー(Dual-Wielded Daggers)

敏捷(Dexterity)スケールの二刀流ダガー

  • パリィ後のキック攻撃でスタンバーを蓄積
  • 新スキル「Dagger Master」「Slice And Dice」追加
  • アサシン系ビルドの基礎となる武器系統

バランス調整

メイジ

  • Water Auraをバフ型にリワーク(複数スタック不可)
  • ワンド攻撃のキャンセルタイミングを調整(過剰な防御の最適化を抑制)
  • 新スキル「Eternal Spark」追加: 攻撃時に20%の確率で耐久値を消耗しない

ウォリアー

  • 新スキル「Opportunity」「Finesse」「Steadfast」追加
  • 2H武器の攻撃チェーン改善(遅延入力で別のオーバーヘッド攻撃チェーンが発動)
  • Merciless Strike のベースダメージを +400% → +500% に増加

レンジャー

  • Magic Arrow(消耗しないがManaを消費)追加
  • Explosive Arrow を Revelwoodティアで早期解放
  • 新スキル「Multi Shot Trigger」「Multi Shot Spread」追加

その他

  • クエスト完了でXP獲得できるようになった(レベルアップ必要XPも調整)

Patch #4(v0.7.2.1 / 2024-06-04)

  • アップデート後にベース内ブロックが1ブロックずつしか解体できなくなる問題を修正
  • カスタムマップマーカーの位置ずれ問題を修正
  • サーバー再参加時のクラッシュ修正
  • eyebrow color が v0.7.3.0 で変わっていた問題を修正(全キャラの眉色をニュートラルブラウンにリセット)

Update 1: Hollow Halls | → Update 3: Back to the Shroud

Update 1: Hollow Halls

📌 情報源: Steam News / Hollow Halls Update Announcement

Hollow Halls

項目内容
バージョンv0.7.1.0(build 510434)
リリース日2024-03-26
立ち位置Early Access初の大型アップデート

このUpdateの位置づけ

Early Accessリリース(2024-01-24)から約2ヶ月後の最初の大型アップデート。「探索した先に何があるか」を強化する目的で、全バイオームに横断する新ダンジョン形式「Hollow Halls」を導入し、合わせて初期に多かったQoL要望を一気に取り込みました。

ベースシステムが整理されたことで以後の拡張がスムーズになり、Update 2以降の「世界を広げる」拡張型アップデートの土台になっています。

新コンテンツ

Hollow Halls(ホロー・ホールズ)

全バイオームに新ダンジョンエリアを追加。バイオームのレベルに対応した敵と難関が待ち受け、Alchemistからクエストを受注して開始します。

  • 新敵・新サバイバーNPC(Hollow Halls内に潜む)
  • 新クラフトステーション(専用レシピあり)
  • 新武器・建築ブロック・家具・装飾プロップ

既存エリアの拡張

  • Willow Crush(Revelwoods内の集落)を全面リワーク
  • Emily the Farmer が鉢植え植物を提供(キルンが必要)
  • Cade the Carpenter がラウンドドア・ラウンドウィンドウを提供
  • 苗床ワークステーションで追加の木の苗木を栽培可能に

QoL・システム

これまでコミュニティから多数寄せられていた要望を一気に解消した回。

  • スタック分割改善: バックパック・チェストで任意の数量を自由分割可能
  • マジックチェストのクラフト連携: クラフトステーションからマジックチェスト内の素材を直接使用可能
  • ルートメニューリワーク: 素早く便利なアイテム回収が可能に
  • スタッククラフト: まとめて複数クラフト可能
  • ワールドマップPing機能: マルチプレイで特定地点を他プレイヤーに知らせられる
  • IP検索: サーバーブラウザでIPアドレスによる検索・お気に入り登録が可能
  • ジャンプ/グライダーキー個別設定: それぞれ別々のキーにマッピング可能
  • 椅子・ベンチ・トイレなどの家具に座れるようになった

技術・パフォーマンス

  • Steam更新の高速化: 今回は全データ再DLが必要だが、以後は差分パッチのみを適用(最大30GBが毎回不要に)
  • セーブデータ自動バックアップ: 定期的なバックアップを自動作成
  • Nvidia Reflexサポート追加
  • 画像シャープネス設定・コンタクトシャドウのON/OFFを追加
  • 60Hz問題を修正(高フレームレート環境でのカクつきが解消)

バランス・バグ修正

  • 近接武器の耐久消耗をわずかに低減、ワンドはわずかに増加
  • スキル(Multishot・Bloodletting・Water Aura・Breach等)の誤動作を複数修正
  • 敵のパスファインディング・ジャンプ・ブロック行動を改善
  • ダメージ中もグラップリングフック・壁登り・グライダーがキャンセルされなくなった(DoTに限る)

ホットフィックス(Hollow Halls後)

  • Hotfix #9(2024-03-26): AMD GPUでゲームが起動しない問題、大規模ベースのクラッシュ、シュラウド範囲を元に戻す
  • Hotfix #10(2024-03-27): 敵の動作停止問題、AMD GPUのテクスチャちらつき、Blue Luminescent Blocksのレシピ追加、Hollow Halls内ビジュアルバグ修正
  • Hotfix #11(2024-03-28): 専用サーバーへの接続問題修正
  • Patch #3(v0.7.1.1 / 2024-04-17): ビルドメニューのクラッシュ修正、装飾要素の位置ずれ修正、野生動物AI改善、Blue Luminescent Blocksの緑色がかった照明を修正、スキルツリーリセット時のポイント過剰付与を修正

