Enshrouded 日本語攻略まとめ
本サイトは海外コミュニティ(Steam / Reddit / 公式Wiki等)の攻略情報を日本語でまとめたものです。情報源は各ページ下部および「情報源一覧」ページを参照してください。
ゲーム基本情報
- タイトル: Enshrouded(エンシュラウデッド)
- 開発元: Keen Games(ドイツ)
- ジャンル: voxel系サバイバル / クラフト / アクションRPG(三人称、建築時のみ一人称切替可)
- プラットフォーム: PC (Steam)、今後PS5/Xbox対応予定(Fall 2026)
- Early Access開始: 2024年1月
- 正式リリース(1.0)予定: Fall 2026(コンソール展開と同時)
- 最新アップデート: Update 8「Forging the Path」(2026-04-21)
- マルチプレイ: オンラインCo-op(最大16人)
ページ一覧
基本情報
マップ・エリア
キャラクター・スキル
装備・武器
素材・アイテム
建築
Shroud(霧)
生存者(NPC)
クエスト・ストーリー
- クエスト概要 — メインクエスト / サイドクエスト / Ancient Vaults
Flame Altar
料理・農業・畜産
ボス・ダンジョン
Update履歴
データバンク
その他
更新履歴
- 2026-04-22: サイト初期構築
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ゲーム概要
📌 情報源: Steam ストアページ / 公式サイト
基本情報
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| タイトル | Enshrouded(エンシュラウデッド) |
| 開発元 | Keen Games(ドイツ) |
| ジャンル | voxel系サバイバル / クラフト / アクションRPG |
| 視点 | 三人称(建築時のみ一人称に切替可) |
| プラットフォーム | PC (Steam)、Fall 2026にPS5/Xbox対応予定 |
| Early Access開始 | 2024年1月 |
| 正式リリース(1.0)予定 | Fall 2026(コンソール展開と同時) |
| 最新アップデート | Update 8「Forging the Path」(2026-04-21) |
| マルチプレイ | オンラインCo-op(最大16人) |
| 日本語対応 | あり(インターフェイス・字幕) |
ゲームの概要
Enshroudedは、霧(Shroud)に覆われた広大なオープンワールドを舞台にしたvoxel系サバイバル・クラフト・アクションRPGです。プレイヤーは「Flameborn」として目覚め、Flame Altarを中心とした拠点を築き、装備を揃え、霧に蝕まれた土地を探索・開拓していきます。
主な要素:
- 三人称視点のアクション戦闘(近接・弓・魔法)
- voxelベースの建築・掘削(建築時のみ一人称切替可)
- Shroud(霧)の時間制限探索による緊張感
- クラス制ではなくスキルツリーによる自由なビルド構築
- 最大16人のオンラインCo-op
- **生存者(NPC職人)**をアンロックして拠点強化
Update 8「Forging the Path」(2026-04-21)の主な追加要素
- 新バイオーム: Veilwater Basin(水要素中心エリア)
- 新Drak系敵の追加
- レベル上限: Lv45まで引き上げ
- 水・液体ギミックの刷新
2026年の主要ロードマップ
| 時期 | 内容 |
|---|---|
| Spring 2026 | Adventure Sharing(ワールドセーブ共有)、Combat Rework、Greatsword Rework |
| Fall 2026 | 1.0正式リリース + コンソール展開(PS5/Xbox) |
| 1.0以降 | 無料update + 有料拡張計画あり |
システム要件
情報収集中。Steamストアページを参照してください。
対応言語
日本語を含む多言語インターフェイス・字幕対応。音声は英語等が中心。
よくある質問(FAQ)
