建築概要
📌 情報源: enshrouded.wiki.gg/wiki/Building / enshrouded.wiki.gg/wiki/Flame_Altar / enshrouded.wiki.gg/wiki/Construction_Hammer
Enshrouded は voxel ベースの建築システムを採用しており、地形の掘削・ブロック設置を自由に行える。建築はゲームの核となる要素で、拠点の快適度(Comfort)が生存者の呼び寄せにも影響する。
建築の基本
- コンストラクション・ハンマー(Construction Hammer) を装備して建築モードに入る
- Flame Altar(フレイム・アルター) の影響範囲内のみ、建築・地形変更が永続化される
- 範囲外での変更は約 30 分またはゲーム再起動でリセットされる
- 建築モード中は 一人称視点(First Person Mode) への切り替えが可能
ツール一覧
| ツール | 用途 |
|---|---|
| Construction Hammer | ブロック設置・建築の基本ツール |
| Overgrowth Tool | 植生(草・葉など)の配置 |
| Decay Tool | ブロックを朽ちた状態に変化させる装飾用ツール |
Flame Altar の建築範囲
| レベル | 範囲(最大サイズ) | アップグレード素材 |
|---|---|---|
| Lv.1 | 40×40×40 | — |
| Lv.2 | 80×80×80 | Shroud Core × 1 |
| Lv.3 | 120×120×120 | Shroud Core × 5 |
| Lv.4 以降 | さらに拡大 | Shroud Nexus 等 |
関連ページ
- 建築システム: ブロック種類・スナップ・快適度・Magic Chests
- Adventure Sharing: Update 8 で追加されたワールド共有機能