建築システム
📌 本ページはサイト初期構築時点のスタブです。
ブロック種類
情報収集中(木材・石材・金属など)。
voxel掘削
地形を削って資材化できる。削った箇所は再配置で埋め戻し可能(情報収集中:取り消しや形状保持の仕様)。
スナップ・グリッド
情報収集中。
Comfort / 快適度
拠点のComfort値が一定以上で生存者を配置可能(情報収集中:具体数値・加算アイテム)。
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地形を削って資材化できる。削った箇所は再配置で埋め戻し可能(情報収集中:取り消しや形状保持の仕様)。
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