アップデート履歴 | → Update 2: Melodies of the Mire

パッチノート

📌 情報源: Steam News / 公式ニュース / Enshrouded Wiki (wiki.gg) / Hack the Minotaur

Update 8: Forging the Path(2026-04-21)

Forging the Path

v.0.9.1.0 / 1.0前の最後の大型アップデート。

新コンテンツ

  • 新バイオーム Veilwater Basin: 熱帯ジャングル・古代遺跡・淡水湖。新勢力「Drak」が登場
  • レベル上限 Lv45 へ引き上げ
  • Adventure Sharing: ワールドをサーバーにアップロード/ダウンロードしてコミュニティと共有可能
  • Quick Stack Station: 近隣チェストへ素材を自動搬出する新施設

戦闘リワーク

  • Heavy Attack: 全近接武器にHeavy Attackを追加(敵とスタンバーへのダメージ2倍)。攻撃中は敵の攻撃で中断されない
  • Focus(フォーカス)バー: 通常攻撃を繰り返すことで蓄積。最大まで溜まると武器固有のSpecial Abilityを発動可能(スタッフは未実装)
  • 物理アーマー計算式リワーク: ダメージ軽減の上限が 60% → 80% に引き上げ
  • 敵AI改良: 敵が「調査」段階を経るようになり、実際に視認して初めて戦闘開始。ステルスの戦略性が向上
  • 2H斧・ハンマー・グレートソードの攻撃チェーンを全面改良

装備・育成

  • 装備アップグレード(ルーン): 防具・盾・ワード・指輪・ピッケル・木こり斧がルーンでアップグレード可能に
  • スキルツリーリワーク: 大幅な変更のため既存キャラのスキルポイントが全返還(再振り分けが必要)。新スキルノードが20以上追加され、80以上のスキルがスキルポイントでアップグレード可能に
  • Double Jump: ツリー中央に移動し、よりアクセスしやすい位置に
  • Strategic Maneuver(新スキル): ロックオン状態で敵の背後に回避できる

QoL・システム

  • カメラ自動回転: 新しいカメラ設定。有効時にプレイヤーの移動方向にカメラが自動追従
  • Magic Chest: 建築時にチェスト内素材を直接選択して配置可能
  • Updraft強化: グライダーの最高高度が約15%上昇、拠点内では即座のリフト対応
  • Springlands改良: 序盤エリアのグラフィックと地形多様性が大幅向上

ホットフィックス

  • Hotfix #37(2026-04-21): Adventure Sharing関連の修正。サーバー応答停止時に共有ワールドを表示しようとした際のエラーメッセージが解除できない問題を修正
  • Hotfix #38: クラッシュ情報収集の改善(内部サポート追加)、ランダム発生するクラッシュ複数を修正、ブラックテクスチャ問題への暫定修正を追加
  • Hotfix #39 v.0.9.1.0(2026-04-23 / rev 1004637): Update 8 適用時の装備喪失レア事象を修正
  • Patch #14 v.0.9.1.1(2026-04-29 / rev 1013216):
    • エンドレスワールドロードの修正
    • Inner Fires スキルのシュラウド滞在時間バグ修正
    • アイテムセット XP の取得修正
    • Mud Snapjaw のダッシュ&噛みつきダメージを −20% 弱体化(Veilwater Basin/Blackmire 系の高難度敵)
    • NPC パス起因のクラッシュ修正
    • Adventure Sharing UI 強化: コントローラ対応・ダウンロード進捗バー表示・スクリーンショット表示修正・テキスト検索改善
    • **建材のお気に入り並び替え(カスタムソート)**を追加
    • 敵の警戒アイコン表示トグルを追加(Update 8 で導入された敵 AI 調査フェーズの可視化を ON/OFF 可能に)
    • 水流物理の修正
  • Hotfix #40 v.0.9.1.1(2026-05-06 / 同 rev 1018982): 採掘アニメーションと VFX が同期しない問題を修正
  • Hotfix #41 v.0.9.1.2(2026-05-11 / rev 1024233):
    • VFX 起因のクラッシュ修正
    • クラッシュ検出機構の強化(初回シェーダーコンパイル時に長時間化する可能性あり)
    • 回避ロール後に静止するとスタッタリングするバグを修正

📌 確認ソース: enshrouded.com – Changelog for Patch #14 v.0.9.1.1 / enshrouded.com – Changelog for Hotfix #41 v.0.9.1.2 / enshrouded.com – Hot fixes 一覧 / enshrouded.wiki.gg – Game Updates


