Update 1: Hollow Halls

| 項目 | 内容 |
|---|---|
| バージョン | v0.7.1.0(build 510434) |
| リリース日 | 2024-03-26 |
| 立ち位置 | Early Access初の大型アップデート |
このUpdateの位置づけ
Early Accessリリース(2024-01-24)から約2ヶ月後の最初の大型アップデート。「探索した先に何があるか」を強化する目的で、全バイオームに横断する新ダンジョン形式「Hollow Halls」を導入し、合わせて初期に多かったQoL要望を一気に取り込みました。
ベースシステムが整理されたことで以後の拡張がスムーズになり、Update 2以降の「世界を広げる」拡張型アップデートの土台になっています。
新コンテンツ
Hollow Halls(ホロー・ホールズ)
全バイオームに新ダンジョンエリアを追加。バイオームのレベルに対応した敵と難関が待ち受け、Alchemistからクエストを受注して開始します。
- 新敵・新サバイバーNPC(Hollow Halls内に潜む)
- 新クラフトステーション(専用レシピあり)
- 新武器・建築ブロック・家具・装飾プロップ
既存エリアの拡張
- Willow Crush(Revelwoods内の集落)を全面リワーク
- Emily the Farmer が鉢植え植物を提供(キルンが必要)
- Cade the Carpenter がラウンドドア・ラウンドウィンドウを提供
- 苗床ワークステーションで追加の木の苗木を栽培可能に
QoL・システム
これまでコミュニティから多数寄せられていた要望を一気に解消した回。
- スタック分割改善: バックパック・チェストで任意の数量を自由分割可能
- マジックチェストのクラフト連携: クラフトステーションからマジックチェスト内の素材を直接使用可能
- ルートメニューリワーク: 素早く便利なアイテム回収が可能に
- スタッククラフト: まとめて複数クラフト可能
- ワールドマップPing機能: マルチプレイで特定地点を他プレイヤーに知らせられる
- IP検索: サーバーブラウザでIPアドレスによる検索・お気に入り登録が可能
- ジャンプ/グライダーキー個別設定: それぞれ別々のキーにマッピング可能
- 椅子・ベンチ・トイレなどの家具に座れるようになった
技術・パフォーマンス
- Steam更新の高速化: 今回は全データ再DLが必要だが、以後は差分パッチのみを適用(最大30GBが毎回不要に)
- セーブデータ自動バックアップ: 定期的なバックアップを自動作成
- Nvidia Reflexサポート追加
- 画像シャープネス設定・コンタクトシャドウのON/OFFを追加
- 60Hz問題を修正(高フレームレート環境でのカクつきが解消)
バランス・バグ修正
- 近接武器の耐久消耗をわずかに低減、ワンドはわずかに増加
- スキル(Multishot・Bloodletting・Water Aura・Breach等)の誤動作を複数修正
- 敵のパスファインディング・ジャンプ・ブロック行動を改善
- ダメージ中もグラップリングフック・壁登り・グライダーがキャンセルされなくなった(DoTに限る)
ホットフィックス(Hollow Halls後)
- Hotfix #9(2024-03-26): AMD GPUでゲームが起動しない問題、大規模ベースのクラッシュ、シュラウド範囲を元に戻す
- Hotfix #10(2024-03-27): 敵の動作停止問題、AMD GPUのテクスチャちらつき、Blue Luminescent Blocksのレシピ追加、Hollow Halls内ビジュアルバグ修正
- Hotfix #11(2024-03-28): 専用サーバーへの接続問題修正
- Patch #3(v0.7.1.1 / 2024-04-17): ビルドメニューのクラッシュ修正、装飾要素の位置ずれ修正、野生動物AI改善、Blue Luminescent Blocksの緑色がかった照明を修正、スキルツリーリセット時のポイント過剰付与を修正