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Update 3: Back to the Shroud

📌 情報源: Steam News

Back to the Shroud

項目内容
バージョンv0.7.3.0
リリース日2024-07-29
立ち位置既存エリア拡張・難易度カスタマイズ初実装

このUpdateの位置づけ

新バイオーム追加ではなく、既存エリアの密度を上げる方向に振ったアップデート。Blackmireと Kindlewastes に新洞窟・新テンプル・敵キャンプを追加して探索ボリュームを底上げしつつ、難易度プリセット5種を初導入してプレイヤー層の幅を広げました。

魔法使いのバランス調整も大きく、序盤呪文の発射速度+50%・ワンド耐久向上・新スキル「Life Essences」など、メイジ系の遊びやすさが大幅向上した回です。

新コンテンツ

  • Blackmireエリア拡張: 新洞窟×3、新テンプル×3、敵キャンプ×2を追加
  • Kindlewastesエリア拡張: 新テンプル×5追加、洞窟・地表を大規模改修
  • コレクティブルプロップ: 化石などの収集品・アーマーマネキン・武器スタンド・装飾棚をクラフト可能に。防具セットや武器を拠点に展示できるようになった

難易度設定(初実装)

プレイスタイルに応じた5つの難易度プリセットが追加されました。

プリセット概要
Default初回プレイ推奨の標準難易度
Relaxed敵少・ドロップ多。建築・探索重視向け
Hard敵増加・AI強化
Survival空腹メカニクス、死亡時バックパック喪失あり
Custom30項目のゲーム設定を自由にカスタマイズ

Customでは敵密度・ダメージ倍率・落下ダメージ・空腹メカニクスなど30項目を細かく調整可能。サーバー設定としても適用できます。

キャラクターカスタマイズ拡張

  • 肌色・目の色・眉の色をカスタマイズ可能に
  • 新キャラクタープリセット×6追加

戦闘・クラスバランス

魔法使い強化

  • ファイアボール・アイスボルトの発射速度 +50%
  • 序盤呪文のダメージ増加
  • ワンドの耐久値向上

新スキル「Life Essences」

バトルメイジのサブツリーに追加。知力属性に応じて最大HPが増加するため、魔法ビルドでも HP 不足を解消しやすくなりました。

その他のクラス調整

  • バトルメイジスキルツリーを再構成
  • ブロック・パリィメカニクスの信頼性向上(複数敵の同時パリィに対応)
  • ダガーのダメージ判定を見直し、小型敵(ネズミ等)にもヒットしやすく改善

QoL・システム

  • クラフトメニューUIリワーク(プレビュー画像拡大、カテゴリ整理)
  • FSR3(AMD FidelityFX Super Resolution 3)サポート追加
  • Steam Deck向けのパフォーマンス・安定性向上

Update 2: Melodies of the Mire | → Update 4: Souls of the Frozen Frontier