Wake of the Water

Update 7: Wake of the Water(2025-11-10)

v.0.9.0.0 / revision 844087

新コンテンツ

  • 新バイオーム Veilwater Basin: Blackmire〜Albaneve Summitsの間に位置する終盤エリア。熱帯ジャングル・大型湖・川・滝・水中遺跡が広がる。新勢力「Drak」が登場
  • レベル上限 Lv45 へ引き上げ(武器はLv50スケール)
  • 水中システム: アンロック不要で水泳・ダイビングが可能。酸素管理あり(装備・食料で延長可能)。水中では戦闘不可(敵はプレイヤーを攻撃可能)
  • 新呪文 Fire Bolt: 序盤向け単体ターゲット・低コスト魔法

新システム

  • 釣り(Fishing): ロッド・餌・釣りポイントで料理素材・クラフト素材を収集するミニゲーム。釣り師NPCで装備・餌をアップグレード可能
  • グレートソード(Greatsword): 両手持ち大剣。序盤エリアから入手可能
  • 水建築: 水バリア・水車(Water Wheel)・水ゲート・ポータブル水ポンプなど水を操作する新建築要素。Flame Altarに「拠点の水を一括除去」ボタン追加
  • Visitor ロール: マルチプレイヤーで建築物への干渉を防ぐ新権限ロール

新スキル(13種)

スキル名概要
Upwards Slash Attack上方向の斬り上げ攻撃
Splash Dash水・湿潤状態に連動したダッシュ攻撃
Whirlwind Crescendoグレートソード専用AoE旋風斬り
Kick近接キック攻撃
Fisherman’s Resolve釣り・水中探索に関連したバフ
Wet Dog / Wetter Dog濡れ状態を活用する強化スキル
Titan Edge大型武器のダメージ強化
Last Meal瀕死時の緊急回復スキル
Explode Weakness敵の弱点属性を爆発させる
魔法ダメージ耐性(属性別)各属性ダメージを軽減
Shared Miseryデバフを周囲の敵にも伝播させる
Righteous Fire正義の炎による継続ダメージ
Divine Surge神聖系ダメージの一斉放出

装備・武器

  • 新防具セット・個別防具ピースをVeilwater Basin各所に追加(セット・単品両方で入手可能)
  • Bloodfeather set(Patch #11で追加): Veilwater Basin内の隠し墓に配置。ダガー+レンジャー型ビルド向け
  • 全武器のステータス・名称・ビジュアルを見直し。ロアウェポンをいつでもクラフト・現在レベルにスケール可能に
  • 武器耐久値がアイテムレベル・レアリティに応じてスケールするように変更
  • 新武器: Fell Thunderbrute Greatsword、Scavenger’s Acid Cleaver など

バランス調整

  • リジェネ大幅弱体化: HP・マナ・スタミナの自然回復量を削減。食料・装備・回復スペルへの依存度が上昇
  • 宝箱ファーム制限: ゴールドチェストの開封状態がセーブされ、即リセットループが廃止
  • 武器ダメージパーク調整: +20%ダメージパークを+10%に引き下げ(Patch #11)。ビルドの多様性を促進
  • スペル: Fire Boltを追加し序盤の魔法使いを強化

QoL・システム

  • リスポーン変更: 死亡時に最寄りの拠点ではなく最後のセーブポイントに復帰するように変更
  • 入力カスタマイズ大幅強化: キーバインディングメニューを刷新。競合検出・メニュー操作対応を追加
  • アイテム詳細UIリワーク: ステータス・詳細の可読性を大幅向上
  • マップマーカー追加: 釣りスポット用・水場用の2種類のカスタムマーカーを追加(Patch #11)
  • 釣りチュートリアルを全面刷新(Patch #11)
  • 水配置器・水ドレインのON/OFFトグル機能(Patch #11)
  • NPCおよび動物のパスファインディング改善

ホットフィックス・追加パッチ

  • Patch #11 v.0.9.0.2(2025-12-01): Bloodfeather set追加、Castle家具セット追加、水シミュレーション改善、魔法シールドHP大幅強化(350→1020)など
  • Patch #12 v.0.9.0.3(2025-12-16): スタミナ回復値をv0.7以前の水準に戻すリバート、Blood Rose衣装追加(Twitch Drops)、Maritime bathroom家具セット追加、黒曜石ブロック建材コスト削減など
  • Patch #13 v.0.9.0.4(2026-01-22): 水中グラップリングフック改善、釣りUIリワーク、スキルツリー接続修正、多数のクラッシュ修正など

Thralls of Twilight

Update 6: Thralls of Twilight(2025-05-13)

v.0.8.1.0

新コンテンツ

  • ナイトテンプル(Night Temple): 全バイオームに新設された夜限定ダンジョン。昼は扉が封鎖され入れない。トラップと強敵が待ち受け、夜間限定の限定ドロップが報酬として得られる
  • 夜咲き植物(Night-Blooming Plants): 夜間にのみ各バイオームで出現・採集可能な新植物。新ポーション・食料のクラフト素材になる
  • シュラウド内100カ所超の新探索ポイント: ランドスケープが刷新され、縦方向の複雑さと探索価値が大幅向上

新システム

  • 武器ジェム(Weapon Gem)システム: レア度の高い武器にジェムスロットが付くようになった。強敵のドロップや専用施設「ジェム・フォージ(Gem Forge)」(シュラウド内に点在)でジェムを入手・装着・アップグレード可能
  • アーマー染色(Armor Tinting): ほぼ全防具セットが新設の染色ステーションで自由に配色できるようになった。バニティスロットにも対応

