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Update 2: Melodies of the Mire

📌 情報源: Steam News

Melodies of the Mire

項目内容
バージョンv0.7.2.0(build 532860)
リリース日2024-05-14
立ち位置Early Access第2回大型アップデート

このUpdateの位置づけ

Hollow Hallsで内側を整えた後、外側の世界を広げるフェーズに入ったアップデート。Revelwoodの北端に新サブバイオーム「Blackmire」を追加し、初の新武器タイプ(ダガー二刀流)を導入。マルチプレイ周りの最大要望だった「個別クエスト進行」もこのタイミングで実装されました。

楽器・バニティシステムなど「ロールプレイ・自由度」要素が初めて追加され、戦闘以外の遊び方の幅が広がった回でもあります。

新エリア: Blackmire(ブラックマイア)

情報内容
位置Revelwoodの北端
推奨レベルLv13〜15
特徴高くそびえる木々と暗い湿地
前提装備グラップリングフック・グライダー

新クエスト・新敵・新スキルポイント・新音楽・新素材・新装飾アイテムを収録。新サバイバーNPCがエリア内に隠れています。

新システム

プレイヤー個別クエスト進行

マルチプレイでも個人ごとにクエストを完了できるオプションを追加(コミュニティ最大要望)。クエストジャーナルで未完了クエストの確認・個別攻略が可能になりました。

楽器(Musical Instruments)

フルート・リュート等の楽器をクラフト・演奏可能。近くのプレイヤーと合奏もでき、演奏で休息バフ(Rested)の持続時間が延長されます。

バニティシステム(Vanity System)

装備スロットに外見変更スロットが追加。戦闘ステータスを犠牲にせず見た目を変更可能で、グローブ・ヘルメットの非表示オプションも追加されました。

サーバー権限設定(Permission Settings)

ユーザーグループごとにパスワードと権限を設定可能。ベース内チェストやブロックへのアクセス、キック・BAN等の管理が細かく行えるようになりました。

新武器タイプ: ダガー(Dual-Wielded Daggers)

敏捷(Dexterity)スケールの二刀流ダガー

  • パリィ後のキック攻撃でスタンバーを蓄積
  • 新スキル「Dagger Master」「Slice And Dice」追加
  • アサシン系ビルドの基礎となる武器系統

バランス調整

メイジ

  • Water Auraをバフ型にリワーク(複数スタック不可)
  • ワンド攻撃のキャンセルタイミングを調整(過剰な防御の最適化を抑制)
  • 新スキル「Eternal Spark」追加: 攻撃時に20%の確率で耐久値を消耗しない

ウォリアー

  • 新スキル「Opportunity」「Finesse」「Steadfast」追加
  • 2H武器の攻撃チェーン改善(遅延入力で別のオーバーヘッド攻撃チェーンが発動)
  • Merciless Strike のベースダメージを +400% → +500% に増加

レンジャー

  • Magic Arrow(消耗しないがManaを消費)追加
  • Explosive Arrow を Revelwoodティアで早期解放
  • 新スキル「Multi Shot Trigger」「Multi Shot Spread」追加

その他

  • クエスト完了でXP獲得できるようになった(レベルアップ必要XPも調整)

Patch #4(v0.7.2.1 / 2024-06-04)

  • アップデート後にベース内ブロックが1ブロックずつしか解体できなくなる問題を修正
  • カスタムマップマーカーの位置ずれ問題を修正
  • サーバー再参加時のクラッシュ修正
  • eyebrow color が v0.7.3.0 で変わっていた問題を修正(全キャラの眉色をニュートラルブラウンにリセット)

Update 1: Hollow Halls | → Update 3: Back to the Shroud