📌 本ページはサイト初期構築時点のスタブです。コンテンツは順次追加していきます。
ゲーム全般
Q. 三人称視点ですか? 一人称視点ですか?
A. 基本は三人称視点です。建築モード中のみ一人称に切り替え可能です。
Q. ソロでも遊べますか?
A. はい、ソロプレイ・Co-opプレイどちらも対応しています。最大16人まで同じワールドで遊べます。
Q. まだEarly Accessですか?
A. 2026-04時点でEarly Access継続中です。Fall 2026に1.0正式リリースおよびPS5/Xbox展開が予定されています。
Q. 日本語対応していますか?
A. インターフェイス・字幕の日本語対応があります。
コンテンツ・進行
Q. レベル上限は?
A. Update 8時点でLv45です。
Q. クラスはありますか?
A. 固定のクラス制ではなくスキルツリーによるビルド構築方式です。本サイトではコミュニティ慣習に倣い、ビルド指向ごとにWarrior / Battlemage / Ranger / Assassin / Wizard / Healer として整理しています。
情報収集中の項目は順次追記します。
初心者Tips
📌 情報源: 公式Wiki / コミュニティ / 本サイト調査
本ページはサイト初期構築時点のスタブです。情報は順次追加していきます。
開始直後に押さえたいこと
- 最初のFlame Altarを点火するまではほぼ何もできない。まずはチュートリアル指示に従ってAltar点火まで進める
- Shroud(霧)には制限時間がある。序盤は長居しないこと。タイマー切れで死亡すると装備ロストは無いが拠点へ強制送還
- 拠点はFlame Altarの影響範囲内にしか建てられない。Altarのレベルを上げると範囲も広がる
戦闘の基本
- 回避(ローリング)に無敵時間あり
- パリィが存在するが、ゲームによって成立窓やリスクが異なる(情報収集中)
- 弓は長押しでズーム・威力上昇
建築・拠点
- voxel掘削で地形を削って採石・採鉱できる
- ブロック設置も同じ単位で行う
- 建築モード中のみ一人称視点に切り替わる
Shroud(霧)攻略
- Shroud Root破壊で霧が晴れるエリアが広がる
- Shroud Coreはより強力なボス拠点的な存在(情報収集中)
スキル・レベリング
- レベルアップ時にスキルポイントを獲得
- スキルツリーはどの方向からも振れる(固定クラス縛りなし)
詳細Tipsは情報収集中。Update 3〜8の2年分追加要素を順次反映予定。
序盤攻略
📌 本ページはサイト初期構築時点のスタブです。序盤の具体的な行動フローを順次追記します。
序盤のゴール
チュートリアル終了後、最初のFlame Altarを点火し、拠点を設営して最初の生存者(NPC職人)を救出するところまでが序盤の目安です。
推奨行動フロー(暫定)
- チュートリアル完遂: スタート地点で基本操作(移動・戦闘・掘削・建築)を習得
- 最初のFlame Altarを発見・点火: ワールドの起点となる拠点位置の確定
- 最低限の素材収集: 木材・石材・食料
- 仮シェルター建築: ベッドで時間経過・リスポーン地点
- 生存者(NPC職人)救出: Blacksmith / Hunter / Alchemist / Carpenter / Farmer を順次救出
- 装備更新 → より広いエリア探索
最初に戦ってはいけない敵
情報収集中。
最初に取りに行くべき素材・装備
情報収集中。
Update 8時点の序盤事情(特にVeilwater Basinの扱い)を順次追記予定。
用語集
📌 本サイトでのカタカナ対応表。ゲーム内UI・コミュニティで頻出する固有名詞を統一表記でまとめます。
世界観・基本システム
| 英語 | カタカナ / 日本語 | 備考 |
|---|---|---|
| Enshrouded | エンシュラウデッド | ゲームタイトル |
| Flameborn | フレイムボーン | プレイヤーキャラの呼称 |
| Flame Altar | フレイム・アルター | 拠点中心装置 |
| Flame Level | フレイムレベル | Altarのレベル |
| Shroud | シュラウド(霧) | 世界を覆う有害な霧 |
| Shroud Root | シュラウド・ルート | 霧の発生源(破壊で霧が晴れる) |
| Shroud Core | シュラウド・コア | Shroud Root上位の拠点的存在(情報収集中) |
| Ancient Vault | エンシェント・ヴォールト | 古代遺跡ダンジョン |
| Ancient Spire | エンシェント・スパイア | 高難度遺跡塔 |
エリア・バイオーム
| 英語 | カタカナ |
|---|---|