新NPC

  • エリオ・リッチ床屋(Elio Ricci the Barber): 拠点に配置することでキャラクターの外見(髪型・カラー等)をいつでも変更可能。新ヘアスタイルはクエストで追加解放

戦闘調整

  • ワンドの弾速・精度向上
  • 新チャネル型ビームスペル追加
  • 一部の敵がカース(呪い)やデバフを付与するようになった(対応する解除アイテムをクラフトで入手可能)
  • 夜間の敵パトロール強化によるハイリスク・ハイリターードな夜間探索

技術・グラフィック

  • シュラウドのボリューメトリックレンダリングを全面刷新(ゴッドレイ表現など視覚品質が大幅向上)
  • マルチプレイホスト・専用サーバーのCPUパフォーマンスを大幅最適化
  • 照明・シャドウ・大気表現の改善

Pact of the Flame

Update 5: Pact of the Flame(2025-01-28)

v.0.8.0.0 / ゲーム1周年記念アップデート

新コンテンツ

  • タウンスフォーク(Townsfolk): 拠点に招いて配置できる一般NPCが追加。昼夜サイクルに従って行動し、ベッドで就寝する
  • ダンアルマジロ(Dune Armadillo): キンドルウェイスツ(Kindlewastes)に生息する新ペット動物。テイムして農場で繁殖・育成可能
  • 70種以上の新アイテム: 家具・装飾品・建材などを含む大量追加
  • 複数の集落リワーク: 既存集落のレイアウトや内容が刷新

建築改善

  • 一人称建築カメラ: 建築ツール使用中に一人称視点に切り替えて精密配置が可能に
  • プロップ全軸回転: 装飾プロップ(皿・看板等)を全3軸で自由に回転配置可能に(家具は縦軸のみ)
  • オーバーグロースツール: ツタや草などの装飾植生を建材ブロックに追加・除去できる新建築ツール(ファーマーNPCでクラフト)
  • ブロック劣化ツール: 壁の端を廃墟風にエイジング加工できる新ツール(コレクターNPCでクラフト)
  • マジックチェストから建築: バックパックに素材が1個あれば、近隣マジックチェストの素材を直接建築に使用可能

社交・コミュニケーション

  • テキストチャット: マルチプレイヤーでサーバー内テキストチャットが可能に(ホストが有効/無効を切り替え可能)
  • ボイスチャット: グローバル通話と近接通話を切り替え可能
  • エモートホイール: Xキー(コントローラーは十字キー下)でアクセス

ゲームプレイ改善

  • スキル個別リセット: スキルツリー内で個別スキルのポイント返還が可能に
  • パリィインジケーター追加: これまでパリィ表示のなかった敵・飛び道具にもパリィタイミング表示が追加
  • 農場バランス調整: 動物の資源生産速度を見直し(スタックサイズを増加して生産間隔を延長)

Souls of the Frozen Frontier

Update 4: Souls of the Frozen Frontier(2024-11-05)

v.0.7.4.0 / リリース時点で最大規模のアップデート

新バイオーム

  • アルバネヴ・サミッツ(Albaneve Summits): 既存エリア北部に広がる広大な山岳バイオーム。100カ所超のPoI(探索ポイント)、氷結した湖・凍てついた川・深い雪原が特徴。氷点下エリアでは低体温症メカニクスが発動し、温かい食料・焚き火・専用装備で対策が必要

進行・育成

  • レベル上限 Lv35 へ引き上げ
  • シュラウドルートを6カ所破壊することで追加スキルポイント入手
  • 新クラフトティアと専用素材(銀・オブシディアン等)が追加
  • 全クラス向けの新防具セット×9追加

タウンスフォーク・動物システム(初実装)

  • 拠点に配置できるタウンスフォークNPC(昼夜行動・就寝・クエスト提供)が初登場
  • 農場動物×6種・ペット×6種がテイム可能。適切な小屋・エサで繁殖・育成できる

天候システム(初実装)

  • 動的天候システムが初実装。高地エリアでは降雪が発生し、氷結した地面で滑る

ゲームプレイ改善

  • グラップリングフック戦闘: フック射出をそのまま攻撃手段として使用可能に
  • グライダーの気流: 高度に応じた空気抵抗・乱気流が追加
  • シングルプレイヤーポーズ: ソロプレイ時にESCキーでゲームを一時停止可能
  • 経験値曲線を調整し、過剰レベリングを抑制

技術・グラフィック

  • 大気照明・雲の表現・トーンマッピングを改善
  • ブルームエフェクトを削減し、視覚的バランスを向上

Back to the Shroud

Update 3: Back to the Shroud(2024-07-29)

v.0.7.3.0

新コンテンツ

  • Blackmireエリア拡張: 新洞窟×3、新テンプル×3、敵キャンプ×2を追加
  • Kindlewastesエリア拡張: 新テンプル×5追加、洞窟・地表を大規模改修
  • コレクティブルプロップ: 化石などの収集品・アーマーマネキン・武器スタンド・装飾棚をクラフト可能に。防具セットや武器を拠点に展示できるようになった

難易度設定(初実装)

プレイスタイルに応じた5つの難易度プリセットが追加:

