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Healer(ヒーラー)

📌 情報源: Hack the Minotaur - Healer Build, Hack the Minotaur - Healer Skill Tree, enshrouded.wiki.gg

HealerはMageスキルツリー内のHealerツリーを主軸にした、回復・支援特化のスタイルです。Water Auraによるパッシブ回復オーラとHealing Revive(蘇生強化)がコアスキルであり、Co-opプレイでの価値が特に高いです。

ソロでもプレイ可能ですが、Healerの本領はCo-opにあります。Water Auraの回復範囲(半径15m)内に留まりながら、倒れた味方を即座に蘇生し、継続的な回復サポートを行います。HealerはIntelligenceを主要ステータスとして積むため、攻撃呪文の威力も一定水準を保てます。

Healerスキルツリー:全スキル一覧

スキル名ポイント効果
Intelligence1Intelligence属性+1(魔法ダメージのスケーリング向上)
Healer2回復呪文からのHP回復量+10%
Healer II2回復呪文からのHP回復量+20%
Water Aura3半径15m内の自分と負傷した味方をパッシブ回復(Intelligence依存:2ptあたり1HP)
Waters of Life2Water Auraの回復量を2倍に強化
Shroud Filter3魔法武器ダメージ時に小炎バースト発動(具体的な発動率は数値情報を再確認中・一次情報未確認)
Spirit1Spirit属性+1(マナプール増加)
Healing Revive2蘇生された味方が最大HPの25%で復活
Martyr5自分が倒された際、半径30m内の味方の最大HPの50%を回復
Divine Surge5回復呪文がクリティカルストライク可能
Righteous Fire5HP回復時、周囲の敵に火ダメージ発生(具体的な数値は数値情報を再確認中・一次情報未確認)
Blink4ドッジロールを短距離テレポートに置換
Emergency Blink2スタン中でもBlink使用可能(スタン解除)
Blink Attack2Blink時に小範囲の火炎爆発
Necromancer3魔法武器キル時にスカルコンパニオンを召喚(具体的な発動率は数値情報を再確認中・一次情報未確認)

推奨ビルド構成(スキルツリー振り分け方針)

優先度1(コア回復):Healerツリー

  • Intelligence、Healer、Healer II、Water Aura、Waters of Life、Healing Revive

優先度2(サポート強化):HealerとBattlemageの境界スキル

  • Life Burst(魔法キル時の範囲回復)、Divine Surge(回復クリティカル)

優先度3(生存・機動):Battlemageツリーから

  • Blink、Emergency Blink:位置取りと緊急回避
  • Unity、Wand Master:マナ効率向上

優先度4(戦闘補助):WizardとTricksterから

  • Chain Hit、Mass Destruction:AoE攻撃能力の追加

ステータス優先順位:Intelligence(最優先・回復量+魔法ダメージ)→ Spirit(マナ)→ Constitution(HP)

推奨装備

武器

  • メイン:杖(Staff)
    • 推奨:Oracle’s Everblue(Shroud Lair産。回復呪文向けの杖・具体的な効果値は数値情報を再確認中・一次情報未確認)
  • サブ:ワンド(Wand)でマナ自動回復

防具

  • 全身:Waveborne Ritualist Set(Alchemist製造)
    • Waveborne Ritualist Tunic:回復量+144%(最重要)、マナ+72
    • Intelligence特化の魔法アーマーセット
  • リング:Ring of the Ancients ×2(HP/マナ/スタミナリジェネ。レジェンダリー品質で+5%クリティカル率や+1スキル系の追加ボーナス)

食事バフ

  • Dessert Stomachスキル取得で食事スロットが増える。Intelligence・Spirit強化の料理を常時維持

序盤の進め方

  1. Intelligenceスキルを早期に積む。Water AuraのスケールもIntelligence依存なので、1ポイントあたりの恩恵が大きい
  2. Water Auraを取得してパッシブ回復を確立。ソロでも継続的なHP回復が得られる
  3. 序盤の攻撃はワンド投射で。マナが不足したらワンドに切り替えてマナを回収しながら戦う
  4. Blinkを早めに取得すると立ち回りの選択肢が増える

Alchemist(錬金術師)で装備・消耗品をアップグレードします。

立ち回り

ソロプレイ

ソロHealerはWizardに近い戦い方になります。Water AuraのパッシブHPと呪文攻撃を組み合わせ、キティング(引き撃ち)で戦います。マナ切れ時はワンドに切り替え、回復しながら安全に戦闘継続できます。

Co-opプレイ(真価発揮)

Co-opでのHealerの役割と立ち回り:

位置取り

  • Water Auraは半径15mが効果範囲。常に味方との距離を15m以内に保つことが最重要
  • 敵の攻撃が届きにくい後衛・高所を優先的に選ぶ

回復の優先順位

  1. 倒れた味方の即時蘇生(Healing Reviveで+25%HPで復活)
  2. HPが低い味方への回復呪文
  3. Water Auraのパッシブ回復で全体を底上げ

Chain Heal活用

  • Chain Heal(チェーンヒール)は自動的に複数の味方に回復が跳ぶため、ターゲット指定が難しい混戦で有効

マナ管理

  • マナが尽きたらワンドに持ち替え、Unity・Wand Masterの効果でマナを回収
  • 十分回収できたらスタッフに戻り、回復呪文を再開

Martyrを取得しておくと、万が一自分が倒れた際にも味方へ最後の回復を提供できます。Co-opでの信頼性を高める保険スキルです。