| Springlands | スプリングランズ |
| Revelwood | レヴェルウッド |
| Nomad Highlands | ノーマッド・ハイランズ |
| Kindlewastes | キンドルウェイスツ |
| Low Meadows | ロウ・メドウズ |
| Veilwater Basin | ヴェイルウォーター・ベイスン(Update 8追加) |
クラス(ビルド指向)
| 英語 | カタカナ |
|---|---|
| Warrior | ウォリアー |
| Battlemage | バトルメイジ |
| Ranger | レンジャー |
| Assassin | アサシン |
| Wizard | ウィザード |
| Healer | ヒーラー |
生存者(NPC職人)
| 英語 | カタカナ |
|---|---|
| Blacksmith | ブラックスミス(鍛冶師) |
| Hunter | ハンター(狩人) |
| Alchemist | アルケミスト(錬金術師) |
| Farmer | ファーマー(農家) |
| Carpenter | カーペンター(大工) |
武器・装備
| 英語 | カタカナ |
|---|---|
| Greatsword | グレートソード |
| Legendary | レジェンダリー |
追加用語は各ページ作成時に随時補充します。
マップ・エリア概要
📌 本ページはサイト初期構築時点のスタブです。各バイオームの詳細ページは順次追記します。
Enshroudedの世界は複数のバイオームに分かれており、それぞれ敵レベル帯・採集素材・ロア・ボスが異なります。
バイオーム一覧
| バイオーム | 推奨レベル帯 | 特徴 |
|---|---|---|
| Springlands | 序盤 | 緑豊かな草原・森林。開始地点 |
| Revelwood | 中盤前半 | 森林・遺跡 |
| Nomad Highlands | 中盤 | 高原・岩場 |
| Kindlewastes | 中盤後半 | 砂漠系エリア |
| Low Meadows | 後半 | 情報収集中 |
| Veilwater Basin | 最新(Update 8) | 水・液体ギミック中心。Lv45上限対応エリア |
詳細な敵レベル分布・採集素材マップは各バイオームページ参照。
Springlands(スプリングランズ)
📌 本ページはサイト初期構築時点のスタブです。
開始地点のバイオーム。緑豊かな草原と森林で構成される序盤エリア。
敵レベル分布
情報収集中。
採集可能素材
情報収集中。
主要ダンジョン / POI
情報収集中。
Revelwood(レヴェルウッド)
📌 本ページはサイト初期構築時点のスタブです。
敵レベル分布
情報収集中。
採集可能素材
情報収集中。
主要ダンジョン / POI
情報収集中。
Nomad Highlands(ノーマッド・ハイランズ)
📌 本ページはサイト初期構築時点のスタブです。
敵レベル分布
情報収集中。
採集可能素材
情報収集中。
主要ダンジョン / POI
情報収集中。
Kindlewastes(キンドルウェイスツ)
📌 本ページはサイト初期構築時点のスタブです。
敵レベル分布
情報収集中。
採集可能素材
情報収集中。
主要ダンジョン / POI
情報収集中。
Low Meadows(ロウ・メドウズ)
📌 本ページはサイト初期構築時点のスタブです。
敵レベル分布
情報収集中。
採集可能素材
情報収集中。
主要ダンジョン / POI
情報収集中。
Veilwater Basin(ヴェイルウォーター・ベイスン)
📌 Update 8「Forging the Path」(2026-04-21)で追加された最新バイオーム。
水・液体ギミック中心の新エリア。レベル上限 Lv45 に対応する高レベル帯のコンテンツ。
敵レベル分布
情報収集中(Lv40前後〜Lv45対応と推定)。
新敵: Drak系
Update 8で追加された新Drak敵。詳細は情報収集中。
採集可能素材
情報収集中。
主要ダンジョン / POI
情報収集中。
水・液体ギミック
Update 8の目玉である水関連ギミックの刷新がこのエリアを中心に体験できる。詳細は情報収集中。
クラス概要
📌 Enshroudedには固定のクラス制は存在せず、スキルツリーを自由に振ることでビルドを構築します。本サイトでは慣習的なビルド指向6種に分けて解説します。
スキルツリーとクラスの関係
- レベルアップでスキルポイントを獲得
- スキルツリーはどの方向からも振れる
- 複数方向に振るハイブリッドビルドも可能
ビルド指向6種
| 指向 | 主要武器 | 役割 |
|---|---|---|
| Warrior | 近接(両手剣・片手剣+盾) | タンク・前衛 |