プリセット概要
Default初回プレイ推奨の標準難易度
Relaxed敵少・ドロップ多。建築・探索重視向け
Hard敵増加・AI強化
Survival空腹メカニクス、死亡時バックパック喪失あり
Custom30項目のゲーム設定を自由にカスタマイズ

キャラクターカスタマイズ拡張

  • 肌色・目の色・眉の色をカスタマイズ可能に
  • 新キャラクタープリセット×6追加

戦闘・クラスバランス

  • 魔法使い強化: ファイアボール・アイスボルトの発射速度50%増加、序盤呪文のダメージ増加、ワンドの耐久値向上
  • 新スキル「Life Essences」: バトルメイジのサブツリーに追加。知力属性に応じて最大HPが増加
  • バトルメイジスキルツリーを再構成
  • ブロック・パリィメカニクスの信頼性向上(複数敵の同時パリィに対応)
  • ダガーのダメージ判定を見直し、小型敵(ネズミ等)にもヒットしやすく改善

QoL・システム

  • クラフトメニューUIリワーク(プレビュー画像拡大、カテゴリ整理)
  • FSR3(AMD FidelityFX Super Resolution 3)サポート追加
  • Steam Deck向けのパフォーマンス・安定性向上

Melodies of the Mire

Update 2: Melodies of the Mire(v0.7.2.0 / 2024-05-14)

Early Access第2回大型アップデート。バージョン番号: 532860

新エリア

  • Blackmire(ブラックマイア): Revelwoodの北端に広がる新サブバイオーム。対象レベルLv13〜15。高くそびえる木々と暗い湿地が特徴。新クエスト・新敵・新スキルポイント・新音楽・新素材・新装飾アイテムを収録。グラップリングフックとグライダーが前提装備。もう1人の新サバイバーNPCが隠れている

新システム

  • プレイヤー個別クエスト進行: マルチプレイでも個人ごとにクエストを完了できるオプションを追加(最大の要望機能)。クエストジャーナルで未完了クエストの確認・個別攻略が可能
  • 楽器(Musical Instruments): フルート・リュート等の楽器をクラフト・演奏可能。近くのプレイヤーと合奏もできる。演奏で休息バフ(Rested)の持続時間が延長
  • バニティシステム(Vanity System): 装備スロットに外見変更スロットが追加。戦闘ステータスを犠牲にせず見た目を変更可能。グローブ・ヘルメットの非表示オプション追加
  • サーバー権限設定(Permission Settings): ユーザーグループごとにパスワードと権限を設定可能。ベース内チェストやブロックへのアクセス、キック・BAN等の管理が可能に

新武器タイプ

  • ダガー(Dual-Wielded Daggers): 敏捷(Dexterity)スケールの二刀流ダガー。パリィ後のキック攻撃でスタンバーを蓄積。新スキル「Dagger Master」「Slice And Dice」追加

バランス調整

  • メイジ調整: Water Auraをバフ型にリワーク(複数スタック不可)。ワンド攻撃のキャンセルタイミングを調整(過剰な防御の最適化を抑制)。新スキル「Eternal Spark」追加(攻撃時に20%の確率で耐久値を消耗しない)
  • ウォリアー強化: 新スキル「Opportunity」「Finesse」「Steadfast」追加。2H武器の攻撃チェーンを改善(遅延入力で別のオーバーヘッド攻撃チェーンが発動)。Merciless Strikeのベースダメージを+400%→+500%に増加
  • レンジャー拡張: Magic Arrow(消耗しないがManaを消費)・Explosive Arrow(Revelwoodティアで早期解放)を追加。新スキル「Multi Shot Trigger」「Multi Shot Spread」追加
  • クエスト完了でXP獲得できるようになった(それに合わせてレベルアップ必要XPも調整)

Patch #4(v0.7.2.1 / 2024-06-04)

  • アップデート後にベース内ブロックが1ブロックずつしか解体できなくなる問題を修正
  • カスタムマップマーカーの位置ずれ問題を修正
  • サーバー再参加時のクラッシュ修正
  • eyebrow colorがv0.7.3.0で変わっていた問題を修正(全キャラの眉色をニュートラルブラウンにリセット)

Hollow Halls

Update 1: Hollow Halls(v0.7.1.0 / 2024-03-26)

Early Access初の大型アップデート。バージョン番号: 510434

新コンテンツ

  • Hollow Halls(ホロー・ホールズ): 全バイオームに新ダンジョンエリアを追加。バイオームのレベルに対応した敵と難関が待ち受ける。Alchemistからクエストを受注して開始
  • 新敵・新サバイバーNPC(Hollow Halls内に潜む)・新クラフトステーション(専用レシピあり)が追加
  • 新武器・建築ブロック・家具・装飾プロップが入手可能に
  • 60Hz問題を修正(高フレームレート環境でのカクつきが解消)
  • Emily the FarmerがNPCから鉢植え植物を提供(キルンが必要)
  • Cade the Carpenterがラウンドドア・ラウンドウィンドウを提供
  • 苗床ワークステーションで追加の木の苗木を栽培可能に
  • Willow Crush(Revelwoods内の集落)を全面リワーク

