Update 3: Back to the Shroud
📌 情報源: Steam News

| 項目 | 内容 |
|---|---|
| バージョン | v0.7.3.0 |
| リリース日 | 2024-07-29 |
| 立ち位置 | 既存エリア拡張・難易度カスタマイズ初実装 |
このUpdateの位置づけ
新バイオーム追加ではなく、既存エリアの密度を上げる方向に振ったアップデート。Blackmireと Kindlewastes に新洞窟・新テンプル・敵キャンプを追加して探索ボリュームを底上げしつつ、難易度プリセット5種を初導入してプレイヤー層の幅を広げました。
魔法使いのバランス調整も大きく、序盤呪文の発射速度+50%・ワンド耐久向上・新スキル「Life Essences」など、メイジ系の遊びやすさが大幅向上した回です。
新コンテンツ
- Blackmireエリア拡張: 新洞窟×3、新テンプル×3、敵キャンプ×2を追加
- Kindlewastesエリア拡張: 新テンプル×5追加、洞窟・地表を大規模改修
- コレクティブルプロップ: 化石などの収集品・アーマーマネキン・武器スタンド・装飾棚をクラフト可能に。防具セットや武器を拠点に展示できるようになった
難易度設定(初実装)
プレイスタイルに応じた5つの難易度プリセットが追加されました。
| プリセット | 概要 |
|---|---|
| Default | 初回プレイ推奨の標準難易度 |
| Relaxed | 敵少・ドロップ多。建築・探索重視向け |
| Hard | 敵増加・AI強化 |
| Survival | 空腹メカニクス、死亡時バックパック喪失あり |
| Custom | 30項目のゲーム設定を自由にカスタマイズ |
Customでは敵密度・ダメージ倍率・落下ダメージ・空腹メカニクスなど30項目を細かく調整可能。サーバー設定としても適用できます。
キャラクターカスタマイズ拡張
- 肌色・目の色・眉の色をカスタマイズ可能に
- 新キャラクタープリセット×6追加
戦闘・クラスバランス
魔法使い強化
- ファイアボール・アイスボルトの発射速度 +50%
- 序盤呪文のダメージ増加
- ワンドの耐久値向上
新スキル「Life Essences」
バトルメイジのサブツリーに追加。知力属性に応じて最大HPが増加するため、魔法ビルドでも HP 不足を解消しやすくなりました。
その他のクラス調整
- バトルメイジスキルツリーを再構成
- ブロック・パリィメカニクスの信頼性向上(複数敵の同時パリィに対応)
- ダガーのダメージ判定を見直し、小型敵(ネズミ等)にもヒットしやすく改善
QoL・システム
- クラフトメニューUIリワーク(プレビュー画像拡大、カテゴリ整理)
- FSR3(AMD FidelityFX Super Resolution 3)サポート追加
- Steam Deck向けのパフォーマンス・安定性向上
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