| Battlemage | 近接+魔法 | ハイブリッド |
| Ranger | 弓 | 遠距離DPS |
| Assassin | 片手剣・短剣 | 高速前衛DPS |
| Wizard | 杖・魔法 | 遠距離魔法DPS |
| Healer | 支援魔法中心 | サポート(Co-op向け) |
具体的なスキル振りは ビルド例 を参照。
Warrior(ウォリアー)
📌 本ページはサイト初期構築時点のスタブです。
近接武器を中心としたタンク・前衛ビルド。両手剣・片手剣+盾で高い耐久と物理火力を両立する。
主要スキル
情報収集中。
推奨装備
情報収集中。
立ち回り
情報収集中。
Combat Rework(Spring 2026)の影響
Spring 2026予定のCombat Rework / Greatsword Reworkにより、本ビルドの戦闘感と数値が大幅に更新される見込み。反映後に詳細追記予定。
Battlemage(バトルメイジ)
📌 本ページはサイト初期構築時点のスタブです。
近接と魔法を組み合わせたハイブリッドビルド。
主要スキル
情報収集中。
推奨装備
情報収集中。
立ち回り
情報収集中。
Ranger(レンジャー)
📌 本ページはサイト初期構築時点のスタブです。
弓を中心とした遠距離DPSビルド。
主要スキル
情報収集中。
推奨装備
情報収集中。
立ち回り
情報収集中。
Assassin(アサシン)
📌 本ページはサイト初期構築時点のスタブです。
片手剣・短剣による高速前衛DPSビルド。
主要スキル
情報収集中。
推奨装備
情報収集中。
立ち回り
情報収集中。
Wizard(ウィザード)
📌 本ページはサイト初期構築時点のスタブです。
杖・魔法を中心とした遠距離魔法DPSビルド。
主要スキル
情報収集中。
推奨装備
情報収集中。
立ち回り
情報収集中。
Healer(ヒーラー)
📌 本ページはサイト初期構築時点のスタブです。
支援魔法を中心としたサポートビルド。主にCo-opプレイで真価を発揮する。
主要スキル
情報収集中。
推奨装備
情報収集中。
立ち回り
情報収集中。
ビルド例
📌 本ページはサイト初期構築時点のスタブです。コミュニティで定評のあるビルドを順次追加します。
ビルド掲載予定
- Warrior系: 両手剣タンク / 片手剣+盾防御特化
- Battlemage系: ハイブリッドDPS
- Ranger系: 弓遠距離DPS
- Assassin系: 双剣高速DPS
- Wizard系: Fire特化 / Frost特化
- Healer系: Co-op支援
各ビルドのスキル振り画像・推奨装備・立ち回りは順次掲載。
参考元
- Hack the Minotaur: Enshrouded Builds
- 公式Wiki Builds
- Redditコミュニティのビルド投稿
装備概要
📌 本ページはサイト初期構築時点のスタブです。
Enshroudedの装備は武器・防具・レジェンダリー装備に大別されます。
装備カテゴリ
装備レアリティ
Enshroudedは一般的なARPGと同様のレアリティ階層を持つ(情報収集中:具体的な色分け・階級)。
Greatsword Rework(Spring 2026)
Spring 2026予定のGreatsword Reworkにより両手剣の数値・動作が大幅変更される見込み。反映後に武器ページを更新予定。
武器一覧
📌 本ページはサイト初期構築時点のスタブです。
武器種
- 両手剣(Greatsword)
- 片手剣
- 盾
- 短剣
- ハンマー
- 斧
- 弓
- 杖(Wand / Staff)
各武器種の性能・レンジ・Poise値などは情報収集中。
レジェンダリー武器
レジェンダリー装備 ページ参照。
防具一覧
📌 本ページはサイト初期構築時点のスタブです。
防具スロット
- 頭(Helmet)
- 胴(Chest)
- 手(Gloves)
- 脚(Legs)
- ブーツ(Boots)
- マント / ベルト / アクセサリ(情報収集中)
防具セット
情報収集中。2P/4Pなどのセットボーナスの有無を要確認。
レジェンダリー装備
📌 本ページはサイト初期構築時点のスタブです。
固有効果付きの最上位装備。特定ダンジョンやボスドロップ、Ancient Vaultの報酬として入手する。
レジェンダリー武器
情報収集中。
レジェンダリー防具
情報収集中。
入手場所一覧
情報収集中。
素材概要
📌 本ページはサイト初期構築時点のスタブです。
Enshroudedの素材は採集素材・鉱石/インゴット・加工素材の3カテゴリに大別されます。
素材ごとの入手バイオーム・用途は各ページ参照。
採集素材
📌 本ページはサイト初期構築時点のスタブです。
木材
情報収集中。
植物・繊維