QoL・システム

  • スタック分割改善: バックパック・チェストで任意の数量を自由分割可能
  • マジックチェストのクラフト連携: クラフトステーションからマジックチェスト内の素材を直接使用可能
  • ルートメニューリワーク: 素早く便利なアイテム回収が可能に
  • スタッククラフト: まとめて複数クラフト可能
  • ワールドマップPing機能: マルチプレイで特定地点を他プレイヤーに知らせられる
  • IP検索: サーバーブラウザでIPアドレスによる検索・お気に入り登録が可能
  • ジャンプ/グライダーキー個別設定: それぞれ別々のキーにマッピング可能
  • 椅子・ベンチ・トイレなどの家具に座れるようになった

技術・パフォーマンス

  • Steam更新の高速化: 今回は全データ再DLが必要だが、以後は差分パッチのみを適用(最大30GBが毎回不要に)
  • セーブデータ自動バックアップ: 定期的なバックアップを自動作成
  • Nvidia Reflexサポート追加
  • 画像シャープネス設定・コンタクトシャドウのON/OFFを追加

バランス・バグ修正

  • 近接武器の耐久消耗をわずかに低減、ワンドはわずかに増加
  • スキル(Multishot・Bloodletting・Water Aura・Breach等)の誤動作を複数修正
  • 敵のパスファインディング・ジャンプ・ブロック行動を改善
  • ダメージ中もグラップリングフック・壁登り・グライダーがキャンセルされなくなった(DoTに限る)

ホットフィックス(Hollow Halls後)

  • Hotfix #9(2024-03-26): AMD GPUでゲームが起動しない問題・大規模ベースのクラッシュ・シュラウド範囲を元に戻す
  • Hotfix #10(2024-03-27): 敵の動作停止問題・AMD GPUのテクスチャちらつき・Blue Luminescent Blocksのレシピ追加・Hollow Halls内ビジュアルバグ修正
  • Hotfix #11(2024-03-28): 専用サーバーへの接続問題修正(サーバー側のみ)
  • Patch #3(v0.7.1.1 / 2024-04-17): ビルドメニューのクラッシュ修正・装飾要素の位置ずれ修正・野生動物AI改善・Blue Luminescent Blocksの緑色がかった照明を修正・スキルツリーリセット時のポイント過剰付与を修正

Early Access リリース(v0.7.0.0 / 2024-01-24)

Early Access第1日目。72時間で100万プレイヤー、1ヶ月強で200万プレイヤー突破。

  • PC(Steam)のみでリリース。最大16人マルチプレイ対応
  • 初日にHotfix #1(2024-01-25)、翌日にHotfix #2・#3をリリース
  • Patch #1(v0.7.0.1 / 2024-02-06): クラッシュ・AMD GPUシェーダー問題修正。ボスリスポーンタイマーを30分に短縮。マジックチェストから装備強化のルーンを参照できるよう修正。Warriorスキル「Absorb」の修正・「Water Aura」弱体化。Tier 3 Ice Boltにエリアダメージを追加
  • Patch #2(v0.7.0.2 / 2024-02-27): クラッシュ修正・マルチプレイヤーサーバー安定性向上・大規模ベースのパフォーマンス向上。敵の再配置。矢の製作に必要な小枝の数を削減。Castle Wallブロックのスタック上限を5000に統一

各Updateの詳細パッチノートは 公式Steam News を参照してください。

データバンク / ロア・設定資料

📌 情報源: Enshrouded Wiki - Lore / Embervale / Flameborn / Elixir Well / Fell

世界観の骨子

舞台は**Embervale(エンバーヴェイル)と呼ばれる広大な大陸。かつてはAncients(古代人)が高度な文明を築いていたが、何らかの災厄によって文明は崩壊し、世界はShroud(シュラウド)**と呼ばれる腐敗した霧に飲み込まれた。

プレイヤーは**Flameborn(炎生まれ)**として目覚める。「滅びゆく種族の最後の炎」と称される存在であり、炎の力によってShroudの腐敗に抗いながら、失われた王国を取り戻すことが使命となる。

Shroud(シュラウド)とは

Shroudは**Elixir Wells(エリクサーの泉)**から湧き出す腐敗した霧で、Embervale全土に19か所のElixir Wellが存在する。

  • 白い霧: 通常のShroud。Flame Altarのレベルに応じた時間だけ滞在可能
  • 赤い霧: 致命的なShroud。爆発性キノコなどが引き金となり、タイマーが急速に減少する
  • Shroud Root: 各Elixir Wellの深部に潜む根源的存在。撃破すると付近の全Flameborn がスキルポイントを獲得する。斧での攻撃が効果的

Shroudは単なる「霧」ではなく、接触した生物を変異させる腐敗の力を持つ。これにより人間・動物が**Fell(フェル)**へと変容する。

Ancients(古代人)

Embervaleにかつて存在した高度な文明。彼らは炎の力を制御し、以下の構造物を築いた:

  • Ancient Spire(エンシェント・スパイア): 各バイオームに1基ずつ存在する高塔。「古代人と炎生まれのみが入場できる」と伝えられる
  • Ancient Obelisk(エンシェント・オベリスク): ファストトラベルポイント。スパイア踏破で位置が明らかになる
  • Pillars of Creation(創造の柱): Nomad Highlandsに存在する2つの火山。古代人が研究した痕跡がある
  • Defenses Of The Ancients: 古代の防衛設備の記録がロア書物に残る