情報収集中。
食材(狩猟・採取)
情報収集中。
鉱石・インゴット
📌 本ページはサイト初期構築時点のスタブです。
鉱石一覧
情報収集中。
インゴット(精錬後)
情報収集中。
鉱脈マップ
情報収集中。
加工素材
📌 本ページはサイト初期構築時点のスタブです。
中間クラフト素材。Blacksmith(鍛冶師)・Alchemist(錬金術師)・Carpenter(大工)などの生存者NPCによってアンロックされるレシピで作成する。
加工素材一覧
情報収集中。
生存者別レシピ
情報収集中。
建築概要
📌 本ページはサイト初期構築時点のスタブです。
Enshroudedはvoxelベースの建築システムを採用しており、地形の掘削・ブロック設置を自由に行える。
建築の基本
- Flame Altarの影響範囲内に限り建築可能
- 建築モード中は一人称視点に切り替わる
- ブロック・柱・壁・屋根・階段などのパーツが利用可能
関連ページ
- 建築システム: ブロック種類・スナップ・強度
- Adventure Sharing: Spring 2026のワールドセーブ共有機能
建築システム
📌 本ページはサイト初期構築時点のスタブです。
ブロック種類
情報収集中(木材・石材・金属など)。
voxel掘削
地形を削って資材化できる。削った箇所は再配置で埋め戻し可能(情報収集中:取り消しや形状保持の仕様)。
スナップ・グリッド
情報収集中。
Comfort / 快適度
拠点のComfort値が一定以上で生存者を配置可能(情報収集中:具体数値・加算アイテム)。
Adventure Sharing
📌 Spring 2026アップデート予定機能。現時点ではロードマップ情報のみ。
Adventure Sharingはワールドセーブを他プレイヤーと共有する機能。Spring 2026アップデートでの実装が告知されている。
想定される内容
- ワールドセーブのエクスポート / インポート
- 建築物を含む拠点の共有
- クエスト進行のシェア
具体的な仕様・制約は実装後に更新予定。
情報源
- Enshrouded 2026 Roadmap(公式およびHack the Minotaur等)
Shroud(霧)概要
📌 本ページはサイト初期構築時点のスタブです。
Shroud(霧)はEnshroudedの世界を覆う有害な霧。プレイヤーが侵入すると制限時間付きの探索が始まり、タイマー切れで死亡する(装備ロストはなく拠点へ強制送還)。
Shroudの基本ルール
- 滞在時間制限: 時間経過でタイマーが減少
- タイマー延長: 特定のアイテムや仕組みで延長可能(詳細は情報収集中)
- タイマー切れ時: 死亡 → 拠点リスポーン
Shroud内のコンテンツ
- Shroud Root: 破壊で霧が晴れる発生源
- Shroud Core: より強力な拠点的存在(情報収集中)
- 固有の敵・素材
関連ページ
Shroud Roots / Shroud Cores
📌 本ページはサイト初期構築時点のスタブです。
Shroud Root
Shroud Rootは霧の発生源。破壊することで周辺エリアの霧が晴れ、タイマーなしで行動可能になる。
破壊の流れ
情報収集中。
Shroud Core
Shroud Rootより強力な拠点的存在。詳細は情報収集中。
エリア別Root / Core分布
情報収集中。
生存者(NPC職人)概要
📌 本ページはサイト初期構築時点のスタブです。
生存者は霧に囚われたNPCで、救出後に拠点へ配置することで各種クラフト・サービスが解放される。
生存者一覧
| 英語 | カタカナ | 役割 |
|---|---|---|
| Blacksmith | ブラックスミス | 武器・防具クラフト |
| Hunter | ハンター | 弓・罠・狩猟素材 |
| Alchemist | アルケミスト | ポーション・魔法素材 |
| Farmer | ファーマー | 農業・食材 |
| Carpenter | カーペンター | 建材・家具 |
他の生存者(追加で救出可能なNPC)がいるかは情報収集中。
救出の流れ
情報収集中。各生存者は特定クエスト完了で救出可能。
Blacksmith(ブラックスミス)
📌 本ページはサイト初期構築時点のスタブです。
鍛冶師。武器・防具のクラフトおよびアップグレードを担当する生存者NPC。
救出クエスト
情報収集中。
解放レシピ
情報収集中。
強化可能装備
情報収集中。
Hunter(ハンター)
📌 本ページはサイト初期構築時点のスタブです。
狩人。弓・矢・罠のクラフトと狩猟素材の加工を担当する生存者NPC。
救出クエスト
情報収集中。
解放レシピ
情報収集中。
Alchemist(アルケミスト)
📌 本ページはサイト初期構築時点のスタブです。
錬金術師。ポーション・魔法素材の調合を担当する生存者NPC。
救出クエスト
情報収集中。
解放レシピ
情報収集中。
Farmer(ファーマー)
📌 本ページはサイト初期構築時点のスタブです。
農家。農業・食材生産を担当する生存者NPC。
救出クエスト
情報収集中。
解放レシピ
情報収集中。
畜産要素
情報収集中(Update 3以降の追加要素として畜産がある場合あり)。
Carpenter(カーペンター)
📌 本ページはサイト初期構築時点のスタブです。
大工。建材・家具のクラフトを担当する生存者NPC。
救出クエスト
情報収集中。
解放レシピ
情報収集中。
クエスト概要
📌 本ページはサイト初期構築時点のスタブです。
Enshroudedのクエストは大きく以下に分類される。
- メインクエスト: ストーリー進行の軸
- サイドクエスト: 生存者救出・地域クエスト等
- Ancient Vaults: 古代遺跡ダンジョン型クエスト
メインクエスト
📌 本ページはサイト初期構築時点のスタブです。
メインストーリー概要
情報収集中。Flamebornとして霧に蝕まれた世界を取り戻す物語が軸。
クエスト一覧
情報収集中。
サイドクエスト
📌 本ページはサイト初期構築時点のスタブです。
生存者救出クエスト、地域クエスト、コレクション系など。
生存者救出クエスト
情報収集中。各生存者の救出クエストは 生存者概要 の各ページを参照。
その他サイドクエスト
情報収集中。
Ancient Vaults(エンシェント・ヴォールト)
📌 本ページはサイト初期構築時点のスタブです。
古代文明の遺跡ダンジョン。内部でパズル要素・固有の敵・レジェンダリー装備の報酬が得られる(情報収集中)。
Ancient Vault一覧
情報収集中。
攻略のコツ
情報収集中。
Flame Altar / Flame Level
📌 本ページはサイト初期構築時点のスタブです。レベル上げ要求素材・影響範囲・上限などを順次追記します。
Flame Altarとは
Flame Altarは拠点の中心となる装置で、以下の役割を持ちます。
- 拠点の建築範囲を定義する(Altarから一定距離以内にしか建築・生存者配置ができない)
- リスポーン地点として機能する
- Flame Levelを上げることで建築範囲と機能が拡張される
Flame Level
| レベル | 要求素材 | 解放される要素 |
|---|---|---|
| Lv1 | 初期 | 基本機能 |
| Lv2 | 情報収集中 | - |
| Lv3 | 情報収集中 | - |
| Lv4 | 情報収集中 | - |
| Lv5 | 情報収集中 | - |
Altar複数配置
情報収集中。1ワールドに複数Altar設置可能か、影響範囲の重複仕様などを要確認。
英語Wiki(enshrouded.wiki.gg)準拠の数値を順次反映予定。
料理・農業・畜産
📌 本ページはサイト初期構築時点のスタブです。
料理
食事バフはExploration・Combat・Healing系の複数カテゴリに分かれ、それぞれ別スタックで併用可能(詳細は情報収集中)。
農業
Farmer(ファーマー)をアンロック後に、種の植え付け・収穫が可能になる。作物ごとの成長時間・バイオーム適性は情報収集中。
畜産
情報収集中。Update 3以降に追加された畜産要素の有無・範囲を要確認。
レシピ表・バフ効果表は順次追記予定。
ボス・ダンジョン概要
📌 本ページはサイト初期構築時点のスタブです。
Enshroudedのエンドゲーム要素は大きく3系統。
- Towers: 霧に覆われた塔。登頂で拠点解放や報酬を得られる(情報収集中)
- Ancient Spires: 高難度遺跡塔。エンドゲーム級
- Legendary Bosses: レジェンダリー装備ドロップのユニークボス
より小規模なダンジョンは各バイオームページ参照。
Towers(塔)
📌 本ページはサイト初期構築時点のスタブです。
霧に覆われた塔型ダンジョン。登頂または最上階の目的達成で拠点機能の解放や報酬を得られる。
Tower一覧
情報収集中。
攻略のコツ
情報収集中。
Ancient Spires(エンシェント・スパイア)
📌 本ページはサイト初期構築時点のスタブです。
高難度遺跡塔。エンドゲームコンテンツとして位置づけられる。
Ancient Spire一覧
情報収集中。
攻略のコツ
情報収集中。
Legendary Bosses(レジェンダリーボス)
📌 本ページはサイト初期構築時点のスタブです。
レジェンダリー装備のドロップ源となるユニークボス群。
ボス一覧
情報収集中。
攻略のコツ
情報収集中。
Update #3〜#8 差分まとめ