Ancientsが滅びた経緯は現在も謎の部分が多く、ゲーム内の書物や遺跡の調査によって徐々に明らかになる。

主要勢力・派閥

Flameborn(フレイムボーン)

プレイヤーキャラクター。炎の加護によってShroudに耐性を持つ唯一の存在。Shroud内では一定時間しか行動できないが、Flame Altarのレベルを上げることで滞在時間を延長できる。

Fell(フェル)

Shroudの腐敗によって変異した元の人間・動物。菌類の異常成長によって変形し、理性を失っている。

主な分類:

  • Fell Militia(民兵型): Footsoldier / Berserker / Ranger / Banshee / Sporehead / Knight / Commander
  • Fell Flora & Fauna(変異生物): Fell Critter / Fell Boar / Fell Mushroom Crab / Shroud Gazer / Shroud Flayer / Shroud Stalker 他
  • Fell Bosses: Thunderbrute / Fell Cyclops / Fell Wispwyvern / Fell Dragon Youngling / Fell Sicklescythe / Fell Monstrosity / Fell Critter Queen

Scavengers(スカベンジャー)

人間系の略奪者集団。Shroud後の世界で各地の廃墟や拠点を占拠している。Tyrant(首領)格の強力なユニットも存在する。ロア書物「Scavenger Stash」「Scavenger Tyrant」などに記録がある。

Drak(ドラク)

Update 7/8でVeilwater Basinに登場する独自の文明・勢力。独自の神を崇拝し、孵化場(Hatching Grounds)を持つ。ロア書物が10点以上存在し、彼らの文化・宗教・生態が記述されている。

王族・貴族

過去の文明の支配者層。ロア書物に**Queen Jezmina(女王ジェズミナ)Lord Vorgoth(ヴォルゴス卿)**の記録が残る。現在の世界でその末裔や遺品が遺跡に眠っていることがある。

サバイバー(NPC)のキャラクター設定

ゲーム内でFlameborn が救出・招待するNPCたち。それぞれ固有の名前と背景を持ち、拠点に定住して専門のクラフトを提供する。

本名役職性格・背景
Oswald Andersブラックスミス(鍛冶師)頑固だが腕は確か。近接武具の第一人者
Balthazarアルケミスト(錬金術師)魔術的知識を持つ錬金術師。魔法鎧とポーションを提供
Cade Hawthornカーペンター(大工)木工の名人。建築素材を多数製作
Athalan Skreeハンター(狩人)遠距離・サバイバル技術の専門家。釣りクエストも提供
Emily Frayファーマー(農家)料理と農業の知識を持つ。動物飼育も担当
Alden Crowleyコレクター神秘的な家具と特殊食料を作る変わり者
Valoryバード(吟遊詩人)楽器を作り物語を語る。世界の歴史を知る語り部
Captain Melville Fontaneフィッシャー(漁師)釣り道具の専門家。Update 7で追加
Elio Ricciバーバー(理容師)プレイヤーの外見を変更できる。エンバーヴェイルの美容師

地理・地域の背景

Springlands(スプリングランズ)

Embervaleの入口となる平和な草原と森。Shroudの侵食は比較的少なく、ゲーム序盤の舞台。塩やフリントストーンが採取できる。

Revelwood(レヴェルウッド)

密林と沼地からなる地域。かつての首都**Pikemead’s Reach(パイクメッドズ・リーチ)**があり、人間文明の痕跡が色濃く残る。

Nomad Highlands(ノーマッド・ハイランズ)

Shroudの上に浮かぶ高台の石灰岩の崖。「Pillars of Creation」と呼ばれる2つの火山が象徴的なランドマーク。遊牧の民の記録が残る。

Kindlewastes(キンドルウェイスツ)

砂漠地帯。メサ・砂丘・峡谷で構成される過酷な環境。古代の貿易路の痕跡が残る。

Albaneve Summits(アルバネヴ・サミッツ)

険しい山岳地帯。「Howling Peak(ハウリング・ピーク)」が最高峰。厳しい自然環境の中に古代の要塞跡が点在する。

Veilwater Basin(ヴェイルウォーター・ベイスン)

Update 7で追加された終盤エリア。熱帯ジャングルと古代遺跡と淡水湖が共存する。Drak文明の拠点があり、Lv35以上向けのコンテンツが集中している。

ロア書物(収集可能な記録)

Embervale各地に散在する書物・ジャーナルからゲームの歴史が判明する。以下はロアカテゴリの一覧:

カテゴリ書物数内容
Scavengers19点略奪者の記録・首領の記述
Drak10点以上Drak文明の神・孵化場・文化
王族・貴族数点Queen Jezmina / Lord Vorgothの記録
Elixir複数エリクサーの力と競争
Shroud複数Shroudに飲み込まれた村や個人の記録
Ancients複数古代防衛設備・オベリスク研究・炎の守護

「A Scattered Legacy」「The Last Spark」「Lost In The Shroud」「The Elixir Thief」「Obelisk Research」など固有タイトルの書物が存在する。


個別エリアの詳細ロアは各エリアページに分散記載予定。

マルチプレイ

📌 情報源: Enshrouded Wiki - World Settings / 公式ニュース

基本情報

  • 最大16人のオンラインCo-opに対応
  • ホスト型セッションおよび専用サーバー(Dedicated Server)の2方式
  • クロスプレイ(PC/コンソール間)はFall 2026の1.0 + コンソール展開時に状況要確認

ホスト・参加方法

ホストする場合

  1. ゲームを起動してワールドを作成(またはロード)
  2. ワールド設定でマルチプレイを有効にし、パスワードを設定(任意)
  3. フレンドはSteamフレンドリストからセッションに参加、またはサーバーブラウザから検索して参加

参加する場合

  1. ゲームを起動し「マルチプレイ」を選択
  2. フレンドのセッションを選択、またはサーバーブラウザで検索
  3. パスワードが設定されている場合は入力して参加

ユーザー権限グループ

ホストは参加者を4つのグループに分けて権限を管理できます:

グループ説明
Admin(管理者)全権限。キック・バン・ワールド編集・インベントリアクセス
Friend(フレンド)通常プレイヤー権限。ワールド編集可
Guest(ゲスト)制限付き参加者
Visitor(ビジター)最も制限の多い参加形態

各グループに個別に「キック・バン権限」「インベントリアクセス権」「ワールド編集権」などを付与できます。

ワールド進行の共有

  • ワールドの進行はホスト基準: クエストフラグ・マップ開放・ボス撃破の状態はホストのワールドに保存されます
  • キャラクターは持ち越し: ゲストは自分のキャラクターのレベル・スキル・インベントリを持ち込めます
  • ゲストが自分のワールドで遊ぶ場合は、ホストのワールドと進行が独立しています

Adventure Sharing(Update 8追加)

Update 8(Forging the Path)で実装された、ワールドをコミュニティと共有する機能です。

  • アップロード: 自分のワールドセーブをサーバーにアップロードし、他プレイヤーが訪問できるように公開
  • ダウンロード: コミュニティが構築した拠点やワールドをダウンロードして自分の環境で楽しめる
  • 読み取り専用: 共有ワールドは基本的に閲覧・探索用。元のセーブデータは変更されない

専用サーバー(Dedicated Server)

専用サーバーを立てることでホスト不在でも24時間稼働が可能です。

  • 最大16スロットをサポート
  • 設定ファイルでワールド設定・権限グループ・パスワードを管理
  • ゲームと同じSteamアプリ(App ID: 1203620)でサーバーファイルを配布

Co-opでの注意点

  • ホストがオフラインのとき: 通常セッションではホストがオフラインだと他のプレイヤーはそのワールドにアクセスできません。専用サーバーであれば24時間アクセス可能です
  • Flame Altarの権限: 他プレイヤーのAltarを操作できる権限はホストの設定に依存します
  • リスポーン位置: 各プレイヤーは自分が最後にアクティブにしたFlame Altarでリスポーンします
  • 進行フラグの同期: ボス撃破・クエスト完了はホストのワールドに保存されます。ゲストが個別にクエストを進めたい場合は自分のワールドで遊ぶ必要があります

専用サーバー構築の詳細手順は今後追加予定です。

情報源一覧

本サイトの情報は以下のソースをもとにまとめています。

公式情報源

名前URL内容
Steam ストアページhttps://store.steampowered.com/app/1203620/Enshrouded/?l=japaneseゲーム概要・システム説明
Steam ニュースhttps://store.steampowered.com/news/app/1203620パッチノート・更新情報
公式サイトhttps://enshrouded.com/公式情報
公式ニュースhttps://enshrouded.com/en-US/newsアップデート情報・ロードマップ

英語Wiki / 攻略サイト

名前URL内容
公式Wiki(enshrouded.wiki.gg)https://enshrouded.wiki.gg/英語圏の主要参照。武器・装備・素材・クエスト等
Hack the Minotaurhttps://hacktheminotaur.com/enshrouded/ビルド・ロードマップ記事が充実

日本語既存サイト(差別化対象・参考)

名前URL状態
jpngamerswiki.com/enshroudedhttps://jpngamerswiki.com/enshrouded/Update #2(2024-06)で更新停止
wikiwiki.jp/nekiki/https://wikiwiki.jp/nekiki/2024-06停止
gamestage.jp/enshroudedhttps://gamestage.jp/enshrouded/NPC/アイテム一覧のみの狭小スコープ(2026-02更新)

注意事項

  • 本サイトの情報は有志が収集・翻訳したものです
  • 公式の見解や保証はありません
  • ゲームのアップデートにより情報が古くなる場合があります

更新履歴

全更新履歴


  • 2026-05-04: 裏付けの取れていない情報を一斉訂正(クラススキル数値・装備数値・Update 8パッチ差分)。Tier 3 ソース引用を全削除し、enshrouded.wiki.gg と公式ニュースで再検証
  • 2026-04-28: 大型アップデート1〜8の個別ページを追加
  • 2026-04-23: 主要ページに画像を追加
  • 2026-04-23: 序盤攻略・初心者Tipsを大幅充実
  • 2026-04-22: サイト初期構築