📌 既存の日本語wiki(jpngamerswiki.com、wikiwiki.jp/nekiki/)はUpdate #2(2024-06)で更新停止しているため、本ページではUpdate 3以降の2年分の主要追加要素を体系的にまとめます。
本ページはサイト初期構築時点のスタブです。各Updateの詳細は順次追記します。
Update 3: 情報収集中
リリース時期・主要追加要素を要確認。
Update 4: 情報収集中
Update 5: 情報収集中
Update 6: 情報収集中
Update 7: 情報収集中
Update 8「Forging the Path」(2026-04-21)
Update 8は最新アップデート。主な追加要素:
- 新バイオーム Veilwater Basin: 水・液体ギミック中心
- 新Drak系敵の追加
- レベル上限 Lv45へ引き上げ
- 水関連ギミックの刷新(詳細要確認)
各Updateのパッチノート詳細は パッチノート を参照。
パッチノート
📌 情報源: Steam News (Enshrouded) / 公式ニュース
最新: Update 8「Forging the Path」(2026-04-21)
主な追加要素・変更点:
- 新バイオーム Veilwater Basin 追加
- 新Drak系敵の追加
- レベル上限: Lv45 に引き上げ
- 水・液体関連ギミックの刷新
詳細情報は情報収集中。
過去のUpdate
Update 3〜Update 7 の詳細は Update #3〜#8 差分まとめ を参照。各Updateの原文パッチノートは順次翻訳掲載予定。
Hotfix情報も随時追記します。
データバンク / ロア・設定資料
📌 本ページはサイト初期構築時点のスタブです。ゲーム内書物・NPCセリフ・公式ロアを順次まとめます。
世界観の骨子
- 舞台は霧(Shroud)に覆われた広大な世界
- かつて繁栄した文明が何らかの災厄で滅び、霧が世界を覆った
- プレイヤーはFlamebornとして目覚め、Flame Altarの火を起点に世界を取り戻していく
主要勢力・派閥
情報収集中。
時系列・歴史
情報収集中。
収集可能な書物・ジャーナル
情報収集中。
各エリアのロア・Ancient Vaultsの記述は個別ページにも分散記載予定。
マルチプレイ
📌 本ページはサイト初期構築時点のスタブです。
基本情報
- 最大16人のオンラインCo-op対応
- ホスト型セッションおよび専用サーバー(詳細は情報収集中)
- クロスプレイ(PC/コンソール間)は Fall 2026 の 1.0 + コンソール展開時に状況要確認
ワールド共有
Spring 2026 の Adventure Sharing アップデートでワールドセーブ共有が強化予定。詳細は Adventure Sharing を参照。
入室・セッション
情報収集中。
Co-opでの注意点
- Flame Altarの所有権・編集権限
- リスポーン位置
- 進行フラグの同期
以上の詳細は情報収集中。
専用サーバー構築ガイドは今後追加予定。
情報源一覧
本サイトの情報は以下のソースをもとにまとめています。
公式情報源
| 名前 | URL | 内容 |
|---|---|---|
| Steam ストアページ | https://store.steampowered.com/app/1203620/Enshrouded/?l=japanese | ゲーム概要・システム説明 |
| Steam ニュース | https://store.steampowered.com/news/app/1203620 | パッチノート・更新情報 |
| 公式サイト | https://enshrouded.com/ | 公式情報 |
| 公式ニュース | https://enshrouded.com/en-US/news | アップデート情報・ロードマップ |
英語Wiki / 攻略サイト
| 名前 | URL | 内容 |
|---|---|---|
| 公式Wiki(enshrouded.wiki.gg) | https://enshrouded.wiki.gg/ | 英語圏の主要参照。武器・装備・素材・クエスト等 |
| Hack the Minotaur | https://hacktheminotaur.com/enshrouded/ | ビルド・ロードマップ記事が充実 |
日本語既存サイト(差別化対象・参考)
| 名前 | URL | 状態 |
|---|---|---|
| jpngamerswiki.com/enshrouded | https://jpngamerswiki.com/enshrouded/ | Update #2(2024-06)で更新